皇家骑士团2不论玩多少遍
死活就是不愿意走L路线
无论如何就是不愿意自己屠杀平民
月下夜想曲每次阿鲁卡多靠近有凳子的房间,
都要休息几分钟,让半妖精在肩上唱歌催眠,
阿鲁卡多睡着后,再快速起身让她摔下来
所有游戏第一遍都不看攻略
RTS,建筑时布局美观度的重要性要明显高于军队建造速度,永远的BOOM流打法
FPS,永远只选一枪死难度,每次被干掉都要总结半天
GAL,永远每次只按自己的喜好来选,最后往往对着那些神奇的ENDING感慨万千 第一遍看感觉,不行的游戏全部扔了。剩下的买来以不同角度玩到透为止。 融入游戏但采用第3视角,更完美的是再开个上帝模式 第一遍3,第二遍2,第三遍1 看过很多人玩CS
一边操作身体一边左右摇晃躲躲躲 现在玩一些游戏纯粹只是看风景看特效 我是三,玩游戏坚决不看攻略,有时候不想结束故意不去打最终boss,玩寂静岭系列到最后主角开始勇敢面对敌人和现实的时候自己也会非常亢奋,就算之前吓的扔手柄也突然不感觉害怕了,模拟人生会花几天时间去盖个房子装修认真工作追妹子,不玩gal所以不知道~~~~不过玩动作类的时候会变成类型一 一般是3,但是角色没啥共鸣的话也代入不了,主要还是不想放过游戏的任何细节,喜欢的游戏更是如此。但玩恐怖游戏的时候会偏2,因为胆子小,不一边吐槽一边玩的话气势被压过去就玩不下去了 1--40%
3--60% 第一遍玩GTA4
找到了当年出卖NIKO的叛徒,决定杀与不杀的时候,果断杀之,在开车的路途中和NIKO感到了一样的空虚
最后决定是去做交易还是去杀仇人,会决定果断杀仇人,结果妹子挂掉了,心情十分郁闷
第二遍玩GTA4
对待叛徒选择放生,最后感到一丝放松,终于与过去有个了结
最后决定去做交易,被坑,愤怒,结果一直陪伴的表哥挂掉了,心情非常郁闷
嘛 对GTA系列的剧情一直都挺入戏的~ 主要是3,但是有时候会一边玩儿一边心里吐槽
自认为比较能融入进去,但是也分类型,感觉日系游戏更对我的电波
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