日式游戏像恋爱,美式游戏像做爱
喜欢日式游戏的人比较注重精神心灵上的内在享受喜欢美式游戏的人比较注重感官刺激上的外在享受
日式RPG,AVG,SLG,GAL这类游戏比较注重语言文字和情节,如果你不懂日语,那么很大程度上你不能体会游戏的完整乐趣,所以喜欢日式游戏的人有相当一部分是懂一些日语的或者有日语基础的
而反观美式车枪球,这类游戏他妈的基本上不太注重语言文字,就算你不懂英语,其乐趣体验也不会受到太大的损失(任天堂游戏属特例暂不讨论)
让一个玩家和不同语言的软妹谈情说爱,总感觉不如和母语妹子谈的开心
让一个玩家和不同语言的软妹做爱,相信大部分人都能体验到其中的乐趣
所以说从这个角度上说,美式车枪球如今这么流行确实有他的道理,玩家乐趣体验的门槛确实比日式游戏要低不少
美式游戏还有一个特点:短平快,短时间内拿得起放得下,十来分钟就能战一盘车枪球,就像做爱一样,符合目前社会“微”概念的流行,可以将游戏体验乐趣“微型化””碎片化“
而日式游戏比较慢热,好比FF13那样的,你必须投入进去相当的时间才能体验到其”深层乐趣”,如果只玩十来分钟说不定连一些RPG的开场CG还看不完呢,所以说日式游戏像恋爱,必须有一定的前期精力投入才行
我们玩家对待日式和美式,就像对待恋爱和做爱一样,没必要褒一个贬一个,恋爱和做爱相辅相成又互相依托,各有各的优点,希望大家兼容并包不要偏食。有些男生们只恋爱不做爱,听从思想保守派妹子们的蛊惑坚守“道德准则”使劲憋着不给艹当魔法师,而有些温拿又天天自走炮鸡巴乱,对待妹子们毫无真情真爱可言,这两者都走极端了。日式美式也没必要走极端,不必太在乎那些在网上一个劲鼓吹“日式好美式都是垃圾”或者“美式好日式都是垃圾”的FANBOY
喜欢做爱多于恋爱的人,基本上都很在意外表的美丽,所以欧美饭比日式饭更在乎游戏画面的优劣,数毛党基本上都是他们。而欧美厂商在画面上对自己要求也比较高,很多日式游戏外表虽不华丽但一样有其优秀之处能吸引很多玩家投入相当大的精力在其中,游戏的世界就是这么巧妙的平衡 这无脑文我好像看了不止一次了,哪里看的呢 日式fan,美式fan都好,嘴恶心的是LZ这种“客观饭” 没人提Black Isle? 引用第4楼dodolee于2011-09-07 12:03发表的:
没人提Black Isle? images/back.gif
提了干吗?楼主又没玩过 什么?sb10和刷刷刷比较注重语言文字和情节? 标题很好,
不过看了前两行。 个人感觉能写出这种东西的人,肯定是既没恋过爱更没做过爱…… 第一段:当年我成天蹲着看土豪玩PS真的就是想多看几个华丽的召唤魔法而已。
第二段:我现在还经常玩十年二十年前的老欧美游戏,这又没光影又没福利的有啥感官刺激,我是不是太傻了。
第三段第四段:
首先,日式也有枪车球,美式也有RPG,AVG,SLG。而且两者在各个领域都有佼佼者。并不是只有日式才有RPG,AVG,SLG,美式才有枪车球。(好吧,美式的确GAL很少,但是也有水管工不打领带这样的类GAL神作啊。)
而且美式AVGSLG你要是不懂英语或者英语不好真是两眼一码黑,日式我倒觉得你不懂日语摸索一下也能玩。当年FCMD大家不就这么摸过来的么。而P社系列、dominions神马的要是不懂英语真是得哭死啊,就算有汉化版也不是两三天就能玩明白的……
后面的不评了。 什么?FF13有深层乐趣? 胡扯淡 引用楼主俄罗斯沙皇于2011-09-07 11:53发表的 日式游戏像恋爱,美式游戏像做爱 :
喜欢日式游戏的人比较注重精神心灵上的内在享受
喜欢美式游戏的人比较注重感官刺激上的外在享受
日式RPG,AVG,SLG,GAL这类游戏比较注重语言文字和情节,如果你不懂日语,那么很大程度上你不能体会游戏的完整乐趣,所以喜欢日式游戏的人有相当一部分是懂一些日语的或者有日语基础的
....... images/back.gif
你对车枪球的立论必须要举出 “存在语言障碍的玩家群对美式游戏消费额的贡献比例有多大”这个数据,否则全都是扯淡。
假如战争机器卖了六百万,其中五百万在北美,八十万在其他英语语系国家,那其他“看不懂也能获得乐趣”的用户才几个,我干嘛care这帮人,更谈不上成为流行的因素。 一切不以结婚为前提的恋爱都是耍流氓 没有做过爱,但是经常打美式游戏,LZ你不要骗我 美国多的是文字游戏,日本同样有简单粗暴的. 日式游戏就是一开始不给操,亲亲摸摸谈情说爱到一定程度以后才给操
美式游戏就是一开始就给操,不过JB不够硬的话会反而会被被菊爆 整天废萌腐基中二的恋爱,不谈也罢 引用第23楼youzen于2011-09-07 17:41发表的:
整天废萌腐基中二的恋爱,不谈也罢 images/back.gif
不能同意更多 就标题来说还不错
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