[SBL]诸君,你们能想起几个最终boss不是巨大化物体的RPG游戏
RT,我游戏玩得少,一个都想不出。 多了,轩辕剑就有好几作是。传说系列也有好几作是。 仙剑奇侠传 傳說系列。 原来不是有人说过体型和成就感的关系啥的么……我也想不出 守护者之剑外传
辛卡是个裸体小男生
其实很多战旗的BOSS体型都不大
比如超时空英雄传说2的芙蓉,幻世录的毁灭天使席德尔 兰斯系列的BOSS基本都不是巨大化物体 口袋妖怪系列、异度传说EPII 加兰德 VB 侍道系列。。 虚拟人生(咦?) 新倚天屠龙记,最终BOSS宋青书 好多RPG最终BOSS都是主角宿敌啥的,人型BOSS。 新倚天屠龙记,最终BOSS宋青书 恶魔之魂 博得2 巨大BOSS有压迫感,人形BOSS有时髦值,还真没见过比主角小的东西当最终BOSS的 引用楼主东方萃梦想于2011-09-22 18:32发表的 诸君,你们能想起几个最终boss不是巨大化物体的RPG游戏? :
RT,我游戏玩得少,一个都想不出。 images/back.gif
不要以为你自己不是别的就都不是(笑) 我第一个想到的是弗利萨……不知有没有他当最终boss的游戏 异域镇魂曲 引用第23楼chunbaiqishi于2011-09-22 19:32发表的 :
我第一个想到的是弗利萨……不知有没有他当最终boss的游戏 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
当然有
FC的DBZ2,神作
不过FREEZA也可以被一击秒... 早期RPG因为为了体现出最终BOSS的气势,所以把最终BOSS的体型弄的看上去很大
比如
FC封神榜的纣王,虽然占整个屏幕但是他应该没有使用巨大化之术吧,毕竟还是普通的凡人
像FF2的皇帝,FF3的暗云,如果按照DFF里的标准也就是那么点个头
GRANDIA2的最终BOSS也不大。
PS2的高达RPG真是奥德赛,黑掉毛大小也一般
DQ系列身材相对小的最终BOSS就是DQ3的ゾーマ,DQM1的デュラン
上面有朋友提到弗利萨,DBZ1的贝吉塔, DBZ2的弗利萨,DBZ3的16号...然后我又想到了圣斗士的SAGA... FF X-2 ff10 仙剑1,仙剑3,仙剑4,2我忘了,千叶禅师最后那形态好像也不是很大
5没玩 FF10,一个小虫子,一刀砍死 CCFF7 打红毛,若不算,最后必输的群殴也不是巨大化 口袋妖怪算吗
巨大boss一般都不是最厉害的啊,人形boss才是jrpg最厉害的 好多STG游戏的最终boss都是巨大化+多段变身
呃 没看清楚是RPG 古剑奇谭
最后只是变圣斗士了,没有变大
FFX又是捷克特又是一堆召唤兽,我觉得那应该都算最终战 萨菲罗斯大吗?
至于EOE完全就是人打人 博德之门三部曲,三作最终BOSS全部为中型人形生物。实力最强的隐藏BOSS居然是小型……(人形BOSS很常见,但是小型的隐藏BOSS在RPG史上不多见吧……)
异域镇魂曲,超凡人,不大。
辐射2,坑爹的最终BOSS,打都不用打……
仙剑1…… SS上翔泳社推出的收集型RPG《冒险活剧》,里面我方角色和所有敌人角色都是统一大小的二头身,包括最终BOSS,游戏是以2D格斗的方式进行战斗的。 倒不如问问有多少RPG最终Boss一直都是大块头
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