新番作画讨论
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原画师MAD推荐:http://u.youku.com/user_video/id_UMzE1MTQ5Njky.html
楼内资源汇总
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博客2:http://blog.sina.com.cn/cjls1acg
GAINAX动画讲义:http://blog.roodo.com/just_like/tag/633725/GAINAX%25E5%258B%2595%25E7%2595%25AB%25E8%25AC%259B%25E7%25BE%25A9 再次证明蓝光宝盒战略是对的? 切 mark 下周要蓝骆驼大战金闪闪了吗?作画10000张不如直接用在下集好了,我一直觉得全篇最好看两个打斗就是这个还有切斯对神父。 下集是真正让人期待的FZ最棒的战斗之一啊 本楼准入原则:
在看作画公认动画C3 看到LS,我 越来越专业了
虽不是厨,但对原画和动画制作感兴趣,本身也喜欢涂涂画画,
看到这楼很高兴,权当学习的地方了。 我知道ub001君是比较资深的作画爱好者,建议可以转一些你优酷上面的作画视频到楼里面来,同时也可以根据每周新番情况对当周一些比较优秀的作画进行点评和推荐,或者写一些普及型的介绍文字,如果想要推广作画方面知识的话,这应该是一个比较好的平台。视频+图片+文字,会吸引很多人。而且S1漫区在大陆ACG界的影响力和人气也不低,对于推广作画应该会有帮助。 原画超过1万枚到底是什么概念?
回 10楼(thez) 的帖子
以前就想干了,但是真的不敢开贴,想想只有自己一个人自言自语的话也太不识趣了,现在既然有人开楼了,那也许真能做些推广也不一定,尽管自己也很嫩,总之希望有更多人能加入进来交流 shaft君为啥不用shaft了 这楼好,mark一下,以后进来学习回 10楼(klzxs) 的帖子
普通tv一话平均3000多到5000枚,这个10000枚他是怎么算的,只有看了才知道了 引用第10楼klzxs于2011-10-23 23:49发表的 :原画超过1万枚到底是什么概念? images/back.gif
・MEZZO 1話「恋の殻」
作画監督:梅津泰臣(10000枚)
反正我是看不出10000枚啦,何况社长本来也都是喜欢吹牛的……
从古至今有哪些社长没吹过牛吗?……反例多的去了……日野晃博、志仓千代丸、でじたろう、近藤光、岩田聪 好像很有意思的样子,直接mark等科普了 我一直很好奇攻壳GIG最后几集作画有多少张,至少这是我看过动作画面最屌的TV版 原画超1万能做到整集从头打到尾吗?有时候越强调这个到时候越失望 引用第17楼jung106于2011-10-24 00:03发表的:
我一直很好奇攻壳GIG最后几集作画有多少张,至少这是我看过动作画面最屌的TV版 images/back.gif
攻壳GIG最后几话据说是把PIG社所有作画都派上了才勉强完成,可见那几话作画水准多么变态
不过GIG里头素子也崩了好几话,幸好关键几话没崩。
PS,我至今看过最崩的TV动画是ARIA第二季,几乎是从头崩到尾,各种走形 作画厨的话,火影肯定是要关注的。来周的一话便是作画回,分镜演出拙者五郎,作画监督甲田正行,这个阵容是pierrot自家主力,很有可能山下宏幸会参与原画。山下是目前评价很高的家伙,作出过神作画 P4的画面我很不满啊 虽然有南瓜杰克
游戏王好像再过几集又有原大神的担当....好像又是鲨鱼回? 引用第20楼ub001于2011-10-24 00:10发表的:
作画厨的话,火影肯定是要关注的。来周的一话便是作画回,分镜演出拙者五郎,作画监督甲田正行,这个阵容是pierrot自家主力,很有可能山下宏幸会参与原画。山下是目前评价很高的家伙,作出过神作画 images/back.gif
可惜火影还在原创中 山下最经典的是佐助对八尾那一话吧 虽然看静帧很崩 但居然能把原作八尾怪异的招式完美重现 实在是太神了
如果普通动画一般是3000-5000的话那像第1部最后佐助对鸣人得用了多少原画啊基本上打斗就没停过 P4第二话还是第三话有新井淳参与作画的,不过这片我没看就是了 火影动画打斗那是真心牛逼,基本上业内各路作画大神都在里头出演过吧?
回 22楼(临界点) 的帖子
133话,载入史册的作画回啊,我也不知道有多少,只记得全话没几个原画师,松本应该画了大多数战斗,现在的疾风传时期他好久没参与了 山下还有那段卡卡西外传的最终战,太神了 自言自语专用楼当然,作画神也要基于剧情的……没人想看剧情渣渣的神作画,毕竟大多人还是“动漫爱好者”……
情感代入得当,哪怕档次低一点也能满足,要是其他方面水平较低,看得毫无感觉,再好的作画也不能升华主题
另外想讨论的是,现在动画制作的问题,动画业界的资源分配很不均匀,有能力的没事干,天天做事的又属于不长进的,
还有工作上很死板,墨守成规的思想很严重,上次也说了F/Z第1话完全没有技术含量的东西,非要监督自己来分镜,就是这种惯性
很多动画第1话也浪费大量优秀作画STAFF,主要还是制片方还是太在意第1话播放后的反应了
目前,也只有STAFF比较固定的团队才敢把第1话分镜给别人来
还有就是除老害的力度不够,要是多一点京都这样的精神,多一点把宽叔降职这种事情……
就拿柯南剧场版来说,这次换了个监督,很多画面就很新了,
但是脚本古内一成实在是水平下降太多了,随便换个狗血编剧都好啊柯南剧场版也不会是这个评价,
所以最大的阻力和老害还是制片厂,只要能赚到钱就满足了根本不管质量问题,这是商家的惯性,也是消费者的惯性
结论,惯性是可怕的,必须要打破惯性……
再比如,碰到打斗场景,多给新人原画练练手,碰到原创动画,多提拔一些脚本家,
平时多挖掘有亮点的演出,老监督多给手下机会,要学会放手
总之就是不要老害,要新血液,最老害的就是监督和脚本家了
现在的动画的感觉就是一望无际的既视感与既视感
回 24楼(ywll) 的帖子
第一部时期有松本宪生,竹内哲也,松竹德幸等名人,现在则主要以年轻原画师为主了。竹内哲也目前主要给ufo作画,所以fate迟早会出现他画的打斗Re:回 22楼(临界点) 的帖子
引用第25楼ub001于2011-10-24 00:24发表的 回 22楼(临界点) 的帖子 :133话,载入史册的作画回啊,我也不知道有多少,只记得全话没几个原画师,松本应该画了大多数战斗,现在的疾风传时期他好久没参与了 images/back.gif
疾风传也有的 就是只有3话最经典的是卡卡西对角都那话 也是几乎从头打到尾而且作画很稳 佐助对迪达拉就感觉一般般 最近那个就是去年鸣人对佩恩吧 虽然崩的一塌糊涂 但还是挺爽快的他亲自负责的几个镜头感觉还挺有气势挺不错 引用第27楼人類さん于2011-10-24 00:32发表的:
还有工作上很死板,墨守成规的思想很严重,上次也说了F/Z第1话完全没有技术含量的东西,非要监督自己来分镜,就是这种惯性
很多动画第1话也浪费大量优秀作画STAFF,主要还是制片方还是太在意第1话播放后的反应了......
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毕竟第一话的素质很大程度上可以让人决定是否追下去,重视一点也可以理解啦。
回 29楼(临界点) 的帖子
恩,疾风传早期还在参与,还有那时的op.387话主要交给了两个画gif出身的家伙,我相当不满 路过,mark,等养肥宽叔:希望看片不会在意staff的时代到来
我:民工秒杀90%新番 引用第32楼opdconan于2011-10-24 00:50发表的:
路过,mark,等养肥
宽叔:希望看片不会在意staff的时代到来
我:民工秒杀90%新番 images/back.gif
山本宽:希望看片不会在意staff的时代到来
这个好,把宽叔发言当作本楼的牌匾好了,挂城楼这样本楼便有了终极目标,感谢上帝
我真心觉得,日本第一动漫评论家的名言真心深入人心、感人肺腑、深刻不已
我们多想回到那个只顾看片,只在意片子的内容的纯真年代啊 去年的的银河美少年第一话的战斗交给了bones招牌的中村,然后后面的全部24话都不见他了,看完最终回真想骂街,虽然其他人表现都很不错 引用第30楼ywll于2011-10-24 00:42发表的:
毕竟第一话的素质很大程度上可以让人决定是否追下去,重视一点也可以理解啦。 images/back.gif
重视归重视但很多作品第1话就只有剧情铺垫而已 让作画牛人就画对话场景是挺浪费的真重视要出效果完全可以搞倒叙或者加点料的
但加得太多也有问题 像GC第1 2话完全就是为了试映会(试映会是两话连播)准备的为了尽早出效果剧情走得太快了忽略铺垫导致观众无法与角色产生共鸣所以争议才那么大要是第1话开头就用女主转学再接后面的剧情可能会更好当然喊俗的人可能也会更多.......... 引用第27楼人類さん于2011-10-24 00:32发表的:
总之就是不要老害,要新血液,最老害的就是监督和脚本家了
现在的动画的感觉就是一望无际的既视感与既视感
日本人循规蹈矩的死性不改永远是一个萝卜一个坑 引用第27楼人類さん于2011-10-24 00:32发表的 :
自言自语专用楼
当然,作画神也要基于剧情的……没人想看剧情渣渣的神作画,毕竟大多人还是“动漫爱好者”……
情感代入得当,哪怕档次低一点也能满足,要是其他方面水平较低,看得毫无感觉,再好的作画也不能升华主题
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fz第一话虽然从作画上没有多少技术含量,但敢扔47分钟上来,还全是解说性质的文戏,其实很考研监督的能力,多线并进又是第一话,换其他人肯定不放心的。何况ei aoki本身也和山本宽一样不是原画出身的监督,真正纯武戏反而会需要强力的演出来支援,和gainax和shaft那种传统的原画-演出-监督的成长经历不同。不过话说回来,如果ei aoki真是原画出身,风格肯定也不会像现在这样倾向于真人影视了。 引用楼主人類さん于2011-10-23 23:20发表的 【2ch化】新番<作画>综合讨论楼【满足群众需求、解决阶级矛盾】 :
山本宽:我真的很想看到,看动画的时候没人介意STAFF的名字的时代到来。
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说实话,真的很喜欢这句话。
咱并不介意说有道理的话的是谁。 F/Z第1话给我的感觉就是做着做着临时改成47分钟的,镜头数实在是太少了
化物语的某些话也是做着做着临时多出来的,这点访谈就直接证实了……话数迎合制作这点非常好,这是效果很明显的突破
考验是考验,但真的没多少人关心,更多的还是会关注战斗场景……第1话的讨论还是主要还是观众太寂寞了……
只能说说我了解的
新房当时拉皮条的时候非要找能作画的演出,第1和自己有相同经验好交流,第2就是还是比较强调画面表现力
演出出身的就加强自己的强处就好了,演出出身的画分镜与原画出身的画分镜确实是两种效果,还是对症下药比较好
比如f/z第5话,强调画面表现力,就让作画监督来画分镜,电波女第3话也是作画监督,效果好不好另一回事,有这个意识就很好
小圆的系列导演宫本当初绝望画了1话分镜,觉得不行,以后再也不画了,不会就不会真的不用勉强,
这也是shaft主力演出家里少有的不会作画的演出了,作演出的动画和其他演出差距很明显