shanzixian
发表于 2011-10-19 15:16
任天索尼子
发表于 2011-10-19 15:17
塞尔达
qubely
发表于 2011-10-19 15:21
绫里真宵
发表于 2011-10-19 15:21
小学那会玩的YS2 记得不管啥怪兑墙角就戳戳戳戳死了
v2c
发表于 2011-10-19 15:28
应该是Falcom的XANADU
之前的作品基本都应该分类到ACT或A.AVG里去
windtrack
发表于 2011-10-19 15:28
真灭天
发表于 2011-10-19 15:31
应该是沙那多,YS比较靠后了
伏羲茶
发表于 2011-10-19 15:50
這個問題挺有爭議的,大部分人認為是《永遠的伊蘇》和《塞爾達傳說》
《塞爾達》遊戲方式屬於動作遊戲,但加入解謎要素,是屬於帶AVG性質的ARPG,貌似後來老任把它定義為A·AVG
求考據黨~
Pluto_Shi
发表于 2011-10-19 15:52
传统动作游戏和rpg一样有解迷要素
伏羲茶
发表于 2011-10-19 15:55
回 8楼(Pluto_Shi) 的帖子
的確是的,我記得《暗黑》沒出來前統一都是ACT,後來才細分ARPG、AAVG之類
软狗
发表于 2011-10-19 16:01
v2c
发表于 2011-10-19 16:03
回 7楼(伏羲茶) 的帖子
回帖之前不看帖吗
上面三个帖都说是XANADU了,还在扯什么YS
更别提永远的伊苏是YS1的重制了
塞尔达没有等级制,发售时间在XANADU后面,始祖什么的轮不到它
inflames
发表于 2011-10-19 16:32
xanadu
据说当时这游戏销量创记录了
windtrack
发表于 2011-10-19 16:39
徐鎏杨队长
发表于 2011-10-19 16:43
日本国内のパソコンゲームとして流通出荷調べで売り上げ本数が約40万本を記録し、2010年現在もこれを越える記録は無いとされている
什么?日本pc游戏没有卖过40w的?!
神代小蒔
发表于 2011-10-19 16:46
塞尔达刚出的时候老任定义为RPG的,后来类似游戏多了
就统一算A.AVG了。
hgcg-w
发表于 2011-10-19 16:49
结婚塔在前吧
windtrack
发表于 2011-10-19 16:52
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