其实就算拿Z53不是Z53Z来比356,也还是那个结果啊
你认真的?
Z53怎么看也是356的全面劣化版啊。
无印:
40个模组,200种玩法(356有7万6千种玩法。只算百分之一,800种)
只有20张地图,4个难度,五分之一的角色没有列传
无装备改造,无第2秘武,无携带道具,无创史演武,无挑战模式,无武将鉴赏
战国史是收费DLC 猛将传按最效率的练级法(刷美丈夫争乱)来算,花钱可以提高60%的进度。当然存款的那100万忽略不计
不过重点是武器适性也可以买。这样一来相当于取消了力、速限制
也相当于4套特殊动作对全员开放 我在想,究极难度下是不是又变成魂斗罗了 DLC地图论通关周期、奖励密度,还是比斗技场差一些
猛将传的点数也没有SP那么贵了。平均每点从620降到了300 356的钱一会就爆了
上限设的太低了 我在想,究极难度下是不是又变成魂斗罗了
玩家侧的适性限制取消,装备增强,特殊动作细化,追加军阶特效(吸血之类),基本足以平衡
唯一担心的还是弓兵。射击耐性果然还是最imba的特技 引用第84楼KyoUK于2011-09-26 10:49发表的:
猛将传按最效率的练级法(刷美丈夫争乱)来算,花钱可以提高60%的进度。当然存款的那100万忽略不计
不过重点是武器适性也可以买。这样一来相当于取消了力、速限制
也相当于4套特殊动作对全员开放 images/back.gif
新特殊动作只有新武将才有,坑爹啊
2个新动作只有新武将和新动作模组,老人只有旋风和空中DASH 我就说一句,Z53战场的重复率实在发指 引用第92楼彼方的心于2011-09-26 11:34发表的:
新動作是加在武器上的,只要有3星適應也就能打得出來 images/back.gif
●新武器确认只有6把。
●无影脚和转身只有这6把新武器有,旧武器还是旋风、轻功那些。 引用第83楼KyoUK于2011-09-26 10:35发表的 :
你认真的?
Z53怎么看也是356的全面劣化版啊。
无印:
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
必须是认真的啊
要和356比,不需要Z53Z出动,也不需要Z53E出手
Z53足够了,WII的
还是和之前一样,画面什么的表象356秒杀全部Z53家族,或者说秒杀战国全家
系统的话Z53足够干翻356了,更不要说Z和E了 引用第90楼彼方的心于2011-09-26 11:20发表的:
也未必 虎牢關打一次10分鐘左右 體力60 攻擊70 防禦起碼也有30
鬥技場每個就是加4雖然有過關獎勵多10點但可能還會變成名聲 images/back.gif
同样时间内,修罗美男斗技场可以通6次(包括载入存档),掉42个道具,平均76点体力,76点攻击,76点防御
过关奖励按3/4的机会,平均再加23点体力、攻击、防御。也就是说十分钟内三围各涨100点
另外还有6万块钱。 都是垃圾 引用第96楼甄月妖日狂于2011-09-26 20:03发表的:
必须是认真的啊
要和356比,不需要Z53Z出动,也不需要Z53E出手
Z53足够了,WII的
还是和之前一样,画面什么的表象356秒杀全部Z53家族,或者说秒杀战国全家
系统的话Z53足够干翻356了,更不要说Z和E了 images/back.gif
Z53,我两周前白金了帝国,顺便试完了86件秘武改造法
战场系统暂不谈它,毕竟只是E限定。那么系统干翻具体表现在哪里?招式?装备学?滑步无敌?无限影技?万能属性?皆传连发?
还是说M向的杂兵横枪?
很多人只是觉得Z53难、356简单,便妄议起高低。虽然他们只练过5个人,大部分模组基本没碰过,在人堆里只会按圆圈键
殊不知吃透Z53的大有人在,而精通356整个系统(笑)和玩法的,我还没见过一个 引用第102楼彼方的心于2011-09-27 03:08发表的:
美男战2分钟未必能包括读盘 过关过一次吧
何况这一关没有固定加体力,好运的话你能刷2个加20
不好运的话就是加4攻防 images/back.gif
http://player.youku.com/player.php/sid/XMjkzODUyOTcy/v.swf 引用第104楼KyoUK于2011-09-27 03:45发表的 :
Z53,我两周前白金了帝国,顺便试完了86件秘武改造法
战场系统暂不谈它,毕竟只是E限定。那么系统干翻具体表现在哪里?招式?装备学?滑步无敌?无限影技?万能属性?皆传连发?
还是说M向的杂兵横枪?
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
356系统不如Z53的都是没吃透356的系统吃透了Z53的系统,而只有你吃透了356系统所以不会觉得356系统不如Z53
既然你都这么说了,我也没办法再多说什么了
只是
你觉得还有办法用你自己作为例子来说服别人来说明什么问题么,
我要是有幸成为你那么了不起的人,我肯定偷着乐,看这群弱智玩个Z53都那么开心,终究还是无法成为我这样真正理解356奥妙深邃系统的高玩 引用第100楼shikibin于2011-09-27 01:34发表的 :
今天玩Z53Z,某些人的爽快度很高,某些人却打的很憋屈。
剧情,有亮点,比如真田最后一关,但是总体感觉不如2,乱配对感觉也是为了服务某些群体搞的。
Z53E的爽快度如何? http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
恩,356就不会这样
只要打的憋屈的人拿上打的爽快的武器
剧情2不如1 引用第104楼KyoUK于2011-09-27 03:45发表的:
Z53,我两周前白金了帝国,顺便试完了86件秘武改造法
战场系统暂不谈它,毕竟只是E限定。那么系统干翻具体表现在哪里?招式?装备学?滑步无敌?无限影技?万能属性?皆传连发?
还是说M向的杂兵横枪?
....... images/back.gif
356系统我相信在356M里会有更多的人去研究 顺便再来请教下Z53Z的STEP到底怎么用,鞋子上有技能了,但是元亲STEP后R1还是吃瘪啊 引用第109楼queenkiller于2011-09-27 08:11发表的 :
顺便再来请教下Z53Z的STEP到底怎么用,鞋子上有技能了,但是元亲STEP后R1还是吃瘪啊 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
要是让你在人堆里就靠一个STEP就能完全安全的把R1放出来了那这STEP也太逆天了
反正你要引爆也要等音块散开后效果才比较好,所以还是要提前放
元亲的R1放不出来的时候STEP也没用,放的出来的时候不用STEP也能放
瞬跃3已经是非常赖的技能了,我个人几乎是不太愿意用 同是无双fan吵战国还是三国有意思么……