TGS11 关于 生化危机6 的一点点传闻!
http://www.biohaze.com/forums/viewtopic.php?f=34&t=6083-Veltro will play a big role in the game.
- Revelations' plot is fundamental to understand BH6's story.
- Leon and Jill will playable/present in the game.
- More returning characters set to make an appearance.
- Ada will play a major role.
- Camera angles and classic enemies returning.
- Game Informer and PSM will have articles about the game somewhere during this Fall.
星期六有个生化15周年的发表会,没准有6的消息。。。 倒数第2句是啥意思?
回 1楼(xwz) 的帖子
视角和敌人回归传统 引用第1楼xwz于2011-09-16 10:48发表的:倒数第2句是啥意思? images/back.gif
经典的镜头角度和敌人?
意思是不搞背后视点了,要回归经典第三人称视点?
还有传统丧尸什么的要回归?
不过传闻终归是传闻…… 没克莱尔啊!!!! 这预告片好蛋疼 都是传闻吧,不过6的LOGO总感觉是里昂派的 这视频和啥都没公布差不多 More returning characters
瑞贝卡 瑞贝卡 瑞贝卡
比利 比利 比利 囧 我要雪莉…… 是不是发生地点要上国际空间站那种,类似异形电影在太空船场景演绎逃生过程? 如果回归经典视角就太赞了,关键是,不能再纯打枪了
如果搞成视角可以选就更赞了,一个经典视角,一个4代那种。就像NGC日版normal难度使用阿什利一样
但游戏方式一定要以冒险、解谜、生存为主,可以加大动作性,但绝对不能搞太多弹药
垃圾打枪魂斗罗5去死吧 我之希望能重新做回主角是在“求生存”而不是“见敌必杀”............... 至少上来就能选的最高难度的武器弹药量,大概应该是全杀不够,全躲有剩余这个级别比较合适 经典视角 ?这年头没有佣兵无双的生化准备大暴死吧 历史的倒退,怀古厨的胜利 为啥这么多人喜欢佣兵模式,完全不知道乐趣在哪,比剧情模式差远了 佣兵是挑战啊
就和ACT 有50层类似的
挑战操作 玩了凶残工程师之后,我也成站桩黑了,这次不知道会不会改 恐龙危机2当年我记得就可以边开枪边跑的 引用第3楼alonere2于2011-09-16 11:00发表的:
经典的镜头角度和敌人?
意思是不搞背后视点了,要回归经典第三人称视点?
还有传统丧尸什么的要回归?
不过传闻终归是传闻……
....... images/back.gif
背后视点就是第三人称orz 引用第13楼索尼于2011-09-16 12:51发表的:
如果回归经典视角就太赞了,关键是,不能再纯打枪了
如果搞成视角可以选就更赞了,一个经典视角,一个4代那种。就像NGC日版normal难度使用阿什利一样
但游戏方式一定要以冒险、解谜、生存为主,可以加大动作性,但绝对不能搞太多弹药
垃圾打枪魂斗罗5去死吧
images/back.gif
我一直希望生化3.5能真的做出来,部分视点越肩,部分视点老生化,战斗时在统一越肩 3.5 古堡感觉很攒
但就是和生化不太相关
那个真异灵 艾达, 克莱尔, 瑞贝卡 中选一个, 以上 要求艾达和瑞贝卡双飞 地球君这回整个悲剧了? 3.5不行的,一会儿固定视角一会儿越肩不伦不类。但是3.5那种要你一步步往前走的担惊受怕的感觉从来没有过,NGC1代都没做出来那个味道 3.5又没人玩过,到底是个什么水平谁知道,不过三上既然坚决放弃了这个版本,应该是比不过四代的,我相信三上的眼光 传闻是假的预告是真的,以上 。。。。。这次是射击时不能移动,还是移动时不能射击?
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