问个问题,这次的音乐有工藤吉三参与吗? images/back.gif
音乐不是崎元仁么,一股子皇骑味 对 王八羔子一群人用金手指 我了一个草 一个技能灭我全队 有意思啊
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对 看来还是玩离线模式好了,看着各种险恶 开始的随机4人 直接派去OL打 反正有EXP自己造的4人 见习期过了只有LV7
不管了也是直接派去OL打 以后这游戏就是的线上模式就是老金打老金,看谁更老金了 引用第42楼葛西于2011-08-31 12:35发表的 :
音乐不是崎元仁么,一股子皇骑味
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崎元仁挂名的
主要作曲是金田充弘,其他basiscape有没有参与未知 删了...游戏是好游戏....可最大的败笔就是精华要素都在线上模式里 引用第42楼葛西于2011-08-31 12:35发表的:
音乐不是崎元仁么,一股子皇骑味
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实际作曲好像全是金田充弘,胧村正里的配乐相对来说就属他搞的最不给劲儿 没错, 这游戏大头都在国战,可惜制作商完全没考虑修改的影响,现在全是老金团,已经完全没法打了
顺便, 防御似乎是对全体有效,一字长蛇阵无敌了, 选横向的一字长蛇阵, 第一个队员用防御, 后面的三个全都有效果, 敌人一个横向穿刺攻击, 8,8,8,9. 爽死了.. 才两天就都老金刷刷团了 出ps3版就好了 强烈支持完全外挂游戏刷成就感 这战斗系统真是回味无穷啊。第二张图精英打不过的人好好研究下战斗系统吧。现在全员6级横扫第二张图丝毫无压力。精英打完基本都还是一半血以上。。那个盗贼3连战很烦。都是远程。运气不好盯着法师或奶妈射的话很容易挂人。 问下,角色建立后可不可以换装
突然发现两个角色的衣服颜色重复了
不会只能解雇重建吧........ /_\\ 唉哟原来群里大家都在玩的就是这个…… 先下着 游戏又积压玩不过来了…… 玩了会,好像就开头难点,碰上精英怪狼+妖精组合很头痛【后面的死灵系压力反而没那么大
必吃每回合回复HP道具。而且吃了都有可能被对面磨死
法师推荐先修风系出带击退效果的范围风。骑士拿枪先修给自己套回复。
弓手目前感觉有点平庸,考虑转枪系。
另外土系魔法怎么修。。。为啥我两个法师都没 僧侣自带土系法术。弓手输出不错,至今没吃过东西,装备更新的及时,还没吃瘪过。 mark 后排 被死灵的精英磨死。。。几个回合就复生。。伤害不够 用细剑和连弩的击退打成一排 然后大剑法师上去打保龄球
其实一开始要3个骑士 带个法师 或者弓手 这游戏感觉很像俺尸,不过移动方式又类似无尽沙加,美术风格什么的很有爱,各项熟练度的提升不知道是固定的还是随机的。各种武器技能和魔法要是战斗中随机悟得就更像沙加了。 引用第64楼索非亚于2011-08-31 19:13发表的 :
被死灵的精英磨死。。。几个回合就复生。。伤害不够 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
杀第二次就消失了,可以磨,开头的狼几乎是无限召。
回上面,我有僧侣,但是给我的是风系魔法。。。 风水火地等魔法属性需要在修得相应属性魔法的前提下不断使用才能提高该属性熟练度,换言之举例来说,如果你的人物本身没有自带地属性魔法,几乎是不可能修得地属性的新技能的。 我成长的最好的眼镜妹子难道要删了重练。。。
算了,先练到送上战场去再开。。。 网战brave消耗的好快。。。 身为幻想大陆的玩家,忍不住对世界观吐槽了…… 战乙女四个里面有三个有呆毛,
一个教程弄懂系统感觉不错 引用第68楼warachia于2011-08-31 20:15发表的:
风水火地等魔法属性需要在修得相应属性魔法的前提下不断使用才能提高该属性熟练度,换言之举例来说,如果你的人物本身没有自带地属性魔法,几乎是不可能修得地属性的新技能的。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
新建的法师起码自带全属性1的 有这1点就够学全属性的初期魔法了
初级魔法在城周边的小店有 把一开始系统默认的队伍送上去 丢点补药 在下来育成 网战抛开老金还可以 见过4弓手抢攻队 一回合我死一个…… 麻痹 这才是我想要的RPG 用老金的快去切腹吧 话说送出去的妹子还能收回来吗? 一回合死一个很正常。。弓手AP3单杀威力很大,就是那命中 引用第76楼索非亚于2011-08-31 21:08发表的:
一回合死一个很正常。。弓手AP3单杀威力很大,就是那命中 images/back.gif
命中太低了我都不想用这个技能了 引用第74楼忘却的记忆于2011-08-31 21:00发表的:
把一开始系统默认的队伍送上去 丢点补药 在下来育成 网战抛开老金还可以 见过4弓手抢攻队 一回合我死一个…… images/back.gif
朋友碰到了3法1战秒杀队