伏羲茶 发表于 2011-10-2 16:03

……樓主不要糾結ZELDA了……玩別的吧

BILLLLIB 发表于 2011-10-2 16:04

SO2,VP之类的游戏是啥?没听说过啊。

hamartia 发表于 2011-10-2 16:15

引用第37楼Pluto_Shi于2011-10-02 15:40发表的:
恶魔城
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恶魔城的解谜作为基数,在游戏中小到可以忽略不计。

Zhen_Link 发表于 2011-10-2 16:23

觉得不好玩别玩呗没人逼你啊 楼猪是不是有自虐倾向

铬色密封舱 发表于 2011-10-2 16:27

整天混迹游戏论坛各种战帖都不知道是玩游戏还是玩场商的成年人说自己是正常人什么的实在是太有趣了。。。

mamene 发表于 2011-10-2 16:41

傻逼们是玩不懂zelda的。
要想不看攻略通关zelda,需要相当的智商。而这傻逼们恰巧没有
因此傻逼们根本玩不下去!
他们除了顺着攻略玩一段外,就只能在S1写点狗屎!!!

上面这些道理真正用心通关过oot和假面的应该都懂的吧。。。

dsdds 发表于 2011-10-2 16:48

来看看正常人。。。。

83913536 发表于 2011-10-2 16:53

其实以前楼主钓鱼的时候都不回帖的。

83913536 发表于 2011-10-2 16:55

引用第37楼Pluto_Shi于2011-10-02 15:40发表的:
恶魔城
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3d恶魔城?
正常人该说战神。

valkyriefx 发表于 2011-10-2 17:25

只玩过小人帽,不代主观意识静心去玩其实还不错。

chan 发表于 2011-10-2 17:35

因为自SFC之后一直不太喜欢任氏主机,所以玩的塞尔达不多,好像就大地果实跟缩小帽, 真心觉得很有趣

Genku 发表于 2011-10-2 18:17

回想当年在GBC上没有攻略 不懂日文 通了时空之章 还完成了物品交换,当时还蛮有成就感的

白羽 发表于 2011-10-2 18:18

引用第34楼Pluto_Shi于2011-10-02 15:09发表的:


正常人的心态,好的动作游戏解迷游戏多了,这不伦不类的货能算老几?
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哈哈,大大高见

白羽 发表于 2011-10-2 18:30

宫本猫也江才郎尽了,任天堂后继无人啊,能出什么好游戏,水准不降很多也就不错了,像马里奥跳跳跳了30年,没新意了。欧美创新很多,渣任逐渐跟不上潮流啦

我推荐古墓丽影、波斯王子、涂鸦冒险家、龟壳机器、镜之边缘、神秘海域、刺客信条、使命召唤等等游戏

特殊字符 发表于 2011-10-2 18:39

擦,小白的头像吓到我了

83913536 发表于 2011-10-2 18:45

引用第53楼白羽于2011-10-02 18:30发表的:
宫本猫也江才郎尽了,任天堂后继无人啊,能出什么好游戏,水准不降很多也就不错了,像马里奥跳跳跳了30年,没新意了。欧美创新很多,渣任逐渐跟不上潮流啦

我推荐古墓丽影、波斯王子、涂鸦冒险家、龟壳机器、镜之边缘、神秘海域、刺客信条、使命召唤等等游戏 images/back.gif

说这么多个有点创新意思的也就镜之边缘和涂鸦了,白大这样不行啊。

83913536 发表于 2011-10-2 18:48

引用第54楼特殊字符于2011-10-02 18:39发表的:
擦,小白的头像吓到我了 images/back.gif

擦,小白的号是不是基神在用了。

susiane 发表于 2011-10-2 19:09

时代不同了吧,现在的解密没有明确的下一步提示大多数人都很难耐心玩下去的。

Cres 发表于 2011-10-2 19:12

你们黑任天堂的都是什么心态?
谁不是玩马里奥大叔长大的,当初拿着FC玩DQ的是谁,拿着SFC玩FF的又是谁,假若没有任天堂你们有今天高谈阔论的资本吗,坚决鄙视你们这帮过河拆桥,忘恩负义的任黑

shin74 发表于 2011-10-2 20:37

引用楼主电单车于2011-10-02 13:51发表的 真心求教塞尔达好玩在哪 :
除开用模拟器玩过N64版的OOT和假面之外就没碰过别的任何一作绿帽子,到现在连通关的印象都忘的差不多了。

一般来说我没印象的基本都是属于个人认为不出彩没继续关注的必要,反之像FF7虽然只玩过第一张盘,但是就第一张盘的内容本人也翻来覆去玩过好几次,幻水2PS,PC版也好歹通过2次到现在依然念念不忘,它们虽然不如SO2,VP之类的神作但是比起OOT来还是更得我心。

不知道塞尔达究竟好在哪,我光是看到满屏的屎绿色就倒了一半胃口啊。要说游戏性OOT绝对不如战场女武神,挖雷才是50年一出的神作。
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我敢说你一定是看攻略打通关的。

我玩的第一作塞尔达是众神的三角力量,当时啥都不懂就是看攻略玩的,说实话玩得稀里糊涂的,确实没有那种特别好玩的感觉。直到游戏后期有一个地方因为攻略写得不清楚使我卡住了,然后我就绞尽脑汁的去想,最后终于想明白时的那种感觉真的是太爽了,有一种极强的成就感,从此我就非常喜欢塞尔达系列了。

Falsita 发表于 2011-10-2 20:41

天妇罗 发表于 2011-10-2 20:56

引用第60楼Falsita于2011-10-02 20:41发表的:
我就好奇了,一群任青先把OOT3D捧为3DS必买作品,一边又狂喷PSV是妇科平台,自己脸不疼吗? images/back.gif

逻辑在哪里?oot3d完美体现了3d画面效果,说是3ds必买有错?再说oot本身品质在那里,很多人也没机会玩n64的版本,300多块买个史上综合评分最高游戏的优化版本不值么?
psv的妇科能体现psv的啥特点?ps2游戏随便玩的特点?

sunjunsss 发表于 2011-10-2 20:56

引用第60楼Falsita于2011-10-02 20:41发表的:
我就好奇了,一群任青先把OOT3D捧为3DS必买作品,一边又狂喷PSV是妇科平台,自己脸不疼吗? images/back.gif

任青的必学技能 双重标准

Falsita 发表于 2011-10-2 20:57

sunjunsss 发表于 2011-10-2 20:59

引用第61楼天妇罗于2011-10-02 20:56发表的:

逻辑在哪里?oot3d完美体现了3d画面效果,说是3ds必买有错?再说oot本身品质在那里,很多人也没机会玩n64的版本,300多块买个史上综合评分最高游戏的优化版本不值么?
psv的妇科能体现psv的啥特点?ps2游戏随便玩的特点? images/back.gif

不够么?只要想想能随身玩gta sa或者gta4 就全身沸腾了
掌心可以拥有一座城市,那种把一个小小世界收入怀中的感觉太棒了


未必3ds能体现3d效果就是棒?-   psv怀旧重温看看cg就是下挫?233

天妇罗 发表于 2011-10-2 21:00

引用第63楼Falsita于2011-10-02 20:57发表的:


3D完美画面效果的妇科就不是妇科了,我明白了。
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谁说不是妇科了,妇科和必买有直接关系么?您除了玩文字游戏就不能来点干货?说说psv妇科游戏有啥特色?

天妇罗 发表于 2011-10-2 21:01

引用第64楼sunjunsss于2011-10-02 20:59发表的:

不够么?只要想想能随身玩gta sa或者gta4 就全身沸腾了
掌心可以拥有一座城市,那种把一个小小世界收入怀中的感觉太棒了


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原来已经公布gtasa和gta4妇科psv了啊,大大球业内更多消息

Falsita 发表于 2011-10-2 21:02

gd08msplus 发表于 2011-10-2 21:05

OOT 3D的3D效果非常惊艳,是目前唯一一款让人玩了会无限憧憬3D未来的3DS游戏。
我强烈建议黑OOT 3D的人去实机体验一下,说不定某些东西会在你们心里萌芽

Falsita 发表于 2011-10-2 21:07

郝勇敢 发表于 2011-10-2 21:07

是觉得没啥好玩的
老任的游戏都这样
玩到中后期就很烦躁
差不多的谜题

sxd86625 发表于 2011-10-2 21:10

sunjunsss 发表于 2011-10-2 21:10

不过说起塞尔达本身,我觉得楼主有点言过了
任天堂的主机虽然不咋的,但是塞尔达这个系列是一点污点都没有的难得佳作

oot几乎发挥了n64全部实力,解谜和探索要素在哪个年代,几乎没有作品可匹敌
塞尔达系列给你的世界一开始都是小小的,你通过获得各种道具,或者奇思妙想的探索,会发现外面还有一片大世界
而当你觉得这就是全部玩法的时候,你发现错了,还有一片世界在等着你
这种对流程的把握和节奏控制,就是对冒险本身最好诠释 各种道具的获得,一些小细节的伏笔,都会让人惊喜不断,而且基本没有拖沓和无用的东西

梦见岛 oot 黄昏公主这三作,除了有以上全部优点,剧情是相当的深刻,更难能可贵的是,没有日式那种装逼的对白和说教
往往当你爆机的时候,心头除了冒险感得到满足,都会有丝丝缠绵的惆怅
你真的会觉得,那是一个看似童话的世界,却上演着能让成人都潸然泪下的各种桥段
而没有玩到最后的人,是根本不会明白的!

郝勇敢 发表于 2011-10-2 21:11

引用第70楼郝勇敢于2011-10-02 21:07发表的:
是觉得没啥好玩的
老任的游戏都这样
玩到中后期就很烦躁
差不多的谜题 images/back.gif

老任游戏让我很容易上手玩进去的很多
但是绝大多数都烂尾
我想就是一堆堆让人烦躁的谜题
缺乏爽快感的游戏流程吧

天妇罗 发表于 2011-10-2 21:13

引用第69楼Falsita于2011-10-02 21:07发表的:


ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
販売: Amazon.com Int'l Sales, Inc.

....... images/back.gif

你和remaster计划说去吧,如果是正统妇科还能看出诚意,remaster目前的表现,真的没什么诚意。口碑形成了谁会对它看好呢?

koisawa 发表于 2011-10-2 21:13

3D 的我不怎么喜欢玩。 风之仗还ok
2D 的玩得比较多。

Meltina 发表于 2011-10-2 21:14

塞尔达好就好在那些精益求精的设计,从平原到迷宫的结合,整体策划几乎就是个完美的游戏教科书,迷宫和关卡的设计精妙得令人感动。不要拿现在那些随便找个毕业生设计几个关卡再胡乱点些敌人就叫一关的日本游戏去比。那是侮辱。

天妇罗 发表于 2011-10-2 21:15

引用第73楼郝勇敢于2011-10-02 21:11发表的:

老任游戏让我很容易上手玩进去的很多
但是绝大多数都烂尾
我想就是一堆堆让人烦躁的谜题
缺乏爽快感的游戏流程吧 images/back.gif

我反而觉得动作游戏一边又一边重复打怪无聊呢,个人喜好不同又不是游戏的问题

特殊字符 发表于 2011-10-2 21:18

引用第73楼郝勇敢于2011-10-02 21:11发表的:

老任游戏让我很容易上手玩进去的很多
但是绝大多数都烂尾
我想就是一堆堆让人烦躁的谜题
缺乏爽快感的游戏流程吧 images/back.gif

要爽快感去玩无双,对解谜没兴趣的本来就不适合玩ZELDA

郝勇敢 发表于 2011-10-2 21:20

好的游戏应该有张有驰
动作游戏来说
有充满巧妙的解密
有成长后消灭敌人的爽快
有对强敌命悬一线的对抗的激烈
如果总是保持一个节奏
就和不可思议的机器这类一关关的游戏差不多了

想的没错,老任的这类游戏我一直就觉得是一关关的解密游戏,缺乏成长性与爽快感
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