动画中日常生活情节可以使得人物性格饱满
但是做得无聊会让人打瞌睡。 绝对不是在说ARIA。 引用第1楼白武男于2011-10-09 08:02发表的:非日常作品中的日常情节应该在不影响故事的前提下最大限度的减少,然后做成外传。 images/back.gif
少是多少?法芙娜TV那日常算多还是少? 我还以为是轮《日常》的
我觉得日常情节应该是调剂,特别是体育类动画 所以说fmp第一季的节奏很高明啊,张弛有度 成功的代表:强袭魔女
失败的代表:高达00 ACG的话fate/HA也是个很好的例子吧,要是动画化就好了...就算战斗部分完全不做也大丈夫萌大奶
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