aitv 发表于 2011-9-11 01:00

零轨感觉玩得很累,比空轨累多了

虽然有市内传送和导力巴士,但真的玩的太累了。好几次差点坚持不下去。玩一会要歇很久。
总结如下:


1,警察有领导,有政府高层管着,剧情上憋屈,压力大。主角新人众又没后台。市民一开始也态度不好。真是两头受气。
2,警察经常要管一些非管不可的破事儿,心烦度比游击士高。各种任务的烦难度比空轨上了一个新台阶。本来还琢磨着二周目现在实在不想了。
3,政府和图书馆等公共部门随便支使警察帮忙处理各种公务。
4,剧情对话太多,战斗相对较少,城市周边的怪很快就没什么好打的了, 能打的都很远,不好走,而且也没什么好物掉落,没有反复刷的价值。冗长的剧情与略显枯燥的调查+推理,没有丰富多彩的战斗来调剂,让人很容易疲劳。
5,什么地方都需要大量的钱,但来钱途径实在太慢。打羊被限制得很麻烦,钓虹鳟鱼一次才几十个甚至几个晶片,打怪又没什么好地方打。三级的回路我都没敢做。
6,新回路新魔法实在坑爹,又没有超好用的阳炎叶隐来直接避战。主角队中就没一个特别好的链子,到了时空幻的地方就要时不时换回路。
7,四个主角只喜欢缇欧。

finowinelc 发表于 2011-9-11 01:15

战前换回路最有趣了,如果有两个美臭拿到的话(宝箱一个喂猫一个)并且忽略HP,大小姐的回路还不错;
猫萝似乎也能同时出四系终极魔法(水时空幻);两位男士就不说魔法的事了,回路好也没用。
剧情方面见仁见智啦,我个人倒觉得还好吧。
钓虹鳟鱼很来钱啊,钓了400条就没再愁过钱和晶片的事,之后就没有刻意攒过晶片,最后还在太阳堡垒拿到百万富翁的成就。

酷乐 发表于 2011-9-11 01:18

看来你还没打到正戏

fantuanhtr 发表于 2011-9-11 01:23

fdy84114 发表于 2011-9-11 01:38

zwb198903 发表于 2011-9-11 01:38

零轨我最喜欢的地方却是艾丝蒂尔把铃抱回家的那一段。这是空轨太成功了吗?

529400 发表于 2011-9-11 01:39

1受气的是剧中人物,玩家明明都碰到一大堆欢乐的事,比如后市街那群就够乐子了,而且要注意的是当前主角们的首要任务是提高警察形象的民警,
不是救世主也不是英雄志愿只算是特殊服务的短暂性质部门
2支线任务就是系列惯例了在有瞬移和巴士的情况下怎么都不可能比FC SC任务从城镇跑到关口麻烦
3这个还是剧中人物的事,主角是民警而且还是主要作为亲民宣传的杂事多也正常而且都有选择是否接任务
4没什么需要恶意刷刷刷的地方都能挨批了吗......
5除了后街的首饰之外还真没什么特别需要钱的地方,去IBM卖晶片下位的21左右除非你要越流程让全部人在初期就装满后街饰品不然不可能缺钱和回路,因为无论宝箱还是猫之类和短暂加入人物都给不少回路
6提欧链子明明好到不行啊
大小姐差点,新魔法除了火12这个名义上最高赔率的魔法外其他新魔法效果都不差而且暗物质还附带了牵引效果

总结来说LZ要么没玩过空轨,要么就是没玩过零轨,至少没细玩过
而你这玩法会累就是你在强求,比如本来设计玩家玩到这是30级而你在30级一下的地图练到35级再去,这练级过程本来就是事倍功半的

弥勒 发表于 2011-9-11 02:27

零轨比空轨明显改进的2个地方
1、有公交
2、先制攻击必然有合体攻击能快速解决战斗,高过魔兽一定等级还能直接地图上打成碎片

没有丰富多彩的战斗和支线任务麻烦什么的空轨不也一样么。。。

实在要说零轨比空轨差点的地方那也就是音乐。。。

黄昏的祈祷 发表于 2011-9-11 02:31

回 7楼(弥勒) 的帖子

音乐不差啊,东门外的音乐我特别喜欢

弥勒 发表于 2011-9-11 02:35

回 8楼(黄昏的祈祷) 的帖子

我说的是相对,缺乏銀の意志 金の翼这样代表性的曲子

GALLADE 发表于 2011-9-11 02:37

2周目继承+跳支线+跑步键快进剧情,总之啥都不管一路狂飙主线的话,2、3个小时就能通一遍……

满月诗篇 发表于 2011-9-11 02:38

BGM没觉得太差
你说主题曲不太给力也许对,不过一向的

满月诗篇 发表于 2011-9-11 02:40

二周目就刷主线的话,绝对比FC快啊.....

GALLADE 发表于 2011-9-11 02:41

要说BGM,矿山镇的BGM是神曲

charlygaol 发表于 2011-9-11 02:52

轨迹系列的战斗不选最高难度基本就是装饰,如果剧情都看不下去就别玩了,图个啥哟

没有阳炎叶隐很难受我同意,但PC版有加速功能啊

钱不够这个真心不能理解,钓鱼什么的根本不需要,出城按着加速无脑撞怪来晶片飞快,到IBC换成钱,第二章我就给猫萝配了两个沉静之蓝,进最终迷宫之前各种晶片还剩3000多没用掉

fantuanhtr 发表于 2011-9-11 02:59

无动于衷 发表于 2011-9-11 03:03

Meltina 发表于 2011-9-11 03:46

确实是因为剧情看不下去,所以没有玩了,大约7~8小时左右放弃的。不合口味吧。

大H 发表于 2011-9-11 03:58

破事儿一堆,看到那些狗官的嘴脸就让人不爽。

妈的这四个人转职去当游击士,舞台放在帝国就好了。

音无奏 发表于 2011-9-11 04:02

当时一路下来打得挺顺的,因为轨迹三部曲都二周目过的关系?
僧院和最后那个场景的BGM也挺赞的啊

Spugnoir 发表于 2011-9-11 06:23

现实中的警察比游戏里憋屈一亿倍。

我觉得游戏里的支援科就算被接受的很快了,而且真心没受多少气,倒是做成了不少出镜的事。

要说憋屈,我看成天被支援科抢风头的搜查一科倒是更憋屈。

cyberalogo 发表于 2011-9-11 08:22

随便 发表于 2011-9-11 08:37

1.猪脚性格不喜
2.来来去去就在一个城市转悠
玩这游戏就为了看艾斯蒂尔和约修亚,还有玲。

gjd198692 发表于 2011-9-11 09:01

这一代零轨音乐都能1打3了 平均素质很高量又足 除了OP一般了点 没觉得哪里差了

kansd 发表于 2011-9-11 09:05

很喜欢这个不做作不装逼,冷静同时有点热血的主角啊。最爱法空了,空轨小艾像初恋,零轨男主性格又和自己相性很高T_T

daizhenye 发表于 2011-9-11 09:18

地图真心累,围着一个城市跑十遍实在太无聊了。
所以觉得支线任务好烦,但是不做支线……这游戏又真没什么好打的了。

而且一想到下一作还要围着这个城市跑十遍,我就

chan 发表于 2011-9-11 09:21

引用第24楼kansd于2011-09-11 09:05发表的:
很喜欢这个不做作不装逼,冷静同时有点热血的主角啊。最爱法空了,空轨小艾像初恋,零轨男主性格又和自己相性很高T_T images/back.gif




罗伊德性格是挺不错的, 除了你说的我觉得他还有一个优点就是有自知之明, 知道自己有哪些地方是力不足的.比如主动提出把キアー暂时交给游击士协会照顾, 也很率直地说出自己去游击士的尊敬. 另外和艾莉在银行的event, 被打断之后,很诚实地说出自己的心声, 毫不做作.

抡神 发表于 2011-9-11 09:32

某些成就太蛋疼
倒是那个100万的成就我没刻意钓鱼最后在迷宫里找npc都换掉也够了

chan 发表于 2011-9-11 09:33

从来不去搞扭曲成就,我解得七七八八了,剩下什么40级以下通关之类的,直接老金全成就解决

soulburner 发表于 2011-9-11 09:38

我感觉正相反啊,零轨一路顺畅
1,要说憋屈,空轨全程被结社完虐压制,时不时出来装个B然后说这回就绕了你们,但你们没好日子过不更憋屈?
2,油鸡士没少干找阿猫阿狗的破事,空轨系列还不就一张图来回跑,SC绕着地图跑一圈想必大家都印象深刻,心烦是个人心态问题,我是很乐在其中的.
6,回路精简了个人是很欢迎的, 太臃肿了反而不好, 没有阳炎不是有虎威吗. 猫萝和艾丽的回路都不错,我没有频繁换过回路

满月诗篇 发表于 2011-9-11 09:51

我因为喜欢用猫萝带队
所以回路还要常换.....跑路的时候领队的回路和打BOSS时的需要调整,这点不太方便

godzillaqqq 发表于 2011-9-11 10:11

真没有爱 有提欧的吐槽就是游戏再烂也要玩下去,我实在没心去刷 开老金 2X步速 CP200 BOSS小怪各种招呼,真是一路爽下来 。支线切实太拖,找书 照相 恶心啊。就是为了多看几句提欧吐槽 硬是全跑下来。

这游戏虽说老隐形开发,但玩下来 真觉得不错。各种细节让人真心不黑发老近控。市内模型真TM精细。第一眼看到支援科我就惊了。先制 地图上秒怪 迷宫各种人性捷径 .....很少有游戏让我一口气玩下来了。

可惜的是到爆机了也 见不到提坦跟提欧拼萌的场面

不知道是不是翻译问题 二章节 支线说要组个让怪没见过的魔法 什么样的叫没见过?
各章节的市要求打怪支线也不知道怎么接? 地图上可直遇开打么 怎么一次都没遇到过。

最后一提宝箱怪。战前可以退出实在太人性。二章吊桥的那个40级的 锁着老金也能要你命哪 哪能这么坑爹

aitv 发表于 2011-9-11 10:27

引用第31楼godzillaqqq于2011-09-11 10:11发表的:
真没有爱 有提欧的吐槽就是游戏再烂也要玩下去,我实在没心去刷 开老金 2X步速 CP200 BOSS小怪各种招呼,真是一路爽下来 。支线切实太拖,找书 照相 恶心啊。就是为了多看几句提欧吐槽 硬是全跑下来。

这游戏虽说老隐形开发,但玩下来 真觉得不错。各种细节让人真心不黑发老近控。市内模型真TM精细。第一眼看到支援科我就惊了。先制 地图上秒怪 迷宫各种人性捷径 .....很少有游戏让我一口气玩下来了。

可惜的是到爆机了也 见不到提坦跟提欧拼萌的场面
....... images/back.gif




那个魔法是“让怪物看不见你的魔法”,就是虚空领域(PSP版翻译)
通缉魔兽是固定地点的,上去会有提示。具体地方可以看攻略。(都是些比较坑爹的地方,跑路真烦)
我没开老金……宝箱怪只要没物反就不难打,打之前用料理灌到全200,然后SL一下让艾利排最后,上来就金刚石、时间加速、水镜幻影,再用艾利抽上来,搞定后所有人200CP大招发出。艾利的CP留着救场。基本上30级就能用这种战术搞定大部分40级宝箱怪。

GALLADE 发表于 2011-9-11 10:39

隐形魔法那里就是FFC的翻译问题,日文和PC版都很清楚的

finowinelc 发表于 2011-9-11 10:55

psp时开始用大小姐带队,各种狙击,还正好有虎威,boss战前换回路比较多。
pc直接罗伊德,boss战前只换掉探知鹰目和幻惑,魔法什么的不用管,有燃烧之心和加cp的那个魔法就行了

市之濑达哉 发表于 2011-9-11 11:01

一直大小姐带队,狙击+合体攻击最爽了

shirlly46 发表于 2011-9-11 11:29

现在玩sc的时候还会有时条件反射的躲在怪物后面按“○”

soulburner 发表于 2011-9-11 11:53

我都红毛直接带看怪看宝箱之类的回路打boss不换的...

kane12 发表于 2011-9-11 12:36

noirfall 发表于 2011-9-11 12:52

慢慢玩
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