SE次世代游戏引擎「Luminous Studio」制作的地下停车场
http://game.watch.impress.co.jp/video/gmw/docs/473/138/html/render.wmv.html哪个是照片? 第二个是照片 地上有白条的是演算画面 第一张墙上有反光 第一张拍抖了 这个新引擎正好给基于现实的v13移植。
野村明年一月宣布,v13推倒重做,PS4首发 来张人物图看看效果 穿的再华丽再贵重
能掩饰里边是个SB么~ 拿静止图片战引擎没有任何意义——最终如果实际效果还是靠美工画贴图,那有个毛用。
要战就站视频,战物理引擎,战光线追踪之类不能单纯靠美工画出来的东西吧 画面本身不能说明问题
只有在确定的硬件配置下跑出一定的帧数才有价值
如果这引擎在GTX580 SLI上才跑5fps,那又有啥用?
PS:古剑和仙剑5的引擎也都不错的 第一张是照片。因为第一张地上的灰尘太乱太脏了,电脑模拟的话多少会左右对称的。另外第二张图隧道里面的光线,现实生活中除非有工作人员刻意布置,否则不可能有这个效果。 这么简单的构图能说明啥,拿两张白纸你能说哪张是照片么 当然第一张是照片,君不见第二张右边墙,拐角下方的那个叫什么来着?像马路牙一样的东西,连裂缝都没有。上哪找这样规格的不固定角度的马路牙。。。
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