大屁股尼娜 ps2 二线动作游戏 老卡出品
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzA3NjMzNTUy/v.swf第一部分. 有兴趣可以自己看作者的其他部分.
实话,当年一位恐龙危机的引擎出新东西了........ 妮娜黑历史 当初对这游戏作为铁拳系列的外传却不是分左右拳脚而是用右摇杆攻击感到奇怪.
后来看到铁拳6的故事模式,我释然了. 这NAMCO的游戏和CAPCOM有什么关系? 这游戏超好玩的,通了以后还可以玩ANNA。
PS2上右摇杆控制攻击的一个推荐MH,另个就是推荐铁拳妮娜了。 操作很别扭 这游戏画面还不错,当年还出中文版,就是字体实在太小. 当时的南梦宫出了很多肉作啊,NB现在怎么不出了 引用第8楼黄昏之月于2011-10-04 09:45发表的 :
当时的南梦宫出了很多肉作啊,NB现在怎么不出了 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
DLC卖肉,比开发肉作来钱轻松太多了。 引用第3楼SENKON于2011-10-04 02:29发表的:
这NAMCO的游戏和CAPCOM有什么关系? images/back.gif
+1 群殴时候无法锁定敌人 一半以上的必杀只能看不实用 MH和妮娜,本人PS2上误操作率最高的游戏 ps2游戏太多了,这个只玩过一个开头
缩小成小窗口看还挺带感的,本世代就是这类二线游戏太少了 当时玩的时候左摇杆不太灵,紧急回避很难出。。。被日到摔手柄 这游戏其他地方都好,只有一个地方特SB:
游戏采用生化危机一样的第三人称固定视角场景,而无论行走方向还是出腿方向都是根据环境相对方位来判断的。然后问题就来了——尼娜一出腿,身体移动了,视角变换了,马上第二脚就因为视角变换而踢到了别的方向。使用突进系技能的时候尤其明显,很多时候第一脚对着敌人踢,当你原方向再次拨动右摇杆时因为身体移动过了区域导致视角变换了,然后尼娜向着没人的方向踢把大屁股卖给敌人……
偏偏这个鬼游戏为了追求气氛效果把视角区域还做得特别多,几乎三步一换视角。在这种场地BOSS战绝对仙仙欲死……
因为是ARPG,这个BUG就把整个游戏都毁了……
页:
[1]