别忘了连LP都是大作 FE都毫无存在感了,那什么才叫有存在感,只有口袋妖怪马里奥那种级别才叫有存在感吗 SRPG大作 fe和lp都是铁粉居多的。先不论真假,你没看见S1好多人都叫着买3DS就为等LP吗? 引用第5楼exellen于2011-09-12 18:02发表的:
起碼銷量也要百來兩百萬才讓人家覺得有一定的影響力阿。
現在這樣頂多二十萬的遊戲真的不算甚麼吧?很多遊戲都做得到。 images/back.gif
按你这说法很多游戏中枪唉,比如北欧女神也没有百万啊 对于那些人来说FE是能让他们下定决心买3DS的决定性作品就行了。
我个人偏向索系主机多一点,但是PSP和NDS我却买的NDS,因为NDS上有一款游戏我必须要玩。
剩下的游戏对我来说就是可玩可不玩,或者等几年后模拟器玩也可以。 销量稳定 好评多数 这不就足够了 仔细想想,如果把销量等同于影响力来谈,完全没法吐槽
不过我觉得影响力不能这么算,应该和常接触的人群有关。 引用第4楼韭菜于2011-09-12 18:00发表的:
SRPG大作 images/back.gif
基战都不敢这么说吧 我不承认 fe续作我只承认 bws续作 lp的影响力和销量有关吗 FE青都不会当FE时决定性的大作吧。。。。最多把FE算到SRPG里面的大作。。。 什么,难道机战不是割草无双类的吗 FE是同人好题材嘛 FE是任地狱SRPG的招牌,青们很喜欢,如此而已 机战在S1不也是决定性大作XD 决定性的话不至于,但是大作肯定算,不然LZ你举一个战棋或者SRPG类的大作来瞧瞧 srpg能有几个百万级别的 FE4复刻在哪上我买哪个主机
当初和这句话一起说的还有
北妹复刻/续作出在哪我买哪个主机
于是买了PSP和PS2 中土FE教传教得力,就这么简单
这种奇葩现象如果换成马里奥教 塞尔达教或密特罗德教在国内盛行,那任地狱教的口碑就有救了 FE只是在特定的小圈子内人气很高吧,反正每作的销量波动不大 FFT 3DS指日可待 FE或者说整个SRPG类型早就是半死不活了吧,厂商还出这种游戏更多是回报支持者的行为
不知道楼主哪里听来的决定性大作的说法,还是常见的那种把不知道哪里的几个人随口说说的话又当成是大部分人说…… 影响力不大 但粉丝基本都是铁杆 不是决定任天堂能不能赢 而是有没有良心的问题 任地狱自己都不一定认为fe是决定性大作 象征意义更多吧,马里奥的号召力都有限,何况FE~~~ 当年和FE一起的那么多经典SRPG系列现在就剩它一个独苗了 当年和FE一起的那么多经典SRPG系列现在就剩它一个独苗了 当年和FE一起的那么多经典SRPG系列现在就剩它一个独苗了 当年和FE一起的那么多经典SRPG系列现在就剩它一个独苗了 真的有人认为FE是决定性的大作么?就那销量能出新作都谢天谢地了 火纹本来就是小众游戏,不符合主流口味,不喜欢也不用喷吧。几年来只出了俩大饼脸复刻,任天堂都不把它当重点。不过作为有超过二十年历史、几乎是硕果仅存的经典SRPG,有粉丝支持有啥好奇怪的。谁来贴个历代销量,加起来也有几百万了吧,这都不算有存在感? 黄老鼠表示几百万那叫大暴死
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