kleanga 发表于 2011-9-28 10:47

关于“火纹”中的人物成长

今期闲来无事拿“封印之剑”怀旧下。以前练角色只是看其“顺眼”不,这次按着“火花”上的角色评价练的。可是评价S级的角色在我这丫个XXX。好吧,我只想问一下“火纹”的角色成长不是随机而定的吗?有“成长曲线”一说?

裤袜大落 发表于 2011-9-28 10:50

kilam 发表于 2011-9-28 10:51

成长率有区别
当然这只是几率而已,你懂的

JOY 发表于 2011-9-28 10:52

杉崎剣 发表于 2011-9-28 10:55

tsubasa9 发表于 2011-9-28 10:58

所以要凹点

Pikachu 发表于 2011-9-28 11:07

去火化或者茶亭看成长率·~

不过fe系列除了DS两作的高难度~和776想玩盗贼之外,成长率绝对够用

ReiFukai 发表于 2011-9-28 11:21

成长率高的炼成屎的几率不高。除非特别rp

風駿 发表于 2011-9-28 11:29

所以有成长期待值,有凹全绿,有零成长通关

肤浅的人渣 发表于 2011-9-28 11:31

我经常把老海的女儿练歪掉,丫光长魔不长速,一不小心就歪了,防不胜防,还一个索尼娅歪比前面那个更绝,连小兵都打不过

车弁庆 发表于 2011-9-28 11:42

20级11速的罗伊你练过么?我练过
火花那个评价还是不能概括所有情况的。我每次玩小红都比小绿的技速成长要差,力持衡。火花评价小红比小绿成长要好些。
还有西方三岛的大妈勇者,火花评价是一渣渣,我玩的时候平均一级涨4-5点
还是得看人品。

甄月妖日狂 发表于 2011-9-28 11:47

能靠自己让角色成长出别人成长不出的数值类型那才有意思

同一作品不通个10遍以上没办法总结角色的大致成长方向

A1LI 发表于 2011-9-28 12:17

成长率高的基本上来说凹点的几率就小了。反正我是宁愿用成长率高的碰运气也不愿意凹点

甄月妖日狂 发表于 2011-9-28 12:18

引用第12楼A1LI于2011-09-28 12:17发表的 :
成长率高的基本上来说凹点的几率就小了。反正我是宁愿用成长率高的碰运气也不愿意凹点 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

握手
我从来不凹点,
万一成长率高的成长渣了,就废弃掉用别人,哪怕是成长率低的
所以每周目当中的主力总是会有少许的变动

trb315 发表于 2011-9-28 12:25

有限度凹点,一点不凹的话想培养的人很容易变成渣渣

tsubasa9 发表于 2011-9-28 12:33

看着一个个萝莉在手中培养成全绿属性秒火龙无压力时,我的嘴角就会泛起一丝微笑

古井不波 发表于 2011-9-28 12:37

gkira 发表于 2011-9-28 12:46

每次玩都要痛苦的凹点数,人物不升5点以上不舒服,这是病吗

x_ray_zero 发表于 2011-9-28 13:00

所以BWS的修正值其实非常好,也算是断绝了凹点的念头……
一时脑残打错了……

弥勒 发表于 2011-9-28 13:02

BRS是什么,BWS和TRS的结合体么。BWS又不是没人凹点

felline 发表于 2011-9-28 13:05

ds上的两作我就是拿即时存档凹的,只练看中的,长得不中意的一律去死

汪达 发表于 2011-9-28 13:08

一个srpg,那么反复凹点有啥意思……
这么在意人物属性还不如适度用用金手指,虽然很可能一发不可收拾了

左舷机枪手 发表于 2011-9-28 13:12

所以NDS开始我直接上老金了

東雲千夜子 发表于 2011-9-28 13:12

引用第9楼肤浅的人渣于2011-09-28 11:31发表的  :
我经常把老海的女儿练歪掉,丫光长魔不长速,一不小心就歪了,防不胜防,还一个索尼娅歪比前面那个更绝,连小兵都打不过 images/back.gif
莉莉娜的魔力成长太凶残了,经常离满级还差一大截就爆了

索尼娅?索菲娅吧?问题不在成长率吧,出场太靠后,经常不够敌兵练级啊

siguld 发表于 2011-9-28 13:19

tsubasa9 发表于 2011-9-28 13:19

引用第23楼東雲千夜子于2011-09-28 13:12发表的:
莉莉娜的魔力成长太凶残了,经常离满级还差一大截就爆了

索尼娅问题不在成长率吧,出场太靠后,经常不够敌兵练级啊
images/back.gif

高级兵卸武器做肉盾全让索尼娅打没啥问题

raphaelex 发表于 2011-9-28 13:21

henryqxg 发表于 2011-9-28 13:49

火纹要把个位数变成十位数,就是本来血25,力10 速8 技5 防6
现在是血250 力100 速80 技50 防60
升一级按照角色成长率有个最低值,例如力量成长率是30%,可以设置为至少涨2点,最多涨7点,但是不平均分配,按照概率平均是3点
这样的话rp怎么差也不会出现废人,RP好了可能出现强人
尽量降低凹点作用

沙耶之歌 发表于 2011-9-28 15:29

娜娜莉是典型的山贼型魔道士技的成长和某山贼差不了多少所以我在封印里让她和山贼蹲到了A支援

kleanga 发表于 2011-9-28 15:48

我的“小红”二转Lv.11 力才14啊!!!

伊谢尔伦 发表于 2011-9-28 15:55

说起来火纹虽然好玩
但真是很蛋疼的游戏
只凹过FC上的那版
因为有蜡烛人

qubely 发表于 2011-9-28 16:02

甄月妖日狂 发表于 2011-9-28 19:08

引用第28楼沙耶之歌于2011-09-28 15:29发表的 :
娜娜莉是典型的山贼型魔道士技的成长和某山贼差不了多少所以我在封印里让她和山贼蹲到了A支援   http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

我觉得这种说法很萌,山贼型魔道士!激萌>_<!

lyde 发表于 2011-9-28 22:14

最近正在用模拟器打苍炎

昨天晚上那个rp,一群人升级就没几个涨到过3点的,我真是凹了大半夜啊。。。

话说苍炎那个在据点用经验值升级和正常的战斗升级应该没什么区别吧,但是为啥我每次在据点试图用经验值升级的时候点都很废呢

而且我玩火纹总是太省道具了。。。每次凹点凹的要死要活,加能力的道具却舍不得用orz

seeyou 发表于 2011-9-28 22:20

lyde 发表于 2011-9-28 22:21

最近正在用模拟器打苍炎

昨天晚上那个rp,一群人升级就没几个涨到过3点的,我真是凹了大半夜啊。。。

话说苍炎那个在据点用经验值升级和正常的战斗升级应该没什么区别吧,但是为啥我每次在据点试图用经验值升级的时候点都很废呢

而且我玩火纹总是太省道具了。。。每次凹点凹的要死要活,加能力的道具却舍不得用orz

seeyou 发表于 2011-9-28 22:23

seeyou 发表于 2011-9-28 22:24

ladypearl 发表于 2011-9-28 22:25

回 33楼(lyde) 的帖子

苍炎据点灌经验值1/8几率升级全能力加1点,还是很好凹的。

lyde 发表于 2011-9-28 22:33

我也是听别人一副经常满点的样子。。。为什么我就没凹出来过,即时存档的影响么?
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