现在日本游戏界能显著拉动主机销量的游戏,除了猛汉还真
国民级游戏确实不少,超马、塞尔达、DQ、口袋等等。但是像猛汉系列,一贴药下去,立马让人去买机子买游戏的,除了口袋,好像也就没别的了。说实话口袋比猛汉还要差一点。互动联机是关键,三五基友(可能的话还要算上各自的妹子)如果有两人天天在那里挫猛汉,很容易带动剩下的人入手。其他的游戏单人为主,联机要素比较薄弱,所以,游戏的未来应该是网游吧(伪)。
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渣分析,你们随便看看。 呵呵呵 这也能叫分析?
应该归类到渣钓鱼 这说了半天哪里有分析…………
炸鱼贴。。。 猛汉对PSP的拉动还不如脑白金对NDS的 拉动 这不是钓鱼是炸鱼了 现在全世界游戏界能显著拉动主机销量的游戏,除了愤怒的小鸟还真没了 偷菜 引用第4楼こなた于2011-09-16 21:02发表的:
这说了半天哪里有分析………… images/back.gif
互动联机是关键,三五基友(可能的话还要算上各自的妹子)如果有两人天天在那里挫猛汉,很容易带动剩下的人入手。其他的游戏单人为主,联机要素比较薄弱,所以,游戏的未来应该是网游吧(伪)。
诺~ 你要的分析,短了点。 nds初期是靠狗和脑白金拉起来的吧。 难道不是马里奥 和 口袋小畜生么
神吃来战一战 黑卡婊黑任黑索黑猛汗 脑补帝 引用第10楼shcmlhy于2011-09-16 21:22发表的:
互动联机是关键,三五基友(可能的话还要算上各自的妹子)如果有两人天天在那里挫猛汉,很容易带动剩下的人入手。其他的游戏单人为主,联机要素比较薄弱,所以,游戏的未来应该是网游吧(伪)。
诺~ 你要的分析,短了点。 images/back.gif
我觉得吧,你这个分析大概换成“拉动中国主机销量”大概还稍微有点靠谱 原来口袋小畜生比不过禽兽猎人啊 学习了 得了吧 就发布会公布的那些破游戏 我没见过几个说因为那些买机子的
那些个东西加在一起影响力有没有口袋大还是问题
我依稀记得BW发售时 贴吧第一页大半帖子都是在等发货和晒盒子的 这还是烧录完美支持的情况
至少对我来说 13号非常没意思 因为没有口袋新作消息 我觉得你们都忘了另一款能明显拉动主机销量的游戏了——俄罗斯方块(特指N多年前那些一台机器里只有这一个游戏的主机 这个饵好难咬。。。 引用第18楼kokyou于2011-09-16 23:05发表的:
我觉得吧,你这个分析大概换成“拉动中国主机销量”大概还稍微有点靠谱 images/back.gif
中国拉动销量的唯一准则是破解和盗版 电鱼…… 猛汉全球销量还不到口袋零头,LZ我们知道你是猛汉黑但麻烦你专业点行不? 得了吧。现在没有“哪一个”游戏能够有效拉动索尼主机的销量
PSP也好PS3也好,销量都是靠第三方集体支撑起来的 引用第11楼mino于2011-09-16 21:24发表的:
nds初期是靠狗和脑白金拉起来的吧。 images/back.gif
还有禽兽森林。 三五基友(可能的话还要算上各自的妹子)。。。。。。。。
妹子才是游戏杀手,不让玩游戏的太多了,一到晚上联机刷人物她们不跳起来才怪 有很多,比如卡婊早年拯救了街机并带动SFC销售的街霸II,甚至在北美逆转了对MD的劣势 通常说“分析“的一般都没有分析然后要别人分析他到底想分析啥的 引用第30楼luffyplus于2011-09-17 14:44发表的:
三五基友(可能的话还要算上各自的妹子)。。。。。。。。
妹子才是游戏杀手,不让玩游戏的太多了,一到晚上联机刷人物她们不跳起来才怪 images/back.gif
不喜欢玩猛汉的妹子不是好妹子,于千钧一发救妹子于龙口,能有效增进感情。
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