记得PS版通关后还能买,PSP版当时不买就永远也别想买了…… 记得最终迷宫之前一定要到拉姆斯那里拿够不要钱的药,我就忘记了,刷的一个囧啊!!! http://bbs.a9vg.com/thread-1337100-1-2.html
献丑一下,原来写的流程,基本小零碎东西都照顾到了 引用第41楼wann.于2011-08-27 06:57发表的:
记得最终迷宫之前一定要到拉姆斯那里拿够不要钱的药,我就忘记了,刷的一个囧啊!!! images/back.gif
我也没拿 还把档给盖了。身上就几瓶药~ 整整在最后迷宫免费恢复那里练了一天一夜的级阿 露娜2的PS版还是不错的,至少横向对比的话,比PS版的初代要好。
剧情我也觉得更给力一点,那种和朋友一起冒险的感觉很不错,最后打最终BOSS,露西亚对着朋友一个一个说再见的时候,还是挺感人的。
而且那动画长度,好长啊。。。 话说 没人觉得dsd版画面有点恶心么 画面到是不觉得恶心啊,挺好的
就是感觉PSP的性能足够做的什么都比以前好了但是实际却还是有小遗憾 绝壁2代好玩,当初,买了2手的SS调了恶魔城和SRWFF再随便拿了一张,就是这个了 PSP版节奏太慢了,战斗都慢得要死
而且好像路人怪都很强…遇敌率有点偏高 引用第49楼彼方的心于2011-08-27 20:31发表的:
只玩过PS版。
低俗有什么不好,市井才会让人有认同感,作为一个普通男人见到个漂亮女孩会产生情欲是理所当然,为了那女孩卖命也是很好理解。本身希罗就不是什么标榜自己品德高尚的人。。。至于剧情我只关心希罗跟露西亚的互动,主线其实不太出彩,一开始不断旅行,然后灭掉四天王,最后露西亚被捉去日最终boss,很简单直白,要说感人的话也就最终战和结局的离别吧。
前面25楼所张贴的那张入浴的截图,在原本的MD-CD版里是没有这段动画的。后来次世代机的版本中添加了大量动画,但是在过场中删去了一些靠文本和配乐来表达的情节,而这些情节恰恰是用来促进男女主角感情推进的燃料。代之以更加具有官能性的演出,显然会让人以为男主角是靠对女主角单纯的冲动而一厢情愿。“俗”可以分为通俗和低俗,显然两者不能混为一谈。如果把剧本比作餐点的原料,同样的原料因为烹调手段有别,味道也会截然不同。另外,显然后来的版本中认为不食人间烟火的女神,也是一个毫无羞耻心的女人。即使再怎么天真或不通人情,连羞耻意识都没有那岂不是跟白痴一样吗?
LUNAR这个系列,所依仗的卖点惟有精美的动画与人物之间的情感互动,基本主张和矛盾对立是很单纯的“爱和勇气拯救世界”的陈词滥调。在MD-CD上刚推出时因为采用了2D动画中呈现CG效果,主题曲与OP动画同步等新演出,所以影响很大。但后来推出移植版时,已是FF7那样用完全的CG来表现的时代。如果人物的感情再不能让受众感到说服力和可信度,那就没有一点意义可言。同样是爱情故事,一代用少男少女之间那种类似于初恋的微妙感情,到最后发展出的爱意来重新解释“拯救世界”这个主题,这样就比男主角单向的为女主角拼命更有亲和力,在价值观上私也能认同。 引用第25楼魔太子-路西华于2011-08-26 22:47发表的:
PS版的1和2代的CG,当时也算顶级的吧....音乐更不用提了...2代里还穿插着N多动画...
剧情方面,2代结尾希罗为见露西亚单挑星龙,最后两人在一起看的热泪盈眶....
珍的真青龙裂波拳也非常燃,杂兵一击秒...
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PS的CG和SS的一样的,而且我记得PS版的动画还不是全屏的,SS的2出来的时候,我上首就被全屏超流畅动画感动了 对了,听说PSP版有汉化?有的话想再来一次当年的感动
永恒蓝色我玩的SS版,看过PS和SS的动画,你再上md版,真的没动力玩下去
这个英文站不错
http://www.lunar-net.com/ 引用第9楼tonynewman于2011-08-26 21:55发表的:
这么说这个系列值得玩的其实就只有第一作,而这作玩PSP复刻版的体验是最好的?
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二代永恒之蓝是超级神作 psp版战斗遇敌太烦了,还不如踩地雷,而且画面山寨感太强了 只有GBA这种严重阉割版才踩地雷
说山寨感强实则是想夸山寨能力已经今非昔比了吧 mdcd的2就是踩雷,做得多好,mdcd的1没玩过 这游戏貌似通关了两边呢小时候。。 引用第58楼彼方的心于2011-08-28 13:50发表的:
哈哈,女神毫无羞耻心也可以理解吧,人类一开始也不穿衣服不是么?后来不是有段露西亚洗澡再次被希罗碰到后很害羞的剧情么,其实我觉得是利用这个反差,来表达女神变成凡人的过程,从无感情到充满感情的演变吧。女神在人类眼中应该是圣洁无瑕的,但只要她恋上了人类,她也会成为凡人一个。这是一种对露西亚的塑造手法吧,不能太过吐槽合理性,何况女神什么的本身就不是合理的存在,说神是白痴,或许真那样也说不定呢?神又没人见过,谁能知道他们的素性呢?说到底就是价值观的问题了,但价值观决定不了其好坏吧。
至于FF7,我觉得主题就不是恋爱,和露娜似乎没什么好比的。。。
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“人类一开始不穿衣服”或“或许神是白痴”都是“借题发挥”,除了开玩笑外没有什么论辩意义。而且,你误解了私的意思。
用第2段入浴剧情来反驳,通过展示两段剧情的角色比对来显示合理与关联性,这点私早就料到了。不错,可以有这种方法解释。但是,在移植版的第一段与第二段入浴剧情之间的流程里存在着演出上的删减。其次,第一段的演出太过于极端,典型男性化的自我中心。缺少感情表现也好,没有人情味也好,不代表基本的理性也有所欠缺。不讨论现实世界里对“神”这个概念的解释,就以系列的舞台背景来说,阿尔特娜女神就是被超自然力量神化的女性,是游戏中世界的精神领袖和庇护者。在2代中,到中盘为止,一行人的目的都是去圣都参见女神(虽然那个是假的)。可见就游戏中的设定来看,人们认为女神不光是通过祈祷,也是能通过行动上的会面就能接触到的存在。也就是说对于女神的认知,是游戏中一种普遍存在的客观前提。
提到FF7不是来类比剧情,而是想说明当时剧情的表现方式,方法都已经不同,CG的时代到来了。以后2D动画的剧情叙事会像剑与魔法的世界观一样逐渐减少。时代发生了变化,受众的口味和看法也会跟着不同。 2代要能重制来三张 =。=其实我想说何时出3.。。。 MDCD版,SS版,PS版,这三个平台上的两作到底有些个啥区别?麻烦精通者能给解个惑。 引用第57楼xisailuo于2011-08-28 12:55发表的 :
mdcd的2就是踩雷,做得多好,mdcd的1没玩过 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
我相信大多数人都会相比踩地雷更喜欢现在的遇敌方式
我特别喜欢RPG用踩地雷的方式
但是在LUNAR问题上,我还是坚持反对踩地雷 2代那声优整容太强大了,而且感觉岩垂德行作lunar2很有独特味道,格兰蒂亚虽然大气一点但是没有这么出彩。最后结局神。2线游戏做到这个份上大概没有能超过lunar2的了 2代男女主角的感情戏其实没啥意思的,但是就是最后那个倒趴在水晶上敲的创意太好了,终生难忘 http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-19663.html
最喜欢的游戏系列之一,个人感觉二代比一代好很多。以上是当年写的东西,游戏日创刊号上登的。 引用第64楼甄月妖日狂于2011-08-28 18:23发表的:
我相信大多数人都会相比踩地雷更喜欢现在的遇敌方式
我特别喜欢RPG用踩地雷的方式
但是在LUNAR问题上,我还是坚持反对踩地雷
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明雷比暗雷遇敌率更高,一般人会喜欢哪个 SS的1、2都玩过,很小的时候玩的
后来电脑上PS模拟器重新玩了BEST版,BEST比SS上的多了很多东西,不过难度也简单多了…不知道是不是后来玩游戏的水平上来了
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