真正动画化到这里动作戏应该就是一气呵成下来的吧,起源弹的解释、水银的回忆完全可以在别的场景中插入,或者干脆让水银被嘴炮完、回忆完再死 可以借第三者的獨白作解釋吧?比如舞彌 比如未婚妻
但是會拖慢節奏...或者戰前準備/戰後的時候解釋 起源弹在准备的时候简单解释下吧
水银完全可以不解释 各种战斗时候的效果已经足够表现了 连《红辣椒》都能动画化,我想没什么小说不能动画化。
更何况FZ本身就是画面感强烈的轻小说,动画化应该不成问题。
要说动画化的难题,大概只有叙述诡计吧。比如hands之类的。而FZ这类都是小问题。 学LLX那样发射子弹结束上一集,下一集开始说明,说明完毕再击中画面产生效果会不会被喷死 drama里这一战确实很糟,就听见旁白在大段大段念台词
起源弹还不是最大问题,固有时制御才是 有先例啊,
FSN的时候,就是用字幕写上“S之所以能躲开L的枪是因为……近乎于预测的……再加上高值的幸运……”
什么?这都是字幕组的功劳?
改编中像这种原作提供了足够多的看点和动作成分的部分不算难的,本来动画的剧本就是一个重新创作的过程.
原作里没看点的段落才是难点. 引用第13楼白武男于2011-10-12 19:50发表的:
稍微改编一下,让SABER和LANCER都清楚MASTER的魔术,然后让他们两个嘴炮MASTER的能力好了。
楼主你说的这种不是港漫里经常用的嘛,有时候也挺时髦的就是了。
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lancer就算了 saber。。。就算是艾莉丝菲尔也不一定能讲那么详细把 根本不需要在战斗时解释,观众要看的是战斗过程
追究这些原理的东西只会破换节奏,顶多打斗时稍微说几句
然后在之前随便哪集的日常解说回里适当提到就行了
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