lan831205 发表于 2011-9-4 01:52

真实是跟灵魂相关的 所以动画的掌控空间虽然大 地位却永远无法跟真人电影相提并论
就算投入巨大作出个传神的表情 成本优势也完全没了 除非是真人改动画的写意片如Waking Life
或者有着强大思想性和创造力如史云梅耶

alann 发表于 2011-9-4 01:56

更容易表现卢瑟男妄想下的jb乱关系吧

露结为霜 发表于 2011-9-4 03:30

你有试过观察同一画面中那些表情动作长时间没有任何变化的人物么。

元首的愤怒 发表于 2011-9-4 09:44

Re-Sublimity 发表于 2011-9-5 09:13

里番在哭啊, 混蛋

frg 发表于 2011-9-5 09:14

我就丢一个例子:BreakingBad,那位大叔总是一张苦脸吧,哎,试试用动画表现一下?

comet34 发表于 2011-9-5 09:50

临界点 发表于 2011-9-5 10:09

引用第50楼comet34于2011-09-05 09:50发表的:
电影对演员有很高的要求,有时候会发生一两位优秀演员拯救一部电影的例子。比如克里斯蒂安贝尔的重装任务。
相对的,动画中声优就没有这种情况了。 images/back.gif

动画把对演员的要求转移到监督跟作画那块罢了而且声优的表现也是要“演技”的像最新一集的石头门就挺明显的声优的表现明显超过了画面真要动画表现那么细腻的情感动画得做出多少帧数才行啊

lxiang 发表于 2011-9-5 11:38

人脸表现是动画的弱项,夸张的表演那个是强项。

魚腸劍 发表于 2011-9-5 11:54

引用第46楼元首的愤怒于2011-09-04 09:44发表的 :



我也没有说人狼是鸭子监督的啊....
而且我也说了只有少数动画才能做得这点大多数的时候动画还是需要大量使用特写   
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

你所说的细腻感情或震撼台词,动画表达的方法相对真人表演要在肢体动作和语音语调上更为夸张甚至变形,其实这都不是优点
动画如果去追求真人效果,那不如直接去拍真人电影,出发点就错了

红白 发表于 2011-9-5 12:09

动画怎么玩都逃不出电影这个圈

烈之斩 发表于 2011-9-5 12:14

我靠,怎么还有人拿TMA的cl○nnad作为例子的?!……
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