KYRIOS 发表于 2011-9-9 20:42

说说TOX无尽传说缺点,随着流程深入会不断更新

目前女猪打完到第一部流程完成为止.拿到盘后从3.6升级到3.66,再等了半天游戏安装,但这小小的等待浇灭不了我这个传说爱好者的炽热之心,终于开始游戏.
第一个毛病就是手感,算是TOGF TOV TOX三个传说在游戏初期中最烂的,可以连携后两对人马可以打出比较爽快的连击,感觉总体战斗比不过togf是跑不了了,画面感觉TOGF以上TOV以下背景贴图比较糟糕但是城镇和迷宫都比较大气,去过的一些地方可以通过直接点击地名来移动,男女主角都没打击感,总结了了下原因为压根没震动可是进菜单看明明是在震动的选项上啊.
还有这个游戏透着浓的浓的FFB风味,包括作上角的小地图和使用方块键后的大地图都颇有FFB的神韵,左下角也不停跳出人物对话,不愧是继承了FFB灵魂的39分游戏.

升级系统么有点FF走盘的感觉,反正就是蜘蛛网,你升级HP TP之类的自己选择,然后基本一圈蛛网选择完一定数量就整个蛛网的圆周就陆续变大,选择的范围也越大.
菜单真是历代最丑,非常土.
战斗中能随时切换替补上场,估计应该是有完整版了,不然就两个替补切换.
剧情开头很突兀两个主角的开头都打了下才能明白两人的关系,现在进行的部分比较平淡。反正先玩着,在不断更新.作为传说爱好者,爱之深责之切.传说这系列就是优点你心里都明白,问题就是缺点有多少,这关乎着新作品是否能成为一部合格的传说.

还有那个日站剧透基本都中了,看来后面剧情也没啥惊喜了...........................

gjd198692 发表于 2011-9-9 20:46

所以说39分 果然是塞钱吗

qubely 发表于 2011-9-9 20:47

D-JoeII 发表于 2011-9-9 20:52

沒用,NBGI賺了
首日出貨50萬(官網),首日銷量27.4萬(法米通的fax http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=30796325&postcount=248

偏微分 发表于 2011-9-9 20:56

3d组是渣,等2d组

duomaxiang 发表于 2011-9-9 20:56

暂时没玩到,只对腾岛的设计能力萎缩感到震惊。。。封面上的人物已经是这几代里比较难看的了。

牧月萌 发表于 2011-9-9 21:05

从来没对3D组抱过希望

pencilnoo 发表于 2011-9-9 21:10

好的,你又成功对还没拿到盘的苦逼在下进行了一轮精神污染

duomaxiang 发表于 2011-9-9 21:18

像FFB,希望不是真的。

小豆豆 发表于 2011-9-9 21:27

不。。不会吧。。。

小豆豆 发表于 2011-9-9 21:29

风怒

海市 发表于 2011-9-9 21:59

TOX2日目出货量过60万

幽远ghofar 发表于 2011-9-9 22:12

[其他]刚看到柯莉特同学说传说战斗干翻一船ARPG,仔细一想还真有道理
[其他]FFDQ都倒了,TALES真正站上了JRPG的王者宝座
TOX本世代RPG王者,脚踩DQ9,拳打FFB,手捏XB
很悲哀,这么多人投TOV真的大丈夫?

同学你就继续吧……

KYRIOS 发表于 2011-9-9 22:16

后面学会LINK后爽快度,这次地图做的还是满大气的

duomaxiang 发表于 2011-9-9 22:18

DQ9,传说次世代的总销量能踩一踩不???

ulir 发表于 2011-9-9 22:24

引用第12楼幽远ghofar于2011-09-09 22:12发表的:
[其他]刚看到柯莉特同学说传说战斗干翻一船ARPG,仔细一想还真有道理
[其他]FFDQ都倒了,TALES真正站上了JRPG的王者宝座
TOX本世代RPG王者,脚踩DQ9,拳打FFB,手捏XB
很悲哀,这么多人投TOV真的大丈夫?

....... images/back.gif




引用楼主KYRIOS于2011-09-09 20:42发表的 说说TOX无尽传说缺点,随着流程深入会不断更新 :
目前男猪和女猪都打完到OP流程为止.拿到盘后从3.6升级到3.66,再等了半天游戏安装,但这小小的等待浇灭不了我这个传说爱好者的炽热之心,终于开始游戏.
. http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

引用楼主KYRIOS于2011-06-04 20:05发表的 很悲哀,这么多人投TOV真的大丈夫? :
在我心里,EOE的系统可是超出TOV不只一个档次.3A和南渣公传说组一直就被人拿来做对比.3A的RPG系统不断革新,越做越刺激好玩,传说却万年不变.当然EOE和TOV的主线都很烂,不过相对讨好臭宅的TOV,EOE的有趣小故事更吸引人.我想觉得TOV比EOE好的人该是不喜欢钻研就喜欢传说这样万年不变的怀古日厨吧?? http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

小豆豆 发表于 2011-9-9 22:27

好吧我懂了

hgcg-w 发表于 2011-9-9 22:30

不能用十字键发招
我恨摇杆发招

kain001 发表于 2011-9-9 22:30

小李子大 发表于 2011-9-9 22:31

引用第14楼duomaxiang于2011-09-09 22:18发表的:
DQ9,传说次世代的总销量能踩一踩不??? images/back.gif


DQ9销量随便踩次世代传说总和没商量

sakka 发表于 2011-9-9 22:38

盘没拿到,看了A站的视频,那打击感还真是
视频里没见过一次闪避,不是把这个系统取消了吧,不能闪避我会想退订

小李子大 发表于 2011-9-9 22:43

A站的视频是普通Play

坐等毁人生的Combo和挑战极限秀

魚腸劍 发表于 2011-9-9 22:49

引用第20楼sakka于2011-09-09 22:38发表的 :
盘没拿到,看了A站的视频,那打击感还真是
视频里没见过一次闪避,不是把这个系统取消了吧,不能闪避我会想退订 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

当然有闪避,按方块前突进后快闪

真医生 发表于 2011-9-9 22:53

开头略老套算不算缺点………………当然女主出场还是感觉不错的。

一直被编辑夸的战斗系统果然是塞钱?刚开始没多久还不能下定论。

战斗的手感……是谁!谁上两天说肯定比TOV好的,给我出来

cyberalogo 发表于 2011-9-9 23:06

dark_saber 发表于 2011-9-9 23:09

引用第20楼sakka于2011-09-09 22:38发表的:
盘没拿到,看了A站的视频,那打击感还真是
视频里没见过一次闪避,不是把这个系统取消了吧,不能闪避我会想退订 images/back.gif

没闪避?那这个视频是怎么回事http://www.nicovideo.jp/watch/sm15556188

KYRIOS 发表于 2011-9-9 23:17

引用第23楼真医生于2011-09-09 22:53发表的:
开头略老套算不算缺点………………当然女主出场还是感觉不错的。

一直被编辑夸的战斗系统果然是塞钱?刚开始没多久还不能下定论。

战斗的手感……是谁!谁上两天说肯定比TOV好的,给我出来 images/back.gif

后面学会一些招数和LINK还是满爽的

shizumaru2009 发表于 2011-9-9 23:17

还没到盘~~

不过看LZ只玩到OP开始,TOV一开始我还觉得画面不如TOGF,手感渣到死呢。。。。

玩下去看看吧,等LZ直播

sakka 发表于 2011-9-9 23:25

回 25楼(dark_saber) 的帖子

这奇葩的战斗系统,boss做动作前还有感叹号提示,然后闪成功了到身后打几下
打击感三要素声音,作用力体现,动作变帧一样都不合格。3D组真不是做动作游戏的材料

tsubasa9 发表于 2011-9-9 23:36

方块+摇杆前后突进闪避不是定番么,lz你真玩过tov啊tog什么的?

sakka 发表于 2011-9-9 23:39

回 29楼(tsubasa9) 的帖子

你是和我说话吧。。
视频里没看到啊,我才问问。
只玩过tog

icetornado 发表于 2011-9-9 23:44

中盘过了,剧情在中盘有个无比神的大逆转超展开。
打击感还是不错的,,这作比较强调空连,地面连敌人会强制开钢体。
男主角格斗性能出众,招式基本是大开大合型,一扫格斗射程不足的劣势。

整体感觉是系列最好的一作(虽然全系列我少个仙乐没玩

KYRIOS 发表于 2011-9-9 23:49

引用第23楼真医生于2011-09-09 22:53发表的:
开头略老套算不算缺点………………当然女主出场还是感觉不错的。

一直被编辑夸的战斗系统果然是塞钱?刚开始没多久还不能下定论。

战斗的手感……是谁!谁上两天说肯定比TOV好的,给我出来 images/back.gif

后面学会一些招数和LINK还是满爽的

KYRIOS 发表于 2011-9-9 23:52

引用第29楼tsubasa9于2011-09-09 23:36发表的:
方块+摇杆前后突进闪避不是定番么,lz你真玩过tov啊tog什么的? images/back.gif


我说过TOX不能闪避的话了么??

七代千馗 发表于 2011-9-9 23:52

自由跑动切目标换连携发动连携切操控角色连携跟连携

好吧,作为动作苦手者我败了

顺便小地图上提示下主线支线下一步地点不好么,我不确定一旦在一个大城市里接到个需要跑好多个版面的任务做完后有信心回到任务给予者面前

KYRIOS 发表于 2011-9-9 23:53

引用第31楼icetornado于2011-09-09 23:44发表的:
中盘过了,剧情在中盘有个无比神的大逆转超展开。
打击感还是不错的,,这作比较强调空连,地面连敌人会强制开钢体。
男主角格斗性能出众,招式基本是大开大合型,一扫格斗射程不足的劣势。

整体感觉是系列最好的一作(虽然全系列我少个仙乐没玩 images/back.gif


你中盘多少时间??18小时??

无敌凤凰 发表于 2011-9-9 23:54

这游戏证明了两个事情..其中之一就是3d组还需再修炼

无敌凤凰 发表于 2011-9-9 23:55

这游戏证明了两个事情..其中之一就是3d组还需再修炼

Miwiki 发表于 2011-9-10 00:02

LZ我问一个问题。对话不像TOV那样漫画式对话框了?我超喜欢这种风格啊==
而且还是超讨厌FFB那种左下角放对话的方式

icetornado 发表于 2011-9-10 00:03

回 35楼(KYRIOS) 的帖子

23小时,我估计应该是2/5左右的剧情
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