现在卡通渲染都这么强大了,为何动画里的机器人还是手绘
看独角兽4,觉得好悲剧啊画面好归好,可是不觉得太浪费人力了吗
等现在的机械画家死光了,谁来画这堆线条?
难道说是因为机器人飞行戏太多,没法做动作采集?
可是变形金刚。。。。。。 可能跟现有的表现手法以及制作流程相关吧~全部3d+2d渲染太花钱或者3d的动作戏不表现力度不够2d好~
你要说变形金刚的电影版比的话……成本摆在那里~ 书记你什么时候产生了没人用卡通渲染的错觉?卫星社 钢珠 EVA基本上都是用卡通渲染的啊 独角兽我觉得肯定也是用了部分卡通渲染 变形金刚领袖之证那种效果应该可以吧,满篇都是打戏也没啥压力。不过是美国人做的 前几天做模型的不是倒闭了么
新事物总是会替代旧事物的 CG的动作效果是肯定无法跟手绘相提并论的,EVA的CG也主要是作业参考用
不过迟早有一天CG会取代绝大多数的机械手绘作业,不是因为CG好,而是能画机械的原画师越来越少了 激烈打斗时一些诸如变形、Y镜之类的演出效果用3D表现很有限。 独角兽第一集末尾,变身那一段非常明显是3DCG,等到抽出剑以后那个镜头又变回手绘了 引用第8楼ub001于2011-10-17 16:53发表的:
CG的动作效果是肯定无法跟手绘相提并论的,EVA的CG也主要是作业参考用
不过迟早有一天CG会取代绝大多数的机械手绘作业,不是因为CG好,而是能画机械的原画师越来越少了 images/back.gif
EVA的CG哪止作业参考了新东京的变形使徒 跟1号机2号机这些很多都是卡通渲染的 只要你还能看出来他是卡通渲染,那他自然是能不用尽量不用呗
反正早晚都要用的,估计那时候也看不出来了 引用楼主tenco于2011-10-17 16:22发表的 现在卡通渲染都这么强大了,为何动画里的机器人还是手绘的? :
看独角兽4,觉得好悲剧啊
画面好归好,可是不觉得太浪费人力了吗
等现在的机械画家死光了,谁来画这堆线条?
....... images/back.gif
http://www.bilibili.tv/video/av158316/ 菲特圆就是3D模型分镜作手绘参考
UFO似乎搞这个比较早
我看介绍里SEED的3D技术就是02年外包给UFO的
回 11楼(临界点) 的帖子
所以我说主要。机械部分多了去了,但还是有大段的手绘,尤其是机体战斗部分。比如松田宗一郎画的贰号机空降战斗,西尾铁也画的兽化第二形态等等 引用第15楼abcbuzhiming于2011-10-17 17:31发表的:目前的CG渲染有个问题就是塑料感太明显了,看着不像机械的质感 images/back.gif
http://www.bilibili.tv/video/av158316/ 像战舰这种用卡通渲染用的比较多 LZ这么喜欢卡通渲染的话,等着看明年的剑风剧场版好了,虽然没有机器人 感觉手绘看起来更舒服的说,3D的看起来实在很违和。。。。 现在除了日升和BONES还有哪家机器人是不用3D模型渲染的啊我说…… 手绘和3D结合是常态,大量机械部件碎落的镜头目前要用建模来再现不现实,那要好莱坞级别的预算。 现在的3D渲染技术已经高端的看不出是3D的感觉了 其实近些年来在3D辅助作画的带动下,手绘机械技术反而进步了
最终还是要看成本和效果的平衡吧,要是这门神奇的技术(以至于手绘人物动画)失传了就太可悲了 用得已经很多了,看古城荆棘王,动作一大就上3D卡通渲染,那叫一个生硬,和2D部分完全脱节 感觉独角兽比不上0080 还是手绘有感觉 能用卡通渲染做出天元突破那样的画面效果吗? MZ和MF的是手绘还是卡通渲染? 不过能画萝卜的人越来越少倒是事实,记得之前神山接受参访的时候也说过
还是更喜欢2D手绘···这里面倾注了画师的灵魂啊!灵魂! 引用第32楼女武神于2011-10-18 13:49发表的:
这类机器人动画 会有模型做好然后手绘线条的 比直接模型渲染效果好的多 images/back.gif
这种做法的后果是魁拔那样,连变形都不会表现叫什么2D
Re:回 28楼(iou90) 的帖子
引用第31楼66666于2011-10-18 13:41发表的 回 28楼(iou90) 的帖子 :赛璐珞时代又是一码事了,无尽华尔兹是赛璐珞时代最后一个高达,那质感以后是没法再现了 images/back.gif
倒A被忘了 MD2你自己去比较一下机动警察2 the movie 和 攻壳2无罪的机械感
就知道手绘赛璐璐片和CG的效果差别了
不说哪个好,但是无罪的铁皮们都是数码金属感和机动警察2里面的金属沧桑感差别很大
回 30楼(eva2000as) 的帖子
不行。天元那种风格是作画流派里最变态的金田系,cg 连他的边都沾不上。
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