最近又回味了一下MD的光之继承者,感慨啊(又是游戏白玩
动作的流畅度和手感不用多说了,最让人敬佩的是许多细节。比如老鼠用火烧可以变成肉片,鱼跳到岸上不去打死它挣扎一会儿变成鱼干。
还有精灵召唤,扔颗炸弹射出召唤之光,只要时间合适照在爆炸火焰上就能招出火精灵;对着史莱姆照射可以招出水精灵;照射挡路的冰块以及全身铠甲的怪物可以召唤影精灵。好像只有食人花没办法用特殊方法召唤。
有些物品使用后可以直接召唤精灵,比如水瓶使用后马上就能招出水精灵,但如果把水瓶扔到地上再用召唤之光照射同样能召唤出水精灵,而且水瓶还会变成大块肉。
这些细节都看得出制作时的用心,也是这个游戏作为MD上ARPG的顶峰的素质表现。可惜游戏总体上还是偏简单了,以至于熟练以后都不敢升级以免小怪一刀就没了。还有许多蛋疼的打法,比如一开始就去百层地狱拿无限OMEGA,然后不去取火精灵通关之类。
----------------------------------以下白玩了----------------------------------------------
30L:食人花可以将道具“白菜”扔地上对其召唤
32L:还有比如火焰剑扔地方可以召唤火精灵(验证了一下好像不行)
41L:影精灵对着某人的光头也是能召唤出来的(果然是村长那闪闪发亮的光头……) MD上很喜欢的一个游戏
通了好几遍了
记得下100层拿OMEGA神剑满苦的
可惜我SS上的续作没玩过 还有对史莱姆可以召唤出水精灵
拿炸弹丢人召唤火精灵 MD出过很多ARPG神作,这游戏画面音乐都是MD顶级水准了,不过总体难度确实低了点,打下来还是不够过瘾。 这个我是看别人通的,感觉难度还好,我自己只打通了新创世纪 引用第3楼Orignal Malas于2011-08-29 20:38发表的:
MD出过很多ARPG神作,这游戏画面音乐都是MD顶级水准了,不过总体难度确实低了点,打下来还是不够过瘾。
images/back.gif
我怎么感觉难度不低啊,当年拿到火精灵后城堡上面那段死了无数次 总觉得最难拿得是无限火焰弓。。。omega神剑等级上去了基本不在话下,话说这游戏我当初在池塘边晒鱼干玩了一个下午。。。。 无限火剑的话拿好水火精灵就够了,水回复火攻击多刷点葡萄就好了,反正最后的boss不给力
还有些细节比如僵尸用火精灵打基本就是秒。 蚊子的声音太逼真了 引用第7楼amath于2011-08-29 23:30发表的:
无限火剑的话拿好水火精灵就够了,水回复火攻击多刷点葡萄就好了,反正最后的boss不给力
还有些细节比如僵尸用火精灵打基本就是秒。 images/back.gif
100层那里是不能用道具的,so葡萄什么的没用。
以前在MD上挑战游戏一开始一级不升一个精灵都不拿就下100层,结果八十几层的时候就扛不住了。后来用模拟器SL大法轻松达成 唉,时代的眼泪 光之继承者,新创世纪,神奇男孩6之怪物世界4,斗技王 土星版可以调出影子让2P控制...绝对真神作...
回 9楼(绝种好男人) 的帖子
那就是记错了,可能是直接原地等sp回复的吧............. 引用第11楼幻之天火舞于2011-08-29 23:56发表的:光之继承者,新创世纪,神奇男孩6之怪物世界4,斗技王 images/back.gif
还有皇帝的财宝和光明十字军 引用第5楼zdh于2011-08-29 20:55发表的:
我怎么感觉难度不低啊,当年拿到火精灵后城堡上面那段死了无数次 images/back.gif
当年皇帝的财宝玩烂之后再玩这个的确就是没多少感觉了。不过这个游戏通过场景里的各种媒介召唤精灵来解谜的创意真是绝赞。 装备OMEGA 按住B>方向键一圈前后前>放开B的连击碉堡了 特别是砍巨人和铠甲人。成就感当初还一直以为有无限冰剑
其实还是小刀好用= = 不用练级bug并且一开始就拿无限火剑,这游戏还是有点难度的,风之巅我第一次跳的时候跳了一下午,特别是最后一个场景拿了无限炸弹再往回跳失败之后…… 无限火剑除了技术也得有运气,我记得以前在MD上玩的时候80层的时候刷了一批史莱姆
当时都已经没血了,果断召唤加满......
另外最难的我觉得是风之巅的无限炸弹,跳的我蛋疼,回来以后几乎所有道具全部用完 青春啊,这个游戏就像是日式庭院一般 小而精致的感觉 MD上最爱的就是光之继承者和魔强统一战了。 引用第1楼chri于2011-08-29 20:31发表的 :
MD上很喜欢的一个游戏
通了好几遍了
记得下100层拿OMEGA神剑满苦的
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
我觉得100层简单
那个被风吹的跳台以及伊芙利特赛跑都比100层难,我觉得 引用第4楼felline于2011-08-29 20:46发表的 :
这个我是看别人通的,感觉难度还好,我自己只打通了新创世纪 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
确实比起光之继承者,我更喜欢新创世纪... 引用第15楼Orignal Malas于2011-08-30 01:10发表的 :
当年皇帝的财宝玩烂之后再玩这个的确就是没多少感觉了。不过这个游戏通过场景里的各种媒介召唤精灵来解谜的创意真是绝赞。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
皇帝财宝动作难度比光之继承者差好多吧
皇帝财宝迷宫的气势比较足
光之继承者考验的是技术
皇帝财宝考验的是头脑 皇帝财报难就难在没有影子还非做成斜45度视角,跳起来那真叫一个蛋疼 考验头脑的是光明十字军 光明十字军解谜要素做的真心好,当年玩的很投入。
光之继承者手感比较好,动作要素更多,不过记得好像有练级bug,杀一个僵尸(?)怪一次能升一级,反正印象中后期难度是不高。 这游戏怎么记得和sfc的绿毛子很像 你记错了,像的是新创世纪。 当年传说 续作会上 DC
果断买了DC结果到死都没出现...
悲剧啊 MD时代最爱的游戏 食人花可以将道具“白菜”扔地上对其召唤 从来就没有在两个小时内通关的人飘过。。。。当然 不收集东西了。。。不过 收集齐东西那次居然等级都非常高了。。。。 还有比如火焰剑扔地方可以召唤火精灵 SS上可以双打,神作ARPG 水精灵史莱姆,水,火剑,召唤道具
火精灵火焰,炸弹(爆炸),岩浆,召唤道具
影精灵镜子,冰柱,铁甲兵,召唤道具 架构完成度高,动作,解密平衡。
可惜这么好的游戏只出了两作 土星上那一作不给力…… 麻痹啊,这才叫ARPG,只会刷刷刷的HACK & SLASH类的ARPG都去死吧!!! 光之继承者,新创世纪 神作不解释 皇帝的财宝没通关至今的遗憾,话说这游戏有汉化么?
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