PSP末期大作,《最终幻想:零式》12分钟影像公开,大量战斗
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzEyNzA1MjA4.html/v.swf 我之前说过这作画面超越MHP3,现在我要更正。零式的画面完全碾压MHP3。
最后的巴哈姆特军势看得我鼻血横飞屎尿齐流 场景一复杂,同屏人数稍微一多,帧数真是可怜... 日,这PV看起来好棒 我艹!之前完全无视这货
这PV看起来好棒,这个才是FF13本体吧 引用第3楼Kabine于2011-10-14 21:43发表的:
场景一复杂,同屏人数稍微一多,帧数真是可怜... images/back.gif
帧数是一方面,还有因为操作比较飘场子又大(但可跑位的线路少,这点和KH是有分别的)导致乱上加乱,
试玩版来看视角转起来很别扭...还别喷MHP3,要是MHP那样转视角说不定能好点
当然这就是战场的感觉就是了233 最後幾秒的是什麽?貌似很XE的東西 最後幾秒的是什麽?貌似很XE的東西 最後幾秒的是什麽?貌似很XE的東西 最後幾秒的是什麽?貌似很XE的東西 最後幾秒的是什麽?貌似很XE的東西 巴哈姆特 最後幾秒的是什麽?貌似很XE的東西 看到巴哈姆特军团那里,我情不自禁的说了一声:卧槽! 其实还是根据PSP的性质做了妥协,任务制+多人物,不过还是难得的感觉到了SE的诚意。
话说Demo任务3的音乐一响起我就湿了啊 PSV玩估计可以用右摇杆好好调视角。。。。。。 鞭尸明显快了呢,还能群鞭 teraflare太霸道了 有种日式战地3的赶脚
没玩到先不说质量如何,在我看来SE在上面花的心思不比FF13少。 那样的巨大BOSS能有好多种类而且还配有不同的地形真是让人激动啊...
抓一闪貌似相当的重要...记得demo里是敌方有特殊动作间隙的时候攻击就会有一闪...这点正式版看来也没啥改动,拿demo再练练去 引用第25楼susiane于2011-10-14 22:37发表的:
有种日式战地3的赶脚
没玩到先不说质量如何,在我看来SE在上面花的心思不比FF13少。 images/back.gif
体验版里某任务,奔赴战场的途中巴哈姆特一只只从头顶飞过,我方通讯里大众脸们相互激励的台词,再加上BGM的烘托…… 看的我都要升天了,太鸡巴赞了,大招大魔法全部透光光,不用玩了 这画面跟CCFF有什么区别,还有这动作,又有翻滚,为什么现在S社的动作游戏这么喜欢在地上翻滚呢 引用第32楼Xenor于2011-10-14 23:03发表的:
这画面跟CCFF有什么区别,还有这动作,又有翻滚,为什么现在S社的动作游戏这么喜欢在地上翻滚呢images/back.gif
你确定你有玩过CCFF?那玩意大量重复素材,跟这个完全不好比好吧 看到自己LV99的时候 HP1557 MP791 心理想着还不错啊 后面看到LV36的REM酱MP1609顿时哽咽了
素扎库百式 巴哈零式 MP9999碉暴了