Kesons 发表于 2011-8-27 14:23

SE次世代游戏引擎「Luminous Studio」制作的地下停车场

http://game.watch.impress.co.jp/video/gmw/docs/473/138/html/render.wmv.html

哪个是照片?

点男 发表于 2011-8-27 14:28

第二个是照片

Kesons 发表于 2011-8-27 14:31

地上有白条的是演算画面

Loony 发表于 2011-8-27 14:33

第一张墙上有反光

sbbcdr 发表于 2011-8-27 14:37

第一张拍抖了

reikami 发表于 2011-8-27 14:42

这个新引擎正好给基于现实的v13移植。

野村明年一月宣布,v13推倒重做,PS4首发

Zero-Sein-Final 发表于 2011-8-27 14:49

来张人物图看看效果

D-游骑兵 发表于 2011-8-27 14:52

穿的再华丽再贵重
能掩饰里边是个SB么~

codecloud 发表于 2011-8-27 15:06

拿静止图片战引擎没有任何意义——最终如果实际效果还是靠美工画贴图,那有个毛用。
要战就站视频,战物理引擎,战光线追踪之类不能单纯靠美工画出来的东西吧

山德士上校 发表于 2011-8-27 15:10

卿卿雅儿 发表于 2011-8-27 15:17

画面本身不能说明问题
只有在确定的硬件配置下跑出一定的帧数才有价值
如果这引擎在GTX580 SLI上才跑5fps,那又有啥用?

PS:古剑和仙剑5的引擎也都不错的

メーテル 发表于 2011-8-27 15:21

kurodick 发表于 2011-8-27 20:35

第一张是照片。因为第一张地上的灰尘太乱太脏了,电脑模拟的话多少会左右对称的。另外第二张图隧道里面的光线,现实生活中除非有工作人员刻意布置,否则不可能有这个效果。

pencilnoo 发表于 2011-8-27 20:43

这么简单的构图能说明啥,拿两张白纸你能说哪张是照片么

windtrack 发表于 2011-8-27 20:46

quki1945 发表于 2011-8-27 20:48

翠野鼠 发表于 2011-10-12 09:26

翠野鼠 发表于 2011-10-12 09:27

翠野鼠 发表于 2011-10-12 09:28

字母T 发表于 2011-10-12 09:52

当然第一张是照片,君不见第二张右边墙,拐角下方的那个叫什么来着?像马路牙一样的东西,连裂缝都没有。上哪找这样规格的不固定角度的马路牙。。。
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