还是那句话,beta玩不到哭哭哦 images/back.gif
这又是哪来的2比兮兮的流行语 引用第87楼yzxdc于2011-09-20 09:27发表的:
谁跟你说网游就不能做mod?你知不知道wow里面有一个叫插件的系统,而且这么多年来可以说很多插件改变了wow本身
至于改模型改声音在wow里面更加是再容易不过了,你到wow论坛去一搜一大把
像地图编辑器之类的当然不可能,本来游戏类型就不同 images/back.gif
我真没玩过wow,如果网游还能支持mod那是幸甚,(但是插件和mod是不一样的,maphack我也不承认是mod,是灰色工具)
然而这楼里我一路下来的感觉,就是d3是个空前封闭的游戏,我不可能享受自己在某些游戏里能体会到的做一个mod用n年时间,让人甚至错以为完全是一个新游戏的感觉 引用第87楼yzxdc于2011-09-20 09:27发表的:
谁跟你说网游就不能做mod?你知不知道wow里面有一个叫插件的系统,而且这么多年来可以说很多插件改变了wow本身
至于改模型改声音在wow里面更加是再容易不过了,你到wow论坛去一搜一大把
像地图编辑器之类的当然不可能,本来游戏类型就不同 images/back.gif
我真没玩过wow,如果网游还能支持mod那是幸甚,(但是插件和mod是不一样的,maphack我也不承认是mod,是灰色工具)
然而这楼里我一路下来的感觉,就是d3是个空前封闭的游戏,我不可能享受自己在某些游戏里能体会到的做一个mod用n年时间,让人甚至错以为完全是一个新游戏的感觉,更不可能像某些游戏那样享受官方论坛的mod分区,甚至一群人志同道合为做一个Mod讨论的景象 就是修改本地模型,修改界面UI.别人是看不出的。
其他也没啥了。只要和服务器联系到的东西 基本没办法改吧。 剧情 道具什么的 都没办法吧 我的观点就是d2没有mod是遗憾,是希望进取的blz能够吸取别人从mod获得的巨大成功和声誉利用3代这个机会得到加强
d2出来那时我们都不认识啥mod只知道地图编辑器
但是现在已经是10年后了,现在的欧美rpg各种大作,不把接口开放一点让玩家也来发挥主动性都非常显得落伍了 eastern sun?
median xl? 引用第246楼永远的访客于2011-09-21 18:27发表的 :
我的观点就是d2没有mod是遗憾,是希望进取的blz能够吸取别人从mod获得的巨大成功和声誉利用3代这个机会得到加强
d2出来那时我们都不认识啥mod只知道地图编辑器
但是现在已经是10年后了,现在的欧美rpg各种大作,不把接口开放一点让玩家也来发挥主动性都非常显得落伍了 images/back.gif
wow的ui策略引了多少遊戲效仿...
但wow是wow,d3是d3...
wow開放不代表d3也要...而且開放了不代表就是好或者適合.....
d3會不會最終沒有mod也不能就這樣下定論了....我們玩beta的群里也曾討論過d3的系統非常適合做dota... 我MOD玩的少
http://www.chinamods.com/main.asp
这不是mod吗 引用第245楼ske厨于2011-09-21 18:16发表的:
mod说了这么多楼,我就想知道d2哪里有mod啊?听都没听说过 images/back.gif
沒聽說過是因為d2確實不是靠mod走紅的遊戲...也不是靠mod延續生命的遊戲... 是个伟大的进步,只要实质有单机的部分,形式上是不是网游有什么关系? 引用第245楼ske厨于2011-09-21 18:16发表的:
mod说了这么多楼,我就想知道d2哪里有mod啊?听都没听说过 images/back.gif
出门左转暴雪区置顶贴…… 总而言之d3必须联网的确不方便,话说回来一开始就砍掉单机模式不也很好么。很多网游一样可以单刷玩,这不是什么难办到的事情,实际必须联网玩的情况下,有多少人还会选择单人模式都是个问题。这次搞个单机联网的确有点多此一举。 引用第252楼ske厨于2011-09-21 21:31发表的:
要是老滚玩成这个样确实招anti,因为这个游戏立足于mod的多元化
diablo系列从来就不是以开放性作卖点的,那些扯mod的是什么居心? images/back.gif
作为从wc2开始的blz拥护者,从d2到现在的10年里意识到mod利远大于弊而希望blz也能在这方面补上 钱我可以花,正版可以买;就是单人玩还不能后台下载东西这就有点 月费什么的倒还真不是太在意只是觉得每次玩个游戏还输账号密码太麻烦.. 或者就直接做大菠萝世界嘛,加强一点单人内容就好。搞成这样子总觉得不伦不类的。如果暴雪果真能做一个有充分单人元素的网游并且能获得成功的话,也许又会引领某种新的业界潮流。 引用第259楼月珥于2011-09-22 14:06发表的:
或者就直接做大菠萝世界嘛,加强一点单人内容就好。搞成这样子总觉得不伦不类的。如果暴雪果真能做一个有充分单人元素的网游并且能获得成功的话,也许又会引领某种新的业界潮流。 images/back.gif
别做白日梦了,WOW的成功导致这几年掩盖了很多东西。从已经发售的SC2,和BETA的D3来看。暴雪早已不是原来的暴雪。可能现在的开发能力更强、资源更多、规模更大。但在“有趣”这一点上基本退化殆尽了。充其量也就是另外一个EA或者UBI罢了。 引用第261楼fatalist于2011-09-22 14:40发表的:
WOW不有趣吗? SC比SC2有趣吗?D3才Beta你就看出来没有D2有趣了吗? images/back.gif
时代不同了,暴雪不在那个小家碧玉。不管是WOW SC2 D3,更像是一场狂热的露天SEXPARTY。而不是幽静的良宵缠绵。 单机网游化还有一个缺点
盗号!!
我玩个单机,刷个单人剧情,还要担心有没有木马........
本来就不想玩网游,只是把单机当休闲的情何以堪 脑补不脑补不好说,黑岛挂了啊。WOW嘛觉得还是60LV年代有趣点的人不知道有多少,更后来只是玩些热闹或者惯性。至于衰退期,到底是悲情叹息的多,还是望早点完结的多,也不好说。
SC2么正好这区里有个帖子,你进去瞧瞧呗。
D3么一个失去想象力的主创,一堆连一个10年前的游戏都不敢推翻的团队。真的很难想象能带来多少乐趣。发售的话还早,不过我都能想象的出来,发售后玩家之间的对话,“你买了没?”,“买了”,“买了什么版本?”,“XXX版本”,“哇靠,玩了么?”,“没玩呢”,“我跟你说啊,那个XXX太IMBA了”。
或者“哇靠,玩了么?”,“玩了”,“那个XXX太IMBA了!”,“是啊是啊”,“我们等下一起去论坛喷XXX”,“好!”。 引用第238楼Sheny于2011-09-21 13:25发表的:
SC2没有LAN唯一不便的是下线比赛,很难想象一群天南海北的玩家聚集到一起比赛,居然还要连到BN服务器上去。在这点上,暴雪想做的不是游戏提供商,而是上帝。
至于从SC2开始,包括D3,包括以后的WAR4,暴雪将一直依照这样的模式走下去,一开始有点不适应很正常。有人不乐意了就攻击人家0元党或者爱玩玩不玩滚就过了。不过我要说的是,不适应的玩家可以抱怨暴雪这样做,暴雪也可以抱怨D版和未经授权的赛事。但一个游戏厂商将太多心思花在这类事情上,必然会影响游戏本身的品质,甚至影响到正常游戏玩家的体验。这种例子不少的,有点玩正版游戏历程的玩家都亲身经历或者听说过。所以要么就是暴雪品质够高,而且竞争力逆天,不在乎影响。要么就是到时墙倒众人推。
回到SC2,咱们用游戏说话。品质的话,我很同意楼里一位的观点。玩了1年多,一般般吧。创新方面是真的不足,剩下的诚意如果不看BN2.0的话还好。一上那半成品一样的BN2.0实在是前所未有的,我玩那么多年暴雪的游戏,挂那么多年的BN,从来没有一次像这次SC2的BN2.0一样恶心。各种不方便,各种功能缺失,各种数据库简陋。这还是已经经历过两次大规模更新改进的了,你能想象1年多前,首发时BN2.0是个什么鸟样?还就这个破玩意儿我不管是不是爬LADDER,还都得登上去!D1 D2 SC WAR3我就是不爬LADDER,不和朋友交流,我都喜欢一个人挂在BN上面抽抽烟、喝喝咖啡,休息一下,听听特有的背景音乐。现在SC2这个?我不爬LADDER,不看REPLAY第一时间就是切后台去! images/back.gif
说得好!
一些暴雪青已经看不清另一些人到底在骂什么和为什么骂了,张口闭口就是0元,真是.....
关于星际2,看资料片之后如何了吧,这款游戏在我眼里已经和失败没什么差别了
在RTS衰落的现在,把最后两点有希望的衍生卖点(自制地图和电子竞技比赛)都毁的差不多了.... 作为D2和War3都买了奥美的坑爹正版的人,作为一个从搬着字典玩暗黑2开始学英语最后走上翻译道路的人,我想我有资格说一句:我宁可花1000块钱买一套能制作MOD不用联网也能玩的D3,也不想掏每个月哪怕十块的月卡钱。这与经济实力无关,而是违背了我心目中的单机游戏概念。
当然我最后还是免不了一边骂坑爹一边掏钱玩,而且大概率不是玩国服。网易的翻译水平我已经见识过了,实在不敢恭维。 引用第127楼yzxdc于2011-09-20 12:08发表的:
说到底在这里鬼扯有什么意义?最后还不是被现实艹翻的结果
当年wow没有月卡,无数人在那里骂暴雪,骂九城,赌咒发誓收了费绝对不玩,结果现在wow都6年了,代理都换了依然没有月卡。月卡这茬干脆提都没人提了
sc2没有单机模式,没有局域网模式。一样无数人骂暴雪,预言sc2必然失败,结果呢?
就游戏本身来说sc2远不如sc成功,影响力更加是大大的不如。偏偏暴雪在这款不算成功的游戏上赚的钱比sc还多。你说他会怎么选择?
这个就是事实,在这种事实下yy的同志们该醒醒了,d3要不是网游那才叫见鬼呢 images/back.gif
SC2现在这德性还不算失败?
回 213楼(aws) 的帖子
没查网站二逼了,编辑…… 引用第268楼希奈于2011-09-22 16:01发表的:自制地图: 出现了DOTA系猛抽BLZ的脸,现在还在抢BLZ的各种市场。
....... images/back.gif
韩国星际1联赛现在自己都遇到莫大危机,其中很重要一个原因就是版权不明确,导致赞助商减少......
电子竞技联赛这个话题不想多说,简单说下我认为暴雪怎么样能够多赢:完全开放SC1的版权和SC2的比赛,容许自行修改游戏数据甚至是游戏画面(SC1),容许建立另一套单对单的平衡数据(SC2),建立竞技比赛和天梯比赛的互动....等等
自制地图这块,太不开放了,地图市场一直没有太好建立,现在这样完全是扼杀另一个Dota诞生的可能
Re:回 268楼(希奈) 的帖子
引用第272楼纱布姬于2011-09-22 16:15发表的 回 268楼(希奈) 的帖子 :如果微软成天想着怎么防盗版 中国还有多少电脑开得动
好嘛现在本本都送W7系统
玻璃渣说不能局域网 还不照样怕韩国没人玩在网吧弄局域网 这不是自抽么 images/back.gif
那个局域网补丁是线下比赛专用,毕竟职业选手间的对抗如果有网络延迟太要命
但是好像使用是严格限制的,不会开放给一般玩家的
其实这事情反映出来一点,电子竞技什么的,现在的暴雪根本不在乎的 引用第269楼pkuworm于2011-09-22 16:02发表的:
作为D2和War3都买了奥美的坑爹正版的人,作为一个从搬着字典玩暗黑2开始学英语最后走上翻译道路的人,我想我有资格说一句:我宁可花1000块钱买一套能制作MOD不用联网也能玩的D3,也不想掏每个月哪怕十块的月卡钱。这与经济实力无关,而是违背了我心目中的单机游戏概念。
当然我最后还是免不了一边骂坑爹一边掏钱玩,而且大概率不是玩国服。网易的翻译水平我已经见识过了,实在不敢恭维。 images/back.gif
专业的翻译,我想问一下你眼中的“网易的翻译水平”是什么样的。 引用第277楼karma于2011-09-22 16:31发表的:
专业的翻译,我想问一下你眼中的“网易的翻译水平”是什么样的。 images/back.gif
我来黑一个
荆棘谷里的谷地座狼