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[多平台] 死亡岛Dead Island通关,感觉是个不错的僵尸游戏。

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发表于 2011-10-3 18:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么说呢,算是一个结合了FPS,ACT,美式RPG的综合体。
四个角色各有特点,玩得时候选的自然是香港警察妹子,近战用剑,后期合出高级武器一刀下去4000多非常爽快。
角色可以通过升级加天赋点, 可以加出各种主动被动技能,比如狂战士化,跳砍,高跟鞋爆头,增加持有武器格子等等
画面没得说,各种细节也比较到位,也很血腥,各种断肢切头砍排骨。
剧情的完成度很高,从度假村到城市到丛林到海上监狱,各有特点,难度也控制得比较合理,循序渐进。
主角在各个任务点之间来回做任务,有主线任务, 支线任务,刷刷刷重复交东西任务
敌人的种类略少,大概就7,8种的样子。等级随着主角的等级提升而提升。

缺点依然是镜头特别晃,晕3D的人估计要苦逼了。
游戏本身BUG比较多,掉虚空什么的,还有是各种任务BUG,但是基本都是读个档就能解决。

剧透:仓库妹子太苦逼了!娘很早就死了, 爹被感染,自己亲手干掉了爹,被主角救了没多久,好心去警察局帮黑帮份子补给食品结果被歹徒强暴,
后期去监狱又险些被一群罪犯侵犯,最苦逼的是最后还被最终BOSS亲手干掉了,死得硬硬的。
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发表于 2011-10-3 19:37 | 显示全部楼层
yerema更苦逼,从小被父亲卖了做性奴只能只身逃亡到市区,学会读写回到部落还要被逼着吃死肉,逃过了kuru病变僵尸的命运还要被迷信的亲生父亲当做鬼杀掉,好不容易一路逃命到了实验室结果成了小白鼠差点被放光血把自己锁在笼子里差点饿死,就这最后来到监狱也没抱怨只是一个劲担心圣母病理想者死亡的jin,比残的话我觉得岛上的人都各有各的惨,但没人比她命苦了
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发表于 2011-10-3 19:47 | 显示全部楼层
僵尸等级跟人走实在是,武器的等级也跟人走

总觉得不爽
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发表于 2011-10-3 19:51 | 显示全部楼层
武器的等级也跟人走
不爽+65535
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发表于 2011-10-3 20:11 | 显示全部楼层
可惜没有装甲的设定,否则就是个中规中矩的FPR了~
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发表于 2011-10-3 20:13 | 显示全部楼层
无主之地的僵尸版本

任务,武器,人物特性无一不相似
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发表于 2011-10-3 20:20 | 显示全部楼层
好晕
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发表于 2011-10-3 20:38 | 显示全部楼层
正巧我今天也刚刚通关,但是楼主的观点我显然有部分不能认同。怎么说呢,我觉得这是个优点与缺点同样明显的游戏,优点是比较有创意的主视角冷兵器战斗系统,以及作为一个僵尸游戏把场景放在了一个小岛上,这个小岛还不光是只有度假区一块,后面的贫民窟,丛林,都挺让人眼前一亮。前两天我刚开始玩的时候挺投入的,有两天都玩到通宵。但是越到后期,游戏的缺点就越凸显出来了。首先就是满天飞的BUG,举两个最让我恼火的BUG,一个是在后期的实验室,每次我读档载入一出来门口就刷出个感染者,我还没反应过来丫直接零距离扑上来一套连招直接把我放倒,这算个什么事?还有就是连续两次我拿到一把攻击力远高于手中其他武器的日本刀,好不容易攒齐了素材改造,结果一改造刀居然直接凭空消失了!这是一种怎样让人的感觉?还特么发生了两次!我为了改造留着不用那么久而且反复读档刷商店买素材结果最后直接给我没了........另外剧情,过场,任务设计无一不让人感到蛋疼。后期因为武器种类和改造图纸基本出完了,那些个任务让你反反复复的重复跑腿就显得很没意思。过场那僵硬到不行的人物动作和分镜就更不用说了。剧情更让人无语,印象最深的就是跟那个长老一路跑到了墓穴,本来以为会一起齐心协力打个什么大BOSS然后最后长老变成丧尸让主角把他砍了什么的,结果莫名墓穴里莫名其妙躺着一个黑妹,然后长老拿杖准备敲下去主角队里的黑妹又莫名其妙的直接开枪把长老给打死了,这尼玛.........后面跟着那黑妹一路跑回去路上才通过黑妹的台词把个中缘由给解释了,但这再怎么说也太不符合逻辑了.........总之综合来说,这只能算是个不过不失的二线游戏,谁叫他的缺点太让人恼火了。
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发表于 2011-10-3 20:50 | 显示全部楼层
引用第7楼紫枫 VOL.3于2011-10-03 20:38发表的  :
正巧我今天也刚刚通关,但是楼主的观点我显然有部分不能认同。怎么说呢,我觉得这是个优点与缺点同样明显的游戏,优点是比较有创意的主视角冷兵器战斗系统,以及作为一个僵尸游戏把场景放在了一个小岛上,这个小岛还不光是只有度假区一块,后面的贫民窟,丛林,都挺让人眼前一亮。前两天我刚开始玩的时候挺投入的,有两天都玩到通宵。但是越到后期,游戏的缺点就越凸显出来了。首先就是满天飞的BUG,举两个最让我恼火的BUG,一个是在后期的实验室,每次我读档载入一出来门口就刷出个感染者,我还没反应过来丫直接零距离扑上来一套连招直接把我放倒,这算个什么事?还有就是连续两次我拿到一把攻击力远高于手中其他武器的日本刀,好不容易攒齐了素材改造,结果一改造刀居然直接凭空消失了!这是一种怎样让人的感觉?还特么发生了两次!我为了改造留着不用那么久而且反复读档刷商店买素材结果最后直接给我没了........另外剧情,过场,任务设计无一不让人感到蛋疼。后期因为武器种类和改造图纸基本出完了,那些个任务让你反反复复的重复跑腿就显得很没意思。过场那僵硬到不行的人物动作和分镜就更不用说了。剧情更让人无语,印象最深的就是跟那个长老一路跑到了墓穴,本来以为会一起齐心协力打个什么大BOSS然后最后长老变成丧尸让主角把他砍了什么的,结果莫名墓穴里莫名其妙躺着一个黑妹,然后长老拿杖准备敲下去主角队里的黑妹又莫名其妙的直接开枪把长老给打死了,这尼玛.........后面跟着那黑妹一路跑回去路上才通过黑妹的台词把个中缘由给解释了,但这再怎么说也太不符合逻辑了.........总之综合来说,这只能算是个不过不失的二线游戏,谁叫他的缺点太让人恼火了。
PC党打了1.2补丁,至今没发现任何BUG,人物建模的确是比较惊悚。

游戏没有走无双模式,我觉得该加分。而且僵尸打人是很疼的,小BOSS和普通僵尸的配合很难缠。没用修改器的话,我在城里基本能躲就躲。有点生存恐怖的意味
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 楼主| 发表于 2011-10-3 20:57 | 显示全部楼层
优缺点确实非常明显,希望以后的新作有改进的余地啊。
著名BUG:手里满了,拿仓库里的武器会消失。
另外其实我觉得你的武器是改造了后掉地上了吧。
经常会出现改造了掉地上的现象。
还有一个就是到中期难度过渡得不是很好,
普通僵尸和速度很快的僵尸稍微拍你几下差不多就挂了。

黑妹的剧情的确突兀,所以说楼上的说黑妹剧情也很苦逼,
我才想起来确实是比较苦逼,因为出现得很突然,印象就不如仓库妹子那么深刻了。
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发表于 2011-10-3 23:57 | 显示全部楼层
好晕
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发表于 2011-10-4 00:24 | 显示全部楼层
与其说是剧情完整不如说是地图完整
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发表于 2011-10-4 00:37 | 显示全部楼层
剧情很完整,没坑也没超展开,只是不够戏剧性,这游戏的特点就是写实,各方面都显得合理,最终玩下来带入感很足够,但是不喜欢充满压力混乱绝望气氛启示录末世风格的人会觉得游戏缺少过瘾的地方。
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发表于 2011-10-4 07:52 | 显示全部楼层
这个我刚玩的时候是先给别人玩

然后我在后面看,直接看吐了
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发表于 2011-10-4 09:25 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-4 09:55 | 显示全部楼层
晕的打关模糊的补丁,再晕就换窗口模式
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发表于 2011-10-4 17:43 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-4 18:13 | 显示全部楼层
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发表于 2011-10-4 21:53 | 显示全部楼层
我玩到8级存档消失了,悲剧
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发表于 2011-10-4 23:17 | 显示全部楼层
最大的bug,如果携带物品过多导致存档超过1024k大小,则此存档无法再进游戏。
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