小花召唤的跳转还原的好棒=v=
既然有其他P出现那……教练我要源义经的八艘跳! 引用第16楼右京于2011-10-21 03:43发表的:
花村同学快来喊一个「行くぜ、相棒!」
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「行くぜ、相棒!」下一话我就会喊了,敬请期待
引用第27楼七七見奈波于2011-10-21 11:26发表的:
LZ和你相棒本话吃肉食兽的豆腐吃得很爽嘛 images/back.gif
豆腐苦手,还是算了吧
当然,如果换成某豆腐屋就另算了,大欢迎 引用第41楼花村陽介于2011-10-21 14:53发表的 :
豆腐苦手,还是算了吧
当然,如果换成某豆腐屋就另算了,大欢迎 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
小花你别做白日梦了。钉宫不是想你吃就能吃.人家有正眼瞧过你吗? 引用第42楼Quantum于2011-10-21 14:59发表的:
于是倒数第二集最终迷宫,番长带着一只3auto的义经从头到尾八艘跳,其他人跟着看热闹,处理一两个物吸和物反的小怪,一直到最终boss面前 - -||||
正儿八经说,考虑到动画很可能会全commu max,义经要给湿婆让道,出场不乐观呀 images/back.gif
数了一下ED的好人卡,还真是22张……
其实可以猜测下玛格丽特姐姐会有戏吗
钉宫是唯一一艘上来就倒贴的船,其他船都是慢慢从朋友发展来的
某位护士姐姐怎么说(虽然不能发卡的说…… 阳介继续崩,千枝继续精美
果然是CP啊 个人玩游戏时是就觉得千枝X阳介 完二X直斗雪子X番长X里濑(就个人所爱加上菜菜子可以不? )的但最后还是全收了。。。。。 菜々子かわいいよ菜々子!!
阳介啊,看来制作组已经决定把你定位为悲剧搞笑役了,每集都要被殴,被警察带走的桥段也还原了……
看来制作组的确是有把PERSONA做成替身的想法,イザナギ被打飞我也一起飞……可上一集他被打到撞柱子我并没事啊,制作组麻烦出来解释一下…………
本周知识和宽容各上涨一点,获得战车卡一张,顺便还得到一只ジャックランタン,至于这只是哪儿来的,我也不知道…………也许我这已经是二周目了…… 番长竟然真的换P了,狂喜乱舞泪流满面,“星”一定要是路西法啊!!!!!
至于搭配,从游戏版当时我就觉得:
阳介+千枝
完二+直斗
番长是雪子正宫,りせ没事诱惑番长让雪子郁闷+鼓起勇气的小妾和谐后宫妥妥的。
クマ男版搞クマ女版 引用第14楼plok201于2011-10-21 03:20发表的:
总感觉这集番长一整个没节操啊,录像什么的,立马划清界线什么的,为了提升属性还直接在百货商场折纸鹤...
吹奏乐部,运动部都出来了,不过个人比较喜欢演剧部啊..... images/back.gif
番长难得说话了于是吐槽力马上比原作强了起码两档......
「録画しとけばよかった(どヤ顔)」
直接笑喷了..... 引用第49楼鳴上悠于2011-10-21 16:48发表的:
菜々子かわいいよ菜々子!!
阳介啊,看来制作组已经决定把你定位为悲剧搞笑役了,每集都要被殴,被警察带走的桥段也还原了……
看来制作组的确是有把PERSONA做成替身的想法,イザナギ被打飞我也一起飞……可上一集他被打到撞柱子我并没事啊,制作组麻烦出来解释一下…………
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分明是在ベルベットルーム顺便合的...... 配对不应该是kuma强上完二小花,篮球配足球,番长吞肉中雪子直斗943海老原演剧和小护士吗
吹乐部就算了,宽容满了 非原作党感觉这种一集收一个PERSONA的做法太无聊了点吧而且手法都差不多.......... 引用第55楼临界点于2011-10-21 17:17发表的:
非原作党感觉这种一集收一个PERSONA的做法太无聊了点吧而且手法都差不多.......... images/back.gif
因为游戏里有各种迷宫以及各种剧情,所以在每次收人之间都有比较长的间隔,动画省略了这部分,所以会觉得快……
目前因为是开头,要凑齐四人队伍方便打怪,所以比较快,接下来会稍微好些 南瓜灯是32级的P,去打16级左右的BOSS.....番长你这个挂一个月要给多少钱? 花村本来召唤动作挺帅的..动画里没了武器看起来真不习惯 刚看完熟肉。。武器问题先不说,我对番长你在千技拿到P后那特写镜头笑脸怎么一副 计划顺利 的感觉。。。 引用第61楼深渊骑士于2011-10-21 18:07发表的:
刚看完熟肉。。武器问题先不说,我对番长你在千技拿到P后那特写镜头笑脸怎么一副 计划顺利 的感觉。。。 images/back.gif
計画通り…… 引用第60楼wannesky于2011-10-21 18:04发表的:
花村本来召唤动作挺帅的..动画里没了武器看起来真不习惯 images/back.gif
好不容易准备的武器被警察蜀黍没收了,下次偷偷带扳手进去试试 说起来这球杆和扳手竟然没带去..
ps 借地问一下 若游戏里面把六个妹子都拐到手当恋人会不会有什么被捉奸了commu反转的情况?风险太大我就不实施了...
ps 顺手做了个对比.
http://ww4.sinaimg.cn/large/463a8132gw1dmbubgpazlj.jpg 引用第64楼右京于2011-10-21 18:16发表的:
说起来这球杆和扳手竟然没带去..
ps 借地问一下 若游戏里面把六个妹子都拐到手当恋人会不会有什么被捉奸了commu反转的情况?风险太大我就不实施了...
ps 顺手做了个对比.
http://ww4.sinaimg.cn/large/463a8132gw1dmbubgpazlj.jpg images/back.gif
3代的鬼太郎前辈会被捉奸反转,到了我这儿就没这事了 说明鬼太郎虽然闷但是不骚,还是很正派的,不乱开后宫 引用第66楼鳴上悠于2011-10-21 18:19发表的:
3代的鬼太郎前辈会被捉奸反转,到了我这儿就没这事了
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PSP版不会
RMB玩家你好 引用第65楼Quantum于2011-10-21 18:18发表的:
会,但是没有风险可言,副作用很低。所以喜欢谁就大胆成恋人吧,喜欢多个就果断P腿吧 images/back.gif
因为看了个雪子捉奸的视频,虽然看上去能哄回来可不知道到底commu变化没有...既然副作用不大我就试试看好了,说起来难道为了防捉奸以后休日都不能和妹子出门?
引用第66楼鳴上悠于2011-10-21 18:19发表的:
3代的鬼太郎前辈会被捉奸反转,到了我这儿就没这事了images/post/smile/face/75.gif
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小镇种马你好... 引用第68楼虚幻之光于2011-10-21 18:21发表的:
PSP版不会
RMB玩家你好 images/back.gif
我怎么会是RMB玩家呢……
应该是JPY玩家才对啊 引用第72楼Quantum于2011-10-21 18:36发表的:
说白了数据化点,就是如果被捉奸,该事件被捉奸方(你本来约的人)好感不会涨,代之捉奸方长好感
捉奸事件是固定日发生的而非随机,追求效率攻略的话本来就不会选择跟妹子出门,不太在意效率的话捉了就捉了,也没什么了不起 images/back.gif
阿擦捉奸方好感度还能涨?这是什么人渣设定...
说明感谢!大概明白了~目指六条船 这集崩坏好像挺严重的