求该模拟器 images/back.gif
CYDIA里搜索SNES9X EX 黄金猛犸打不到
居然给我瞎猫碰上死耗子,胡乱碰到了…… 引用第75楼Meltina于2011-08-30 14:07发表的:
翻成了森部老伯骨法绝招
你的SF篇应该是近未来吧
功夫篇确实赞,太热血了
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啊,记反了
近未来才是有机器人那个吧 引用第49楼yongzhe于2011-08-29 19:11发表的:
还是求教黄金猛犸,攻略也看了,地图上的怪也清了,就是碰不到,哪位好心人给个详细遇法吧 images/back.gif
一步一闻
最后逼上右上角的死角
10年了,不知道有没有记错 鸟儿在天空飞翔,鱼儿在河里游泳
在中国的战斗
下村的功力在十几年前就没得说了。
如果说这游戏唯一可能出名的理由,肯定和圣龙传说一样,是Square三大恶女之一的阿丽西亚,没有其他理由。
但这真是方块社黄金时代的标志之一。象征着对RPG这个游戏类型的创新和思考。
真的怀念SFC和PS上Square最璀璨的年代。我一直和朋友推这款冷门游戏,但从来没人理我。感谢猫踢,希望汉化能给这游戏带来点人气——就像天地创造。
其实除了大象推的中国篇和萝卜篇,西部篇也挺不错,牛仔大叔很带感。萝卜篇主角是标准的甲儿式的性格,中国篇大家都选丽——因为是最后主角里唯一能用的女性。 啊啊啊啊啊SFC都能诈尸,本以为对于我等不懂日文的只能是传说中的游戏了,感谢汉化组~ 萝卜篇主角还是更接近岛本式的,和甲儿那种憨厚式主角不一样,虽然一开始有NETA魔神Z开头
岛本式主角是“表面上看起来是热血青年,其实好面子又有小算盘,典型的小市民,但在内心深处总有一份不愿向现实低头的坚持或者说是信念,这使得他们做出种种奇怪举动为常人所不能理解”
岛本还自发式的为近未来篇的主题曲填了词
下村是街霸2的作曲来着 近未来篇主角叫AKIRA,跟两个漫画都好像有点联系,一个就是大友克洋的《AKIRA》,有些设定挺像的;还有一个就是后来出的漫画《感应少年EIJI》,这是huya推荐的,主角也是个不良少年、有个妹妹、会读心。 86楼 :
那年代我玩了FF,RS,聖劍,看到LAL Squaresoft的Logo就知道必屬佳品…
各篇都很有特色
我個人喜歡近未來和SF篇
SF篇很帶感,很喜歡那些困獸鬥的太空船感覺
89楼:
我最終篇的是選阿晃的(全名叫田所晃的來著)
我對那些惹人同情的小孩最沒抗力的
嗯,近未來篇比Eva早進行人類補完計劃(笑),好像概念是套Bloody Music的小說
我覺得時田貴司和井上信行都是讀很多書,很厲害的人,偶像偶像
不過井上可能已經是半個FF11廢人 时田贵司超时空之轮之后就很少出山,可惜
井上信行后来还做了mother3的导演 这游戏neta很多很多,熟悉这个游戏和熟悉各种日本文化的人可以来跟我一起整理,我一个人的能力太有限了,今天从wiki搬了不少,回头总结的时候我注上好了
帖子在这里,没玩完的最好别看:
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-699960.html
有什么就回帖好了,有重复的也没关系,反正我最后再归总 求psp整合模拟器版打包下载 PSP用SFC模拟器
http://psp.duowan.com/0710/57154030482.html
多玩应该可以下吧?rom扔进去就可以了
回 91楼(Meltina) 的帖子
不出山是什麼意思?時田現在是SE手機開發部部長
說實在覺得CT如此高評價,LAL如此冷門覺得不可思議…
井上寫劇本好,LAL是和時田合寫的(井上是近未來篇和原始篇…原始篇有劇本嗎…),但聖劍LoM艾斯加迪篇也夠BT嘛 感谢大大发片~~~~设定挺带感的 就是喜欢这样的画面
Re:回 91楼(Meltina) 的帖子
引用第95楼mikomel于2011-08-31 13:10发表的 回 91楼(Meltina) 的帖子 :不出山是什麼意思?
時田現在是SE手機開發部部長
說實在覺得CT如此高評價,LAL如此冷門覺得不可思議…
井上寫劇本好,LAL是和時田合寫的(井上是近未來篇和原始篇…原始篇有劇本嗎…),但聖劍LoM艾斯加迪篇也夠BT嘛 images/back.gif
就是没负责什么大作了把
现在都是些鸟山求什么的…… 转个TGFC的评价
原帖由 风流盲侠花满楼 于 2011-8-31 00:46 发表
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psp流畅运行绝壁没有压力。这游戏和ff5画面一个档次甚至还不如。因为基本没有什么特效。但是这游戏的神剧本,神人设,神音乐实在是牛逼到一塌糊涂。前无古人后无来者。
我超任上史氏的游戏从ff5,6玩到ct,玩到圣剑3,玩到浪漫3,玩到鲁多拉,玩到财宝猎人。这个是神作中的神作,和ff6、ct并列第一不分先后,同览众小! 佳作,补习 我一定眼花了... 泪流满面。 弥补下空缺的sfc时代吧 看介绍是神作!?
先下载
抽空玩 真的是老了,喜欢玩些怀旧游戏。。 吹得有些过头了。。。支持汉化 分享到期了,恳请大大续期
115 的地址到期了,麻烦续期,谢谢! 分享到期了,恳请大大续期 等下,我跟破解说一下 http://www.filesonic.hk/file/1798205184
这个你们下得了吗 跟ryb说过了,115网盘已经续期了 我自己覺得LAL賣點是創意,當時來說啦
FF6有點創意,不過賣點是感情的描寫
感覺不太同,不過都是不錯的作品 那个是从TGFC转来的评论,有点夸张 個人評價嘛
我個人評價都對它很高,因為我看創意,不過不怎麼覺得其他人都一樣高評價
一來其他方面也不算強
二來後期一些RPG都開始搞搞新意思
它的特別應該算是沒有受到Eva潮的影響,但在同期作品中顯得突破常規
話說原來我下share上的攻略本呢 Q.Q;;; 这游戏最强是创意,基本也是剧本上的创意,每个短篇都像个小电影,有头有尾(当然现代篇那些可以不算)
但战斗系统还是晦涩了点,那个行动系统是很难弄懂的,与此相对应的是游戏难度比较低,所以变成了不弄懂也没关系,除了去研究的,很多人就是胡乱打通关的
很多篇,比如功夫篇那样的战斗,大部分时间都是秒的,完全是为剧情服务。
难一点的比如现代篇的战斗,其实很多人也没有完全吃透,靠一两招可以把敌人打异常的碰运气过的应该不在少数,平衡性也没有说把握得很好
所以这些要素都让作品看起来有点“小品”。最终章总算可以打个过瘾点了,不过很多招数的特性也是很难懂的。