火影其实还真是放到以前也算是优秀的,只不过水平一直在下降
海贼不评论,不敢评论
但是死活海和猎人的差距真心不是一点而已。。。 海贼其实没有吹得那么神——去年开始从第一话漫画补到现在赶上进度的最大感触
然后被身边的某粉大骂...... op厨和尾田厨的战斗力完虐富奸厨 傻逼海贼厨太多 趋众 是个体“独立”的表现 岸本和尾田在作画这一项上都不输FJ,甚至优于FJ。尾田的大比例透视看多了就爽了,看不惯也没办法。岸本的人物和场景线条都很清爽简练,也没有日式惯例星星眼,难怪鬼佬爱死他。富坚的作画突出优点是“效率”很高,不论是从读者接受信息量的角度来说还是他自己作画的工作量角度来说。
分镜上FJ可算是日漫的NO.1,我觉得鸟山也比不过他;火海两人的分镜各有独到之处,相对来说岸本在这上面的想法创造越来越少了,比不上第一部看的时候亮点多。不过分镜这东西,水平差不多的话拍成动画看不出多少差距来。
光说这次炒冷饭的收视率,不可能跟如日中天的海贼比吧。日本子供收视层大概是“你谁啊”这反应。 引用第10楼图种熊于2011-09-09 23:48发表的:
邪道和王道怎么比 images/back.gif
披着王道皮的邪道,你们王道可以一战否? 岸本画的女人能看吗? FJ画的女人能看。。前提是她不是肌肉女 引用第9楼弗兰肯斯坦于2011-09-09 23:43发表的:
岸本和尾田在作画这一项上都不输FJ,甚至优于FJ。尾田的大比例透视看多了就爽了,看不惯也没办法。岸本的人物和场景线条都很清爽简练,也没有日式惯例星星眼,难怪鬼佬爱死他。富坚的作画突出优点是“效率”很高,不论是从读者接受信息量的角度来说还是他自己作画的工作量角度来说。
分镜上FJ可算是日漫的NO.1,我觉得鸟山也比不过他;火海两人的分镜各有独到之处,相对来说岸本在这上面的想法创造越来越少了,比不上第一部看的时候亮点多。不过分镜这东西,水平差不多的话拍成动画看不出多少差距来。
光说这次炒冷饭的收视率,不可能跟如日中天的海贼比吧。日本子供收视层大概是“你谁啊”这反应。
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我对分镜这种专业术语不懂,我的理解是漫画里那些动作场面,能让你感觉就像看动画一样流畅,上个动作接下个画面的动作很连贯
这点上我还是觉得鸟山明最强,优于FJ
死神那种根本没有流畅 文无第一,扯到最后还是靠数据说话
好好连载的话,猎人能跟火影一战
至于OP,销量摆在那里,猎人就别想了 有什么区别 还不是基友组团打打架 然后敌方也是基友组团打打架 编不下去的时候就打打擂台
要说有所突破的话OP前半还比较能打,至少没有太多套路 没有100话以上的动画能在成为民工?
还没推广起来就已放映结束,能让优酷土豆党注意到这动画的存在么。 FJ以前画风不错的,暗黑武道会里那些观众NPC,每个都画的很仔细,幽白里仙水篇那画风我觉得也很棒了,还有雷蝉的画风,也是超赞的,那头发~
还是一句话,懒 其实不止动作场面,就是所有情节流程,文字和画面的安排,都要能让人很顺畅的看下来,我觉得是分镜的基本要求。
但是这个跟看动画、电影这种单向流程的媒体还是不一样,就是知道大致的“上》下,右》左”顺序,每个人看漫画的主观感觉应该还是相差很大,否则不可能出现少年漫、少女漫这种马里亚纳海沟似的类型分野。
富坚优于鸟山的一点,在于他的分格框也是完全为突出叙事重点所用,缩放、破格、消去种种技巧用的随心所欲却又不是滥用。鸟山的分格框还是很规矩的,感觉还是在提示画面场景转换这一层次。但是就像上面所说,对分格的阅读是有点主观感觉在里面的,我觉得以使用的技巧来说,FJ比鸟山更多些,效果对每个人来说未必是最好。但即使公论不是最好,老贼这方面也应该是S级的妖怪水准。 他这两年就是喜欢开心理学沙龙,有什么办法
人物打斗、凹造型什么的还是不含糊的
擦,ls回复被吃了……? 别提了
就算是FJ厨也不得不说
之前落下的太多了。。。不好追啊
回 21楼(弗兰肯斯坦) 的帖子
我自删了~~我觉得鸟山比富坚强,不过想想富坚分镜字多似乎是这两年的事~~ 龙珠里给我印象最最深的分镜是这段,当年看漫画就感觉身临其境,然后看动画,果不其然,和我想的一样,中间没画出的部分和我当时看漫画脑补的一模一样,这就是动作分镜的境界啊
而且玩龙珠游戏的知道,龙珠那些FTG里,很多人物的漫画动作都被做成招式,而且还原度很高,这就是厂商对原作动作的认可
而其他很多漫画改编的FTG,往往人物普通动作什么都是原创的,形式化的,只对人物的绝招给予还原,这点上龙珠是例外
http://img2081.poco.cn/mypoco/myphoto/20110910/00/56176508201109100055164220616401253_000.jpg
再来看FJ的动作分镜
比较典型是这个
http://img2081.poco.cn/mypoco/myphoto/20110910/01/56176508201109100101363643081876352_000.jpg
FJ擅长的是那种大幅度跨越的动作分镜,配合FJ的画风,给人遐想的空间超大,但是某种意义上也限制了动画或者游戏的发挥,正因为遐想空间大,所以给人感觉不如鸟山那种实打实的分镜扎实。 这四个是同时代的吧 看到现在我也觉得没干翻海贼,当然海贼最近的连载有点无聊
现在蚂蚁篇的结局给我的感觉感觉和日和里的三页完结差不多
ps:op厨的战斗力哪里比得上fj厨啊,各种这完爆那完爆的 鸟山称不上同时代吧
渣大海的截的这张龙珠图很有意思,因为HxH里有个几乎一摸一样的动作设计,正好拿来比较
http://k.minus.com/j91iabVVkmPuJ.jpg
http://k.minus.com/jRU7MzoGIuPuu.jpg
另外,蚂蚁篇也不一定就是完结了吧,还有小王这条线,还有宰洛伊等一众变异生物,肯定在下一章里要完整交待的,现在只是了结王与三护卫这段而已。蚂蚁篇情节确实有点失控,不过又不是在讨论剧情。 引用第9楼弗兰肯斯坦于2011-09-09 23:43发表的 :
岸本和尾田在作画这一项上都不输FJ,甚至优于FJ。尾田的大比例透视看多了就爽了,看不惯也没办法。岸本的人物和场景线条都很清爽简练,也没有日式惯例星星眼,难怪鬼佬爱死他。富坚的作画突出优点是“效率”很高,不论是从读者接受信息量的角度来说还是他自己作画的工作量角度来说。
分镜上FJ可算是日漫的NO.1,我觉得鸟山也比不过他;火海两人的分镜各有独到之处,相对来说岸本在这上面的想法创造越来越少了,比不上第一部看的时候亮点多。不过分镜这东西,水平差不多的话拍成动画看不出多少差距来。
光说这次炒冷饭的收视率,不可能跟如日中天的海贼比吧。日本子供收视层大概是“你谁啊”这反应。
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你把萩原一至忘了,论分镜这家伙很有一手
召唤出龙战士那里震撼爆了 萩原的暗黑,是拼魔法和绝招,真正纯物理打斗还是比较少,也就是初期雷神妹子和DS打的时候看上去还行,还有忍者王偶尔出刀,其他像是小白脸砍人啥的,都是大画面直接结束,这点类似现在的死神了
萩原这家伙玩的还是故事设定和画风啊 引用第26楼scl于2011-09-10 01:14发表的 :
看到现在我也觉得没干翻海贼,当然海贼最近的连载有点无聊
现在蚂蚁篇的结局给我的感觉感觉和日和里的三页完结差不多
ps:op厨的战斗力哪里比得上fj厨啊,各种这完爆那完爆的 images/back.gif
就影响力来说OP厨完胜
拜FJ的懒散所赐,就算厨FJ也没太多立场说好话,最多只能在专贴里夜郎自大一下 休刊王vs销量王,貌似无法比,但还是经常拿出来开喷,我看到fj在偷笑 猎人厨有这般战斗力么
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-724293.html Very good!
- 發送自我的 iPhone 大板凳應用 扯淡附件画工不如尾田岸本 引用第33楼破军星于2011-09-10 02:57发表的:
猎人厨有这般战斗力么
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-724293.html images/back.gif
变红冒烟不就是一个短时间体能高速爆发后冷却的夸张表现么···为什么一定要是路飞的捏他 如果人鱼岛的剧情完了之后我回顾还看不出亮点
那我也得往OP黑转型了