来讨论下时髦值高的游戏设定吧
有些游戏就算不怎么玩也感觉非常时髦,大部分是设定上的功劳。比如persona系列和.hack系列,那BGM,那界面设计,那人设,啧啧。更不用提那时髦值爆表的仲魔召唤方式以及全息网游~
DMC当年第一次玩也觉得时髦爆了,剑枪并用不说,在哥特场景里放金属乐实在刺激(不过后来就俗了) 马里奥,顶蘑菇!!! light的di,第一款只看了人设和cg就让我去玩的游戏 异度传说 斯巴拉西世界的上下屏非常时髦 P3系列从人设到音乐到CV再到背景设定全部时髦到爆表(P4的男主比我头像里这位撩菜凶狠但那土包子的乡下场景给拉低不少时髦值)。
扯句题外话公式书上角色介绍都是手机浏览器界面的个人blog,还有其他角色的留言吐槽,P3+P3P的Drama CD前后出了十多张不止,角色的个性外加之间的互动非常棒。
其实凡是这种近未来+学园背景的时髦值都不会低到哪儿去,不少人都很喜欢FF8的佣兵学院氛围。 ffx-2 上来那段舞 引用第6楼右手+a片=青春于2011-09-27 23:18发表的:
P3系列从人设到音乐到CV再到背景设定全部时髦到爆表(P4的男主比我头像里这位撩菜凶狠但那土包子的乡下场景给拉低不少时髦值)。
扯句题外话公式书上角色介绍都是手机浏览器界面的个人blog,还有其他角色的留言吐槽,P3+P3P的Drama CD前后出了十多张不止,角色的个性外加之间的互动非常棒。
其实凡是这种近未来+学园背景的时髦值都不会低到哪儿去,不少人都很喜欢FF8的佣兵学院氛围。 images/back.gif
P3爆头召唤最时髦了 忍龙2啊,断肢,碎尸,血肉横飞,类似的游戏没见过砍起来这么爽的 http://ecx.images-amazon.com/images/I/51afWyxvjkL.jpg
http://www.psu.com/media/articles/folklore-ps3.jpg
http://i1183.photobucket.com/albums/x462/sg72345/995177_165542_front.jpg brs the game
就算游戏再渣,冲着暴表的时髦值我也能通三遍 男女忍的杀阵,碉堡了 马克思佩恩,当年的感觉是去年翻出2代重温还是 当初大香蕉出来的时候土林诚的人设时髦值 幽城幻剑录的冰璃 Quake的火箭筒提前量碎尸战法 引用第8楼虚幻之光于2011-09-27 23:36发表的:
P3爆头召唤最时髦了 images/back.gif
严重+1 皇牌空战3,
驾驶SR-71原型机,30000+米3倍音速拦截运输机,突破升限,还够射程,只能维持几秒瞄准时间
分支:追加任务中,被命令杀自己同伴,开不开炮然后FOLLOW来决定
比起什么RPG按菜单,时髦到爆
隧道关、人造卫星、航天飞机,空中航母酷死了 时髦和装逼是两个不同的概念吧? http://www.gamescheatdirectory.com/uploads/wallpaper/e9246e9703.jpg
ff8的召唤兽和cg 博得2里的男狂法师,第一次施法就失败,变成少女的时候.... 背景设定跟各大宗教扯亲戚关系,简粗直 AZOE……
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