游戏里的负重完全不够用,随便带电东西就超重了
哪怕力量10也是如此,可以感到满满的恶意……
题外话:昔日悲歌也非常恶意,怪的强度高到发指,全perk100技能的我都吃过瘪,没法想象正常玩怎么过 非左即右的选择方式真让人 old world blue
话说nv就dead money 跟owb好玩,其他两个dlc渣一般 表示泽塔再恶心和死钱一比也变好了 今天打到了死钱的高潮,天,简直就是极品垃圾的典范。
Courier,一个横行废土的流氓,突然就被boss抓去玩死亡游戏。感觉就像玩GTA玩着玩着突然被没收武器传送到寂静岭,从卡比被传送到IWBTG。完全颠覆了玩家对本篇的印象。
画面阴暗一点也就罢了,还特么有炸弹项圈。还特么有会飞扑的丧尸。还特么有毒气。还特么有捕兽夹。还特么有打不死的立体影像。还特么好几个复合着同时出现。
关卡设计也是怎么恶意怎么来。好比backstage有个地方同时有三台电波发射器,当你冒着脖子被炸掉的风险关掉第一台后,才会发觉原来还有第二第三台在继续倒数。
电波发射器也很难被看见,导致玩家不是得在安全区和危险区中间来来往往,就是得用命去换时间搜索危险区。明明在玩FO还要trial and error,真是受够了。
要是去掉电波发射器,我觉得要好很多
DM的设计跟别的DLC真不是一个套路,怎么不让你舒服怎么来,最后的金条恶意满满 死钱最后逃生疯狂迷路眼看要死了赶紧tgm……死钱收音机跟蓝调蝎子都属于纯粹刁难玩家的,怀疑是制作组听玩家唠叨本篇难度太低决定报复社会。 posthoc 发表于 2016-7-7 12:38
死钱最后逃生疯狂迷路眼看要死了赶紧tgm……死钱收音机跟蓝调蝎子都属于纯粹刁难玩家的,怀疑是制作组听玩 ...
蝎子没啥难对付的,远不如夜枭 posthoc 发表于 2016-7-7 12:38
死钱最后逃生疯狂迷路眼看要死了赶紧tgm……死钱收音机跟蓝调蝎子都属于纯粹刁难玩家的,怀疑是制作组听玩 ...
蝎子不难收拾啊。。
除非你非要铁头刚正面。
绕过去开几个开关就了事的。 YMS16M 发表于 2016-7-6 21:53
蝎子不难收拾啊。。
除非你非要铁头刚正面。
绕过去开几个开关就了事的。 ...
谁说大蝎子了,恶心的是流程里4、5个近战蝎子+2个激光蝎子的组合,第一遍近战build没觉得,第二遍潜行拳套build打得想吐直接坑了。 posthoc 发表于 2016-7-7 14:16
谁说大蝎子了,恶心的是流程里4、5个近战蝎子+2个激光蝎子的组合,第一遍近战build没觉得,第二遍潜行拳 ...
近战?
你活该。
用激光枪BIU两下就搞定的东西你非要近战。 近战拿着西方之刃也是无脑AAA啊
潜行拳套估计是麻烦点 就是不知道谁告诉我的这个dlc前期先打完最好,结果玩的我实在受不了把整个游戏都弃了 不是据说进DLC的难度和你自身角色的等级成正比么。
你后期等级高了进DLC难度也越大。尤其是死钱,鬼人皮硬+自身没有好装备。近战流还好,枪械流尤其是非能量枪械简直各种喂SHI 讲真虽然操蛋但死钱是FNV最不容错过的内容哇在赌城里卡了两星期但是打通了最后重见废土还有那段留言有种难以名状的激动 死钱这么好的DLC也要黑 你们还有没有人性!
FONV的 DLC你就算安装了 不去主动触发也不用打。 这DLC最屌的是有一个红雾BUG,要是你在红雾里存档,你就会一直处于红雾状态,不论你在哪里。整个存档可以说就被毁了。
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