卡马克这次用了很特别的纹理处理技术
另外
SLI对opengl支持并不好
另外
NV一般来说买显卡的时候自带的驱动不会包含全部硬件可支持的扩展
而AMD最近的驱动在opengl方面似乎有比较大的变动
卡马克这次吃鳖吃定了 兼容性真心差
卡马克是PC游戏黑吧
以后大家玩console吧,别折腾兼容性越来越难搞的PC平台了 引用第62楼郝勇敢于2011-10-07 14:50发表的:
兼容性真心差
卡马克是PC游戏黑吧
以后大家玩console吧,别折腾兼容性越来越难搞的PC平台了 images/back.gif
AMD是opengl黑
纯的 gamespot给pc版7分,just so so..
狂怒真的不错呀!
画面就不说了,很漂亮,但是人物我觉得比起孤鸟2来还是差了一截,但是天空和阳光太漂亮了在这种画面效果下, 游戏流畅得让人不敢相信,真正的帧数满满的游戏!
任务简单易懂,反正就是轰杀就对了
各种武器切换,弹药切换很方便,杀起人来毫无延迟
工具组装简单方便,一路上注意捡破烂就好了,绝不会让你觉得麻烦
明媚的阳光下在大原野里跑车那感觉真绝妙了
缺点大概也就是晃动鼠标的贴图延迟了。不过玩进去倒也不会在意 up
这游戏发了两个贴 一个叫 狂怒真的很不错啊 一个叫 狂怒真的不错呀
搞得我云里雾里的,前几天推荐了一个然后发现怎么还有一个一样的……
合并一下,没问题吧 女良嘀,打完补丁以后虽然贴图没错但是不能存档了,一存档就卡死,好歹6800也就贴图错误不掉帧 引用第127楼waelaZed于2011-10-07 17:38发表的:
女良嘀,打完补丁以后虽然贴图没错但是不能存档了,一存档就卡死,好歹6800也就贴图错误不掉帧
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6800?
GF6800? amd 引用第129楼waelaZed于2011-10-07 17:59发表的:
amd
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从地址来看补丁是amd提供的……
amd到底有多想干掉卡马克 引用第124楼sixgun于2011-10-07 16:13发表的:
gamespot给pc版7分,just so so.. images/back.gif
也就这样了……在有趣这点上新生代的FPS超过这些遗老遗少太多了 打穿了谈谈感想: 如果以传统FPS的眼光来看RAGE还是很不错的 不过放现在这个FPS各种创新的时代来看实在有些感觉落伍了 22G的容量 完全一本道的游戏方式 地图看似庞大 不过可以去的地方只有任务场景。。而且这些场景也是只能来一次 后面再来敌人也不会刷新。。野外空无一人 只是时不时出来几辆车让你轰一下。 极短暂的游戏流程(我是噩梦难度 12小时通关) 可供自由探索的地方为零。。结合之前的的各种宣传 当时让人感觉沙盘啊自由度啊 结果发现统统没有。。
亮点还是有的,美术部分个人觉得非常好 贴图非常精细 虽然引擎的光影效果不强, 不过强大的美术设计和美工让人感到赏心悦目 废土的味道表现的淋漓尽致 引用第53楼garyzgs于2011-10-05 22:20发表的 :
360版真心黑科技,帧数实在是稳定 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
满屏锯齿+贴图延迟严重,这也算黑科技? 卡牌小游戏还可以,用来刷钱真心快,初级就可以,不知道算法怎么设计的,连胜似乎给钱多???
75分,随便组,打过dead city刷到kraken(触手怪,20分)就可以
触手怪 20
汽车 10
sara加血妹子 15
手雷 5
slime mutant 15
路人甲10
这就足够了 靠这个刷钱买所有装备 然后就简单多了 引用第134楼mbt2000于2011-10-07 21:17发表的:
亮点还是有的,美术部分个人觉得非常好 贴图非常精细 虽然引擎的光影效果不强, 不过强大的美术设计和美工让人感到赏心悦目 废土的味道表现的淋漓尽致
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卡马克不知道此时是什么表情 我一直觉得wellspring里的那个站街妹子ginny是不是传说中的“人类灵魂抚慰工程师” 整个城里就她一个女的无所事事 今后TPS才是正道阿 pc版不知道,主机版真找不到比这更流畅画面更好的射击游戏了。
战斗还算有趣,近战ai各种技巧。就是远程敌人和boss低了点。
枪械的使用挺有趣的啊。战斗中各种枪械都用上了。还有奇怪的道具。机械蜘蛛真心强力。 引用第137楼roadcross于2011-10-10 15:00发表的:
卡马克不知道此时是什么表情 images/back.gif
我的意思是说没有动态光源神马的 引用第141楼mbt2000于2011-10-10 15:37发表的 :
我的意思是说没有动态光源神马的 images/back.gif
卡马克是最擅长的就是实时渲染的动态光影
阴影锥算法中的Zfail就是他搞的 jc 开喷了,开发时nv 和amd 提交给id 的驱动和提供给消费者的驱动不一致