仔细想想日本以前能占据全球TV游戏市场半壁江山,这才是
日本现在游戏业萎靡,我认为根本原因不在于日本厂商不给力日本只有1.2亿人口,西欧和北美都分别超过了3亿多,以前区区一个日本就能占据全球TV游戏市场50%左右的份额,仔细想这才是不符合常理的情况吧:日美欧这三个地区都是全球发达地区,人均收入都很高消费能力也强。以前那时候除了日本的半壁江山之外美国只能占据30-40%的份额,而最近这十年间,西欧那边的TV游戏消费能力被大幅开发追上来了,所以日本现在萎缩到只有20-30%的份额。PS3总销售量超4000万但在日本只能卖出1000万左右,WII也差不多在日本的销售比例占不到全球的三分之一
还有一点,相对而言日本是一个挺封闭的国家:一个民族,一种语言,一种文化,跟中国俄罗斯这样动不动就几十个民族的国家没有可比性,跟西欧北美那样移民国家的民族大熔炉也没法比。他们的新生儿太少人口老龄化速度太快了,玩家群体大幅萎缩,所以游戏市场跟着也萎缩,游戏公司的实力是和当地市场的总量相关的,一个消费力量不高的地区是开不起高档次的饭馆的,虽然低生育率是发达地区的普遍特征,但是人家美欧两地来自第三&第二世界的移民非常多,如今美国每年的FIFA都能卖超过100万就是证明,要知道在以前在美国这种足球荒漠之地是无法想象的,买的人大部分都是新移民来的,尤其是老墨和南美人,日本在移民上没美国这个优势所以游戏业就被比下去了,其实中国最近这十年游戏产业疯狂增长也是沾了人口红利的光
Re:仔细想想日本以前能占据全球TV游戏市场半壁江山,这才
PC游戏被自动规避了。Re:仔细想想日本以前能占据全球TV游戏市场半壁江山,这才
那么一撮人的经济也曾经是一国之下百国之上Re:仔细想想日本以前能占据全球TV游戏市场半壁江山,这才
移民决定游戏市场?有些时候不能以面积和数量来判断实力,日本曾经拥有世界第三规模的海军,以日本的领土和人口来“算”,这是不是比区区TV游戏市场更奇怪的现象?
Re:仔细想想日本以前能占据全球TV游戏市场半壁江山,这才
日本车也曾经半壁江山的。。。Re:仔细想想日本以前能占据全球TV游戏市场半壁江山,这才
狗屁人口红利Re:仔细想想日本以前能占据全球TV游戏市场半壁江山,这才
看喷神喷了那么多我觉得还是可能的
今天那个黑暗城堡
WTF
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市场萎缩了,毕竟人是社会性动物,单机游戏越来越吃不开,小众想想街机那个年代还有足够交流,双打游戏还能款待小朋友
Re:仔细想想日本以前能占据全球TV游戏市场半壁江山,这才
ps2往前的欧美游戏人家不带video game玩Re:仔细想想日本以前能占据全球TV游戏市场半壁江山,这才
现在还是占世界游戏市场一大半份额啊。。。。在手机游戏上面
Re:仔细想想日本以前能占据全球TV游戏市场半壁江山,这才
美国94年举办世界杯,之后每届世界杯都有参加,而且表现不俗,怎么可能是足球荒漠,绝对是在越来越红火啊,特别是小贝、亨利等球星的加入让美国大联盟知名度更高人口红利?中国的独生子女政策让中国的年轻一代在不断减少,怎么就人口红利了?中国游戏产业红火也就近10年,近10年增长的也就网游,那为啥是网游呢,怎么不是单机
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