say JB 巴萨卡的被动技能是可以复活7次吗 澄空上某同人的型月杀实卡都快出了,LZ 没图你说个啥啊 Caster 3血
傀儡:你每使用1张锦囊,该锦囊进入你的判定区,代表1名“傀儡”。你可以弃掉1名傀儡来获得以下效果之一,你出1张杀、抵消你受到的1点伤害。在弃牌阶段,你只能保留不超过你的当前生命值的傀儡数量。
禁咒:判定牌将要翻出之前,你自减一点生命(不能用傀儡抵消),强行宣布判定结果。
远野志贵 4血
直死:你的杀指定1名目标时,你可以令该杀无效,并翻出X张牌并展示,如果其中有1张为黑桃1到7,则该角色立刻进入濒死结算。X为该角色已损失的体力值+1。
这俩人当反基本上就是直接赢吧 = = 展示牌和判定是不同的
当然碰到观星那种就挂了 Lancer 4血
死棘之枪:你出杀的时候同时弃1张黑色手牌,该杀不可以闪避。
厄运:你的红桃牌全部视为黑桃。
枪哥碰到延时锦囊基本上就没用了吧…… 三国杀的规则?我可不要在战斗途中突然出现个桃园结义。。。 看完之后的感想:投影好强……比神马千年城犀利……公主的空想具现好弱的感觉 阿诺 小二黑桃最小的数字是2 引用第11楼喜欢吃肉于2011-08-28 00:30发表的 :
我也觉得公主不好设计,要么太强要么太弱。 PS:本来想吐槽而已,真有人做实卡那我就不掺和了。 images/back.gif
本来是想YY一下公主的,突然想到了这位……
兰斯洛特:4血
无穷的武炼:你可以将所有的防具和马当作是距离2,无特效的武器牌使用或装备;当你需要出杀的时候,你可以弃一张武器牌,视作你出了一张杀,且此杀具有这张武器牌装备时的效果。(注:如果你弃掉手卡中的武器牌时,还装备着另外一件武器,那么此杀将同时具有这两件武器的效果,攻击距离按两者中较远的那一件算。) 傻巴和土狼设计的不好,大小姐用一张锦囊能拿两张牌也太BUG了 今天下午上班没事又脑补了一下
阿尔奎特 3血
空想具现化:出牌阶段,你可以指定场上任何一件武器或防具装备,你获得该装备效果直至你的下一回合开始阶段,每回合限用一次。
真祖:每当你受到一次伤害,你立即进行一次判定,若判定牌为红色你恢复一点体力。
卫宫士郎 3血
投影:出牌阶段,你可以弃一张手牌获得场上任何一件武器的效果,该效果持续至你的下一回合。
补魔:出牌阶段,你可以弃两张手牌并指定1名女性角色,你和她各恢复一点体力,若该女性角色没有手牌,她立即摸一张牌。
Archer 4血
投影:出牌阶段,你可以弃一张手牌获得场上任何一件武器的效果,该效果持续至你的下一回合。
无限剑制:每当你受到一点伤害或在弃牌阶段弃一张牌你获得一个剑标记,当你获得五个剑标记时你永远获得以下效果,你使用的杀可以额外指定一个目标,你每回合能额外使用一张杀。
傻巴 4血
誓约胜利之剑:出牌阶段,你可以弃X张牌并自减一点体力,若如此做,可视你对你所指定的X+1名角色使用一张杀,每回合限用一次。
理想乡:每当你受到一次伤害,你可以弃一张红桃手牌使此伤害无效。 基于土狼投影的设定,首先投影要消耗MP,在这个游戏上基本就是用手牌充当MP概念,弃一张手牌获得一件武器这个可以接受。
不过土狼投影剑需要消耗的MP少这个特性没有被突出,我觉得再详细化一点,弃一张牌可以投影剑,剑以外的武器需要弃两张。
公主的空想具现还没投影的范围广这个是无法接受的,投影你都已经设计成了获得任何武器,空想反而要场上有的太没道理了,而且空想也不是完全不需要MP的,为了和投影区别开来我觉得可以搞成弃一张红牌获得一个非抽象意义的道具,或者弃2张黑牌。(如果选择空想铁索连横则不需要任何消耗XD) 这卡的。。。。 连编辑都编辑不掉 http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-558148-page-1.html 要改得从基本牌改起……锦囊什么的不能有,得叫’魔术‘
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