她的猫 发表于 2011-10-19 00:15

(YY)圣杯战争这种设定究竟适合什么类型的游戏

在玩F/SN的过程中,虽然被其剧情吸引,但那种惋惜感一直在心头挥之不去,感觉游戏中给出了一个很好的设定,但是却受限于这种游戏类型,虽然将剧情作为重中之重能够很好的阐述清作者的想法,但是,仅仅是这样却牺牲了这么好的一个设定。

那么,在剧情这个方向上走到底的F/SN,如果有另一个方向,在游戏性这个方向走下去,究竟适合什么类型的游戏呢?

我的想法:
1、这个游戏应该有选择其他职介甚至同一职介的其他英灵去夺取胜利的可能;
2、这个游戏应该做到每一位英灵都有其自己的特色甚至一人一系统也不为过;
3、应给玩家一个平台去展示玩家自己的想法,对整个圣杯战争与英灵与MASTER的理解,理论上可以有弱有强,但是任何一对组合应该都有获胜的可能。而且应该能体现玩家在战略上的理解和战术上的理解,缺少任何一个方面,都会让人觉得非常遗憾;
4、游戏本篇有这强大的剧本依托,整个游戏过程中应有足够多得可触发性质的事件,这种触发事件应包括一小部分随机,一部分是对玩家自身有影响的,还有一部分是触发后影响整个游戏走向的,甚至我们可以大胆YY触发某些事件是某种组合的作战策略。
5、游戏时间不宜过长;
6、这不一定非得是人和人对战,我觉得只要做好了,单人游戏同样会非常有趣。

目前我觉得向“大逃杀”这个类型的方向发展会是一个比较不错的选择。但是需要非常多得细节调整,需要更加精致,从各个方面来说。

欢迎大家谈谈自己的想法。

putan 发表于 2011-10-19 00:19

展谦昂 发表于 2011-10-19 00:20

网游……

她的猫 发表于 2011-10-19 00:27

回 1楼(putan) 的帖子

回1楼,

大富翁类真不错,这种只要做好了,绝对好玩到爆啊。

泽近爱理 发表于 2011-10-19 00:47

跑团
龙空曾经跑过
还有战报


http://www.lkong.net/thread-306822-1-1.html

ebony_ivory 发表于 2011-10-19 01:22

act arpg

华安9527 发表于 2011-10-19 01:28

大富翁+ACT

cxxx 发表于 2011-10-19 01:57

GAL

破军星 发表于 2011-10-19 04:17

除了对战还有啥合适的吗

Fate/UC两个水平相当的人对战相当好看(L叔除外)

Natale 发表于 2011-10-19 04:20

一楼神了。

foolishman 发表于 2011-10-19 08:21

本行

特殊字符 发表于 2011-10-19 08:48

口袋妖怪类

金色暗影 发表于 2011-10-19 08:58

ACT真心不合适 因为没什么杂兵战
战旗的话有一作同人的BMW银 玩起来也是很带感的

eva2000as 发表于 2011-10-19 09:09

三国志大战

黑羽零 发表于 2011-10-19 09:13

英灵杀

asdfg 发表于 2011-10-19 09:19

我觉得适合第三人称ACT吧(不过下边说的可能也有RPG/SLG元素)
开战前选择装备+Master,可以选择用预设,或者用点数购买——越强大的英灵/主人,限制越大
Master的选择影响英灵的蓝的上限以及回蓝速度。英灵的能力值和他当前蓝的绝对值有关(弱Master的满状态的从者可能比强Master的只剩一半魔力的英灵还强)
大家都在一个大地图上,刚开始的时候地图上有许多NPC。某些Master可以利用NPC作掩护(大量杀戮无关的NPC会遭到惩罚)。寻找其他的Master也是游戏内容的一环。(不过游戏地图大小有限,而且有些技能可以辅助探测,所以也不会太难找到)
每个Master和每个英灵都有专属技能。在开战前大家只知道对方的职阶,只有战斗后大家才会知道每个人的英灵到底是什么人。
Master和英灵是通过组队的方式战斗,控制方式为ACT式,控制一个人的时候另一个人由AI操纵不过玩家可以给下指令。
Master和英灵双双灭掉之后本玩家才算输。

恩……我觉得这个设定会比较有趣。

yufeng029 发表于 2011-10-19 09:30

明显是桌游

Pluto_Shi 发表于 2011-10-19 09:49

大富翁,格斗,卡片

ffdqrpg8888 发表于 2011-10-19 11:49

oyss1225 发表于 2011-10-19 11:53

fantuanhtr 发表于 2011-10-19 11:56

cyberalogo 发表于 2011-10-19 11:57

工口游戏,我想大家都不会有意见了。

幽远ghofar 发表于 2011-10-19 11:57

看那状态界面你还不明白这就是个TRPG人物卡吗

センコウ 发表于 2011-10-19 11:59

引用第9楼破军星于2011-10-19 04:17发表的:
除了对战还有啥合适的吗

Fate/UC两个水平相当的人对战相当好看(L叔除外) images/back.gif

你认真?FUC是游戏崩坏到和能北斗并称的游戏,而系统难度和上手难度比后者简单太多,JCC加补正且又是烂大街入门货,甚至被称为MISS一次就完蛋的游戏

yy77 发表于 2011-10-19 14:25

做成像苍翼默示录那样的不好么?

发表于 2011-10-19 14:44

破产就被H的大富翁

qubely 发表于 2011-10-19 14:47

汪达 发表于 2011-10-19 14:51

做成口袋妖怪类,收集&培养各种英灵,达成一定条件可触发补魔剧情,腻了可以和朋友交换,怎么样

野生的亚瑟王出现了!!!

aa465834287 发表于 2011-10-19 14:53

桌游+1

Feena 发表于 2011-10-19 16:07

引用第12楼特殊字符于2011-10-19 08:48发表的:
口袋妖怪类 images/back.gif

, 哦,还有怪物猎人类的冒险系也行

zzfzz 发表于 2011-10-19 16:09

TRPG

eva2000as 发表于 2011-10-21 10:50

三国志大战可是TM官方定下的游戏类型。

萨妃螺丝 发表于 2011-10-22 00:00

无双类
有RPG线……

shizumaru2009 发表于 2011-10-22 00:04

龙牙兵无双

hplzzjl 发表于 2011-10-22 00:48

本来就是桌游改的···

诀别之夜 发表于 2011-10-22 04:27

引用第24楼センコウ于2011-10-19 11:59发表的:

你认真?FUC是游戏崩坏到和能北斗并称的游戏,而系统难度和上手难度比后者简单太多,JCC加补正且又是烂大街入门货,甚至被称为MISS一次就完蛋的游戏
images/back.gif

没错JCC和补正切确实是大路货,象麻婆版边A升龙接B升龙再来个yutori补正切这种民工连是个人就会,问题是你能玩得转吗,给咱来套小次郎的鬼风LOOP看看呗。要是MISS一次就完蛋只说明你太弱了
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