光明力量neo在我看来是ps2上最好玩的游戏之一,但是对喜欢该系列srpg形式的老fans来说,这个简直是不能忍受的.. 引用第77楼Falsita于2011-09-07 09:45发表的:
我也觉得アラド挺不能拿来说事儿的
啥叫刷刷刷,11PT的时候遇到一帮欧米鬼畜从早8点蹲到晚8点无中断无休息,这才叫刷刷刷
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简单贴图系列
刷刷刷玩家
廃神 引用第79楼纱布姬于2011-09-07 09:49发表的:
首先个人认为刷刷刷游戏是要花很多时间在打装备打钱 这有没有任何挑战意味的游戏才叫刷刷刷
日本火的几个游戏
冒险岛
幻想大陆
DNF
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你说的几个除了DNF人比较多以外都排不上号
日本最火的到目前为止始终是RO
而且日本玩RO是没BOT的,在早期时候都是手动99的废人玩家 引用第71楼纱布姬于2011-09-07 09:14发表的:
我看过一个DNF玩家的视频 你说日本玩家买不起时装么 不可能吧
你说他没有复活币么300多个
没装备就是一把蓝武 死了N次 没用1个复活 过来真猪王者 立时4个多小时 编辑视频一个小时
我这么觉得是很励志的故事 原来别人一直都在刷刷刷
打过了那还去打的才叫刷刷刷
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这种玩家在你看来是励志,在我看来就是蝗虫,死都舍不得花钱,或者说不把钱投向游戏设计的地方
Re:回 68楼(神代小蒔) 的帖子
引用第70楼纯战士于2011-09-07 09:11发表的 回 68楼(神代小蒔) 的帖子 :rpg道具掉落率不是100%,这情况很常见,所以需要打几遍获得东西并没什么稀奇的,一般也没人说刷刷刷的.大家所谓的刷刷刷,是刷的时间占据了远远超过游戏本身流程长度的时间.
怪物猎人其实也就那样,如果不是有用没用的东西都非要得到的话,其实不用打太多次的. images/back.gif
口袋妖怪的稀有物品掉率是5%,而且是特定怪。 重复干同一件事就是刷刷刷,就算一直求死也一样。
任何游戏我都可以当社交玩,是不是说明这世界上没有刷刷刷游戏,笑。 引用第85楼windtrack于2011-09-07 10:30发表的:
口袋的稀有物品早能用各种点数换了,个体值也可以靠遗传控制。
用口袋来轮刷刷刷已经不符合时代了 images/back.gif
遗传?
反复生蛋也是刷刷刷的一种。
早就?请问多早,红绿的时候没有生蛋怎么控制,还是说日本人以前不玩口袋,
现在才开始玩,真好笑。
回 88楼(神代小蒔) 的帖子
只要打一次不是一定出,当然就需要再打。关键只是需要刷多久。另外,游戏里存在有用的,一直需要的道具并不是问题,问只在于得到东西成了普遍追求和基本玩法。
口袋是有流程的,你不花巨大的时间刷这些东西,打完游戏是完全没问题的,网游缺乏的是游戏能完成的概念。 PM哪里来的什么稀有物品,能偷到的东西半小时就能给你弄上十来二十个
LZ显然对OL了解不多,DQX更是没影的事,说了一大通就是用一个自己不甚了解的东西反对一个没影的事还不能让别人说一句脑补,否则就是找喷和追着他咬,真当自己是神了 引用第77楼Falsita于2011-09-07 09:45发表的:
我也觉得アラド挺不能拿来说事儿的
啥叫刷刷刷,11PT的时候遇到一帮欧米鬼畜从早8点蹲到晚8点无中断无休息,这才叫刷刷刷
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你这个刷刷刷战斗力也太差了,我告诉你我的几个亲身经验。
我们游戏的第一个2.0版本开服,时间是我们晚上11点,我等到临晨4点,看了一下数据统计,战斗次数最多的人已经打了2k多次战斗,换言之平均每小时这哥们要打四百场战斗,因为这份强有力的数据,我说服了老板做出征令牌系统。
2.0上去一周以后,我统计最高在线时间,第一名平均每天在线22个小时,第二名平均每天在线20个小时,当然因为是fb游戏所以这只能说明挂机的时间。
2.0上去两周以后,我统计挖宝的情况,最牛逼的刷子每天都把能派的军队全部派去挖宝,每隔12小时收割一次,日日如此。因为这个,我先把挖宝概率砍一半,发现还是顶不住,又加了每日上限才按住他们。
2.0上去三周,已经有刷子英雄练满了,我统计了一下,此人(还是个香港人,中国人刷子特别多)每天准时早8,9点开打,用同一个英雄把四周能打赢的怪全部farm一遍,然后等cd时间到,继续farm,如此反复。因为这个,我做了经验上限和疲劳系统,疲劳系统真是为了防沉迷么?那是骗无知群众的,疲劳系统是为了按刷子的。 引用第91楼fcmorrowind于2011-09-07 13:03发表的:
你这个刷刷刷战斗力也太差了,我告诉你我的几个亲身经验。
我们游戏的第一个2.0版本开服,时间是我们晚上11点,我等到临晨4点,看了一下数据统计,战斗次数最多的人已经打了2k多次战斗,换言之平均每小时这哥们要打四百场战斗,因为这份强有力的数据,我说服了老板做出征令牌系统。
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HK人是出了名的能刷(棒子型点鼠标)
ECO HK服开始那鬼扯的经验也能1周99
Re:回 88楼(神代小蒔) 的帖子
引用第89楼纯战士于2011-09-07 11:17发表的 回 88楼(神代小蒔) 的帖子 :只要打一次不是一定出,当然就需要再打。关键只是需要刷多久。
另外,游戏里存在有用的,一直需要的道具并不是问题,问只在于得到东西成了普遍追求和基本玩法。
口袋是有流程的,你不花巨大的时间刷这些东西,打完游戏是完全没问题的,网游缺乏的是游戏能完成的概念。 images/back.gif
网游也是有流程任务的,做完流程任务也未必需要刷刷刷.
实在不行RMB买装备就是了.
你觉得口袋通关拿到徽章算完成,其他人未必这么觉得.
口袋是可以当普通游戏玩,只不过很多人喜欢刷而已,包括11区的一样.
很多人玩一作口袋花上几百小时,难道只是过个流程.
回 93楼(神代小蒔) 的帖子
不刷能全完成的网游太稀罕了。实在不行rmb不更是大家所讨厌的么。即便是不只为了流程,几百小时跟网游的时间比也完全是渣渣好不好。。
回 96楼(66666) 的帖子
能多人的联机游戏我很喜欢的,这跟网游不同。单机需要刷什么10几个小时的游戏很少好不好,一个单机游戏流程才多少啊。