今年的欧美RPG挺让人失望
总结来说,就是大多数作品都有一些硬伤,虽然有几个评分很高本来以为今年是欧美RPG大年,但是真正各方面做的比较完善的也没有
1.巫师2,评价很高,但是战斗很无趣,而且制作组诚意是有的,经验是缺
的,比方道具整理这些东西,显的不是很贴心。
2.杀出重围,评分也很高,游戏要素也多,我知道这是个FPS+RPG所以第
一时间玩了,但是没料到这系列都要玩潜入的啊,不来电,这游戏感觉优化
比较差,DX9的时候跳帧很厉害,DX11好多了,配色什么的显的稍微玩一会
就会觉得很累
3.龙腾2,战斗是时髦了,但是对话树简化,游戏场景重复,完全不像个一线
RPG的气势。上面两个可以说是细节做的不够好,这个感觉就是太赶工了。
4.地牢3,TNND我还是玩D2去了,diablo like游戏精品难求啊 同意二楼,还有老滚5,而且本来质量效应3应该算今年的! 这个月还要出两个世界2的资料片。然后11月就有老滚5了。
不过我觉得,按照这个标准,老滚五说不定也是战斗无趣,顺便还可以加上剧情无趣之类的。
既然杀出重围都算RPG了,那Rage算不算啊,Hunted the demon forge算不算啊。
老滚5本体可能会各种问题,但是有mod神器完全可以制霸rpg一段时间 巫师2道具整理的问题用补丁调整过了,像DA2一样增加了一个“垃圾”的选项,另外,CDRP打算把巫师2更新到2.0……
杀出重围这个系列本身就是标榜枪枪枪+RPG的
引用第5楼ガリレオ于2011-09-02 09:36发表的 :
博得之门系列后来怎么不出了? 有新作消息么? 当年PS2那作画面那个惊艳啊 还能和基友双打 碉堡了 最叼的是第2作 PS2上的还能4打 我擦 很欢乐 images/back.gif
版权在atari手上,PS2的第一作是别的代工的,2代才是黑岛做的,但是只算是ARPG,KOTOR才真正的把美式RPG的特性完美的保留到家用机上
回 7楼(虚幻之光) 的帖子
为什么总有让把《博德之门》算在黑岛头上,明明是BioWare开发的,黑岛只是发行而已,内幕不了解,至少维基上是这么写的回 8楼(blossom) 的帖子
惯性而已,不过发行方是黑岛的母公司,黑岛好像只负责监督和外部测试等很少的而已 引用第5楼ガリレオ于2011-09-02 09:36发表的:博得之门系列后来怎么不出了? 有新作消息么? 当年PS2那作画面那个惊艳啊 还能和基友双打 碉堡了 最叼的是第2作 PS2上的还能4打 我擦 很欢乐 images/back.gif
地牢3不就正延续了这个系列嘛,同样是同屏双人刷刷刷 今年还有3个月重量级的上古5和质量3等都还没上市。下定律显得尚早,楼主 能玩主机版的还是用主机板吧
游戏体验差异不小 引用第12楼真医生于2011-09-02 11:06发表的:
今年还有3个月重量级的上古5和质量3等都还没上市。下定律显得尚早,楼主 images/back.gif
ME3跳票跳到明年了,另外DA2整的我对ME3的素质都放不下心 老滚5就等年度版再入手 貌似战斗无趣是很多欧美RPG的通病了,不光巫师一家
该必备的招式都放到了技能树里,打起来憋屈,在操控性上也很难让人满意 da2是快餐了点,但ME3他肯定不敢这么搞. 偶玩Deus Ex: HR就没开过几次枪……这真的是FPS么……
回 18楼(pencilnoo) 的帖子
只能期待制作组不同,这次能手下留情了。DA2把我也搞怕了。 引用第18楼pencilnoo于2011-09-02 12:57发表的:
da2是快餐了点,但ME3他肯定不敢这么搞. images/back.gif
先把一那辆车加回来吧,我挺喜欢的 引用第19楼K9于2011-09-02 12:59发表的:
偶玩Deus Ex: HR就没开过几次枪……这真的是FPS么…… images/back.gif
是鼓励你不开枪杀人的FPS。 引用第22楼真医生于2011-09-02 15:20发表的:
先把一那辆车加回来吧,我挺喜欢的 images/back.gif
那我宁可玩DA2,当初ME1的小车把我恶心到不行,2里看到小车被砸烂暗自庆幸,结果DLC又搞出一个武直的关卡 别的都无所谓,只要11.11上古卷轴5能如期发售就很伟大了 引用第26楼luoshuigui于2011-09-02 15:50发表的:
老滚不用说了,这个auto rapes所有其他游戏
话说死亡岛算rpg吗?有任务有经验有技能有升级有探索 images/back.gif
外面都说想L4D或者FarCry,其实我更觉得像Borderland……四个角色都有自己的技能树……
但对僵尸实在是提不起兴趣呀…… Deus Ex:HR是个好游戏,值得深入体验
现在也不需要定义什么RPG了,混合型态的游戏越来越多了。凶残的欧美鬼畜的创新让日厂怎么活 引用第30楼lee0709于2011-09-02 16:21发表的:
Deus Ex:HR是个好游戏,值得深入体验
现在也不需要定义什么RPG了,混合型态的游戏越来越多了。凶残的欧美鬼畜的创新让日厂怎么活 images/back.gif
你没觉得优化很挫吗
不鼓励正面把对手堂堂正正击翻的游戏实在没兴趣
可能是个人取向
对潜入类的一概无爱。。。 实际上,这个系列的拥趸还在抱怨1正面战斗太多,无论怎么搞潜入和augmentation都要面对讨厌的正面突突突,一个装满2代纳米改造物技能升到绝顶的黑衣人特工仍然不免抱着Plasma Rifle去傻乎乎的轰MJ12尖兵实在太煞风景了
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