...有合作嗎? 网战还没打 打算通了单机再说
DFM模式没有想象的那么不堪 我觉得算是把玩家从苦逼的调方向找敌机解救出来了 现在打飞机真是轻松惬意多了
应对敌方咬尾就按说明书上提供的办法 先减速 然后等红色和绿色箭头重合 开始猛按L2+R2 很大可能就反咬尾了
不过网战的话这个办法会不会被第三方捡漏就难说了 你追別人的菊花的時候很可能被第三方幹掉。
一上來就開HARD。順利進入爆菊模式也不是那麽簡單的。。 这作的任务太TM长了,在俄罗斯的一个任务包括了对空,对地ASM,在敌机炮火下降落,加油后起飞,掩护运输机,还有无ASM的对地攻击,全程的敌机骚扰,还有猪一样的队友,死了就失败,不断的RETRY搞了一个钟头才过
回复: [多平台]ACE7英文版发售 日版13号(更新1.01补丁)
打了一局网战deathmatch,刚咬上一架f15c打了一发aa就他娘的掉线╯▂╰网通不给力啊
发送自我的 Nexus S 大板凳 ls是ps3麽 x盒子版明天才能到手 打了一把首都攻防,擊落6次個玩家 被擊落1次
f22真心犯規。。雷達很難鎖到
回 91楼(RX-78-8) 的帖子
关卡是好长 其实玩demo的直升机关应该就有体会 不过没想到几乎关关如此被集火是好容易挂 尤其狗斗咬别人的时候 而且你们不觉得L3的闪光弹特别容易误触发么 经常开局调个方向就没了。。。
我打的普通难度感觉DFM还行 基本就是靠近猛按L2R2
狗斗开启可以加速减速啊。。。
网战我加了个A9的群 还木基过
引用第88楼秋月律子于2011-10-12 22:49发表的:
ls是ps3麽 images/back.gif
嗯 昨晚淘宝下单,希望周末之前能到货.
Re:Re:回 91楼(RX-78-8) 的帖子
引用第93楼RX-78-8于2011-10-13 10:04发表的 Re:回 91楼(RX-78-8) 的帖子 :L3?L3还有闪光弹?我都没发觉过~
另~本作的评价系统是怎么算的?快速消灭TGT还是灭杂兵最多分数最高的?
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
L3是FLARE,通常就是不经意间就按掉了,迪拜那关的敌方轰炸机的FLARE才叫壮观
这次任务真是太长了,恨不得每关都让你体验所有元素,当然无缝演出效果也不错,虽然有checkpoint,可以又不能中途存档,一打就是很长时间 座艙視角HARD難度玩了5,6関 綫上戰了3,4次
1.這次replay如同沒有 沒法記錄整個関卡的長度只能是片斷阿,而且觀看角度太少了,跟遊戲角度一樣要replay有什麽用
2.誰來説說被搗蛋和敵機同時咬住怎麽辦 我目前的方法是往地面撞,到跟前緊急擡頭 比較危險也比較浪費時間
3.基本沒功夫使用閃光彈 而且這東西有沒有數量的?
4.綫上戰你按了準備就有一個大黑框子在前面擋住,後面有誰參加都看不到
5.TDM居然是獨狼模式,有沒有組隊戰啊 首都戰的地面目標太多了,都沒人打
除了畫面比較6好了那麽一點,目前感覺總體不如6好啊。一閃模式沒有了不進入dfm還真是少有命中 打完demo就果断放弃期待单机……有人能细说下联机的情况么 聯機很亂 沒有npc的組隊戰貌似還沒有。。 到底好不好玩,能不能总结下;音乐怎么样? 这次不像PSP那样可以自定键位,我还是喜欢用方向键玩专家模式 麻痹被B-2那关给恶心了 投弹的操作上下颠倒左右正常 还只有一次机会
好容易过了B-2换成bishop同学开F22 又遇见经典的飞机追打弹道导弹桥段 打它居然也有DFM!
第一次没击破重打发现checkpoint点是进入DFM时 但是无论我怎么打 导弹依然绝尘而去 六代的主题音乐用在虐杀绿教上………………我不知道游戏里的设定是什么样子的,可给我的感觉就是这样。好好的架空世界不用,偏要学欧美大片化。 安心了,ace7肯定要老老实实的走传统路线架空世界观了 结果鬼佬不买账 我就說啊,這回基地不能換兵裝算是怎麽一回事
另外所有的非戰鬥機關卡都是的感覺 玩到了hard第二关,好累啊。虽然DFM中不会撞墙撞地,脱出时就……;中距弹像摆设。 目前我玩的有那么两关需要降落 一次是大破紧急着陆 一次加油 方法跟以前没啥区别
容错性么。。。应该说非常大 我有一次擊落敵機脫出dfm后撞地死了 ace7已到手, 手柄玩吃瘪了几次,换上摇杆立马水平直线上升~感觉和demo相比正式版对摇杆手感有优化 终于通了一周目NORMAL,解锁了PAK-FA和雌鹿还有那个TRINITY炸弹,最后一关和鲨鱼真是杀得天昏地暗,战个了痛快
剧情倒是很美国主旋律,不到最后真是看不出BISHOP上校原来和那个开轰炸机的女少校有一腿 引用第114楼shaman1215于2011-10-13 16:54发表的:
终于通了一周目NORMAL,解锁了PAK-FA和雌鹿还有那个TRINITY炸弹,最后一关和鲨鱼真是杀得天昏地暗,战个了痛快
剧情倒是很美国主旋律,不到最后真是看不出BISHOP上校原来和那个开轰炸机的女少校有一腿 images/back.gif
剧透要打码啊魂淡
可惜那妹子是平胸 引用第115楼金色暗影于2011-10-13 16:56发表的 :
剧透要打码啊魂淡
可惜那妹子是平胸 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
其实我也不知道他们是神马关系,最后上校走出飞机接受欢呼,少校就主动上来抱抱了,其实美国大片的结局都是这样的啦,无所谓透不透
有人能从角色属性猜出谁是我方唯一一个便当的不 誰告訴我B2爲什麽不能用艙内視角 座艙的模樣不能讓人知道麽 这次的任务很长,但有几个还是挺有趣的,例如轰炸机超低空突防那关 引用第116楼shaman1215于2011-10-13 17:08发表的:
其实我也不知道他们是神马关系,最后上校走出飞机接受欢呼,少校就主动上来抱抱了,其实美国大片的结局都是这样的啦,无所谓透不透
有人能从角色属性猜出谁是我方唯一一个便当的不
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年轻的俄国飞行员? 2個細節問題
1.不管你時間有多緊,要打掉的目標有多少,時不時給你來個搗蛋爆炸的特寫,給你浪費點時間。多出現在afm或直升機関卡裏。 我希望特寫是我想看就看不想看則不看,和以前的ac一樣
2.直升機関卡,lb+rb躲過導彈后我本來瞄準的地面目標自動換成了用搗蛋攻擊我的目標。我還不想換目標阿拜托系統你不要這麽自作聰明好不 地面部隊都要坏滅了我沒時間對付另一架直升機啊
這一代各種小噁心 这次可以自由玩空战的关卡太少了,大多是要掩护友军或者限定条件击落轰炸机,各种被绑手绑脚,所以最后分别和两架T-50单挑的两关才显得如此珍贵