Falcom社长访谈要点(ZT)
来自贴吧:・「碧の轨迹」や过去の轨迹シリーズの贩売が好调で、2011年9月期决算(2010年10月~2011年9月)では、
マザーズ上场以来、过去最高利益となる见通し
・2012年中にVita「イース セルセタの树海」発売予定、开発进捗率は6~7割程度、これからクオリティアップしていく
・2012年春にVita「英雄伝说 零の轨迹 イベントフルボイス版」発売予定、フルボイスにして欲しいとの多数の要望に応えた形
・今后のソフト开発はVita一辺倒にはせず、当面はPSPとVita、両方でソフト开発をしていく
・既に开発中のPSPゲームタイトルがある、イースセルセタより発売が早くなるかもしれない
・轨迹シリーズの続编もあるけど、来年発売はさすがに厳しい
・轨迹シリーズの続编はPSP以外のハードで出したい
・轨迹のリソースを流用した新作も开発していきたい
中心思想
1.我们有钱了
2.VITA需要钱
3.零轨再骗钱
4.两边都骗钱
5.新作需要钱
6.轨迹需要钱
7.平台需要钱
8.老素材骗钱
总结陈词:想高清,请继续送钱 树海试玩视频里的操作者想按X键,于是被右摇杆的位置别扭住了 轨迹シリーズの続编もあるけど、来年発売はさすがに厳しい
轨迹新作不急,帝国全新开篇肯定要耗时间。
真明年出那才坑爹,外传除外 反正就算给他送钱了他们也不会换引擎,用改神的说法就是“指望falcom换引擎还不如指望卡婊独占” 人心不足蛇吞象,法老空必遭天诛 其实个人倒是挺希望F社能在PSV上出双星续作的,双星机关要素很多,正好可以充分利用PSV的前后触摸 轨迹系列真心好玩....不过除了魔界战记任何RPG通关一次就放置了最多重温下某些情节...嘛只要大陆有官方代理一定入正支持... 引用第8楼windtrack于2011-10-20 23:53发表的:
4位数的悲剧一次还不够?制作组都走人了就别再挂着原作名头糟蹋作品了。 images/back.gif
咦,难道不是平台问题么 可恶的法老控= =居然是索匪 平台问题?这次零轨卖了多少来着?
什么时候也学学人家姚仙来个卖150w就换引擎什么的嘛 编辑掉 引用第16楼windtrack于2011-10-21 00:29发表的:
上了PSP就能活?
自己去看看09年的财报去。
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09年?09年不是法老空刚转型到PSP么,一个刚转型的小公司起步阶段能指望一下子就突飞猛进?
再说09年F社PSP上有啥作品,完全原创新作就一个YS7
你们俩真有才 法老空混的不好要战混的好也要战
re windtrack:如果你的这番言论是在09年伊苏7发售以后说的话 绝对可以得到很多人的同情与支持 但是现在能证明什么?
法老空除了轨迹系列 已经没有任何可以拿得出手的东西了吗?
re sougetsu:
我还是以前那个观点 双星2的引擎和素材的价值要比游戏本身高得多 至少和现在伊苏7 用的那货比是这样 在PSP上还尸骨未寒的游戏立马改嫁PSV骗钱是只有法老空才敢干的勾当。 引用第20楼cyberalogo于2011-10-21 01:52发表的:
在PSP上还尸骨未寒的游戏立马改嫁PSV骗钱是只有法老空才敢干的勾当。 images/back.gif
法老空这步棋走的过于心急 我甚至觉得他们与其这样还不如把起源移植给PSV更得民心
而且单就移植这个问题来说 我至今没觉得法老空的诚意能超过上个世纪末的HUDSON FALCOM你还记得大明湖畔的Xanadu吗,赶紧出个新作
回 22楼(angil317) 的帖子
法老控家后门的大明湖畔根本就是尸横遍野啊,最新的因该是双星的尸体吧 SCE赶紧收购FALCOM,整天轨迹看的心烦,双星迷城伊苏新作何在? 你们到底有多想让法老控倒才让法老控返回pc平台啊?除非成立个马甲社在pc做galge 否则肯定死
Re:Re:你们俩真有才 法老空混的不好要战混的好也要战
引用第26楼windtrack于2011-10-21 11:11发表的 Re:你们俩真有才 法老空混的不好要战混的好也要战 :我的观点早在上次打你脸的时候就说的很明白了:
Falcom照现在做游戏这素质,上什么平台都是一样死。
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咦?法老空现在的游戏很差吗?至少我玩得很开心 看看当年首周8000套的自慰2,销量差强人意的空轨三部曲,F社那惨淡的财报,甚至濒临破产!!
再看看现在,轨迹系列登陆PSP后,零轨的好销量让财报有了好转,并且盈利了!而碧轨首周更是往前跨了一大步,首周12W8,当周第一,甚至已经接近零轨的累积销量了~轨迹已经在PS系上打下了根基,续作只要做的好,销量应该还会上升!
只怕F社也铁了心的抛弃PC了,现在活的多滋润啊,财报越来越好,PSV和PSP都有新作在开发,口气也慢慢大了~ 引用第11楼windtrack于2011-10-20 23:59发表的:
我说巨巨您的神经还真容易被戳到,这么快就开始轮PC。
那咱不妨聊聊PSP版的YSF连PC原作一半都没卖到这事。 images/back.gif
没错YSF的PSP版是没有PC的销量高....但是你要搞清楚,PSP版的F是若干年后的一款妇科作品而已,销量能有多高?而且当年的PC平台和现在几乎都是エロゲー的PC可不一样哦~~说话还是得客观点啊! 总之F社现在的财报越来越好是改变不了的事实~也是说明转向PSP平台的决定很明智的!在讨论其他已无意义~F社未来往PSV上走,也是向前看了,毕竟也算是高清掌机嘛~ 引用第32楼windtrack于2011-10-21 11:42发表的:
问题在于,现在的好成果都来自于PC时代打的底。而PSP上的原创新作无一不销量惨淡。难道你就希望Falcom一直坑着轨迹系列来赚钱? images/back.gif
原来零碧不是原创新作是PC移植过来的 引用第32楼windtrack于2011-10-21 11:42发表的:
问题在于,现在的好成果都来自于PC时代打的底。而PSP上的原创新作无一不销量惨淡。难道你就希望Falcom一直坑着轨迹系列来赚钱? images/back.gif
这不就是他们现在的方针吗... 挖坑不填,继续挖新坑。引擎不还,继续啃老本。
出个语音版还不知道是不是只局限于主线剧情,估计以后还会再出FULL VOICE EDITION,把支线剧情补上语音再坑爹一次。 引用第32楼windtrack于2011-10-21 11:42发表的:
问题在于,现在的好成果都来自于PC时代打的底。而PSP上的原创新作无一不销量惨淡。难道你就希望Falcom一直坑着轨迹系列来赚钱? images/back.gif
零碧轨卖的好,确实有PC的底子在,没有PC就可能没有这个系列了~但问题是,继续出在PC能有这样的销量吗?谁都知道PC游戏在日本大多都是色情和GAL类游戏的,受众始终太狭窄了,PC玩家群体和TV游戏平台的完全没可比性,像轨迹这样的RPG继续在这个平台发展永远没有出头之日,可以说正是因为登陆了PSP,成功开拓了游戏市场,销量节节上升就是最好的证明~另外 你说PSP上的原创新作销量惨淡,请你说说是哪些原创的新作?可能我记错了,在我印象里F社初期在PSP平台大多都是妇科移植,甚至是外包给其他厂商的游戏,那些外包游戏质量渣的可以,比如YS6...新作只有YS7 零碧轨和伊苏VS空轨吧? 还有对于F社坑这轨迹赚钱确实有点恼火,但能玩到新作我就很满意了,我也希望以后上了PSV后能换新的引擎做出高质量的游戏 法老控重返PC?
还不如讨论一下法老控给3DS出游戏的可能性 引用第37楼windtrack于2011-10-21 12:30发表的:
要说原创新作,Falcom从Gurumin开始就没有新title了,所以我只能说PSP上的非移植作品。
空の轨迹マテリアルコレクション ポータブル
Vantage Master Portable
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现在讨论这也没啥意义了,都是希望F社越走越好,做出好游戏来!
留一些坑吊着玩家胃口出续作确实是一种销售手段,但是玩完碧轨让人莫名的恼火,连空轨的一些坑都没有填好,再看看零碧轨了....碧轨下来又是什么X之轨迹?估计也不会把坑填完...不过,想想轨迹系列还能有新作玩也就释然了,毕竟现在我喜欢的日式RPG越来越少了,只是希望新作换下引擎,语音量足点~其他剧情和系统什么的倒不是很担心~
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