Langrisser2:第一个“文字类”游戏,当时的杀伤力相当大……
FF7:玩后立即表示,即使今后再没游戏玩,也没有遗憾了。之后1年,对任何游戏无兴趣……
圣战的系谱:上面提到的1年里,唯一玩过的游戏。虽然是“1年里”的最后……
圣剑传说:因游戏品质,通关后大受震撼。同时彻底放弃对GB的歧视态度,明白了GB游戏并非是“做的太好了还要家用机干什么”这种不求上进的自虐观念下的产物……
风来西林:原来内容复杂的游戏也可以有俄罗斯方块那样百玩不厌的魅力…… 这属于骑兵的攻击
渴~ それがW等の恋凵活...
让偶知道了世上还有BLGAME的存在 KOF
别打我>____< 双截龙,从此迷上了游戏
FF2,从此迷上了RPG和FF
FF7,挚爱~ DQ1 仙剑――玩的第一个RPG,从此确定了我对游戏的追求方向
金庸群侠传――让我知道什么是RPG自由度,从此不再是纯剧情派
SS版KOF97――把我从当时百无聊赖的PCG从拉到TVG中来
FF8――让我意识到TVG大大强于PCG的 MGS,第一次被震憾,第一次喜欢游戏中的正面及反面人物,爱恨难分~~~
天地创造,第一次玩的是游戏,第二次玩的是大体的剧情,第三次玩的是完整的剧情和世界观~~~
SUPER METROID,玩了这么多年的ACT,这才是我心目中的完美之作~~~
N64上的两作塞尔达,特别是面具,对其游戏方式及世界观无限253~~~
风来系列,一句话:戏如人生,玩这游戏好比下棋,只有做到举手无悔,坦然面对才是大成,道具呀,就素那浮云~~~ 刚改签名几天,原来我签名上写着呢。
一个是NIGHTS,一个是PS4。
娘的居然都他妈是SEGA的,可是我为什么就这么的讨厌SEGA啊。 心跳回忆 1。SFC版 Der Langrisser
因为太喜欢这个游戏了,为了玩SS上的Langrisser 3,还是穷学生的我攒了整整近两年钱买了SS,当终于抱着SS回家时的那种感觉,我相信今生再买任何商品时都不会再有了。
2。皇骑2
因为这个游戏的剧情实在优秀,我开始认真学习日文。而且这个游戏也是家用机上我花的时间最多的几款游戏之一了。
3。星际
和很多人一样,曾经为之疯狂。 最初由 naraku 发布
1。SFC版 Der Langrisser
因为太喜欢这个游戏了,为了玩SS上的Langrisser 3,还是穷学生的我攒了整整近两年钱买了SS,当终于抱着SS回家时的那种感觉,我相信今生再买任何商品时都不会再有了。
2。皇骑2
因为这个游戏的剧情实在优秀,我开始认真学习日文。而且这个游戏也是家用机上我花的时间最多的几款游戏之一了。
3。星际
和很多人一样,曾经为之疯狂。
真是有好多感触啊!
在L3这点上~君和我实在很相似啊~~
为了L3我们都付出了很多~~
TO和SC我也是同样沉迷~
渴~ 机战3
霸王的大陆 第四次~
为此加入了SRF直到现在…… 美少女梦工厂 II 玩的第一个PC Game,从此喜欢日式奇幻
仙剑奇侠传、金庸群侠传 影响了整个中学时代的生活方式
轩辕剑3 知道这辈子要干什么了,影响一直持续到现在 北欧女神
时之笛 大航海系列。。。使我知道什么是梦想。。。
仙剑。。。使我知道原来一个游戏也可以是一个艺术品。。。
时空系列。。。使我知道我现在做的一切事情都会影响整个世界。。。 街机上的三国-------CAPCOM是ACT的王牌厂商
CC,CT-----------音乐太强(唯一玩过的两个RPG)
ANUBIS--------看着预告片浑身颤抖啊~~这是小时候最早看到FC才有的心情,感动!! 最初由 牙晓 发布
街机上的三国-------CAPCOM是ACT的王牌厂商
CC,CT-----------音乐太强(唯一玩过的两个RPG)
ANUBIS--------看着预告片浑身颤抖啊~~这是小时候最早看到FC才有的心情,感动!!
说得好!CC确实强
即使我现在对CG极度反感,CC的片头还是很喜欢呀002 火炎之纹章 圣战系谱 太空哈利 mk3我打的第一个家用机游戏, 至今仍然怀念SEGA游戏带给我的快乐.
大航海2 中文pc最早的JS运作启蒙. 没玩过的快去找来玩一玩.
公主的皇冠SS让我结识了一个纯粹的玩友,并且可能成为这一生的朋友.
女神系列 让我这个无神论者对宗教和神话产生了兴趣.同时也是我找到STAGE1的原因. 就是他!!!
http://www.gameking.com.cn/yxpx-new/ztyx/tvtt/004.jpg bio1(3d呀!摸不着方向)
to,fft(中世纪题材素最爱)
kof(出了几年就打了几年
柏德之门系列
--有一群社会学以及心理学的理论学者假定这店存在一个暧昧的空间,不是公众的,也不是私人。而是同时具备两种要素。比如说,在橱窗里的展示品,最好能被视为由消费者的假设性私人领域之选择所独立衍生而酝酿出的大众共识方式投射于公共意识的心理建构......--谢谢你展现类人猿的白痴逻辑
--呃,你得要去寻求一些属于自己的冒险。我自己也是一样处于芜菁推销人与冒险者之间的模棱两可身分。有时候市场的景气下跌,而原先非常自负的优良蔬菜提供者也被迫以出外冒险的方式来滥用他们的才能
--是的,当然,蔬菜流动摊贩与英雄气概,永恒的困难抉择。
--你含蓄地理解了。这使我记起亲爱的表亲乔瑟芬与溪谷矮人一起排队的情形。真是悲惨的小子。一口烂牙,令人作呕的气味,真的是上帝开的大玩笑。我们常常折磨乔西,那是我为她取的宠物名,是关于她那可爱的鼻子以及鼻子长在她脸上的方式...
真是爱死BG系列的对白 好象喜欢塞尔达的并不多的样子 PC上的C&C让我知道:同学之间的纷争可以这样解决
PC上的生化2让我知道:这是PS游戏............................
PS上的WE让我知道:可以这样菜学校里踢球踢的最好的。
PS2上的352中文版让我知道:中文配音原来是这么恶心。
NGC上的Mario赛车让我知道:简单能和朋友一起玩的游戏就是最快乐的。 CT
当时觉得音乐一般,但画面不错
当然现在觉得音乐不错
CC
原来游戏音乐还可以这么美好
XG
同上 波波罗克2:PS上唯一可以把剧情甚至部分对话背出来的游戏,剧情绝赞
格兰帝亚、公主的王冠:个人认为是SS上最强游戏
天地创造、风水回廊记:SFC上最喜欢玩的 最初由 loveeric41 发布
好象喜欢塞尔达的并不多的样子
可能碰巧都没有撞上那个重大影响的转折点吧……不过并不如楼主所说,这个游戏只要玩过一般都会喜欢的,太强了。个人最喜欢的是link to the past,4m竟有这么好玩…… PC的DOOM,最早接触的射击游戏,唯一打穿过剧情的射击游戏(Q3没剧情不算)。另外,为了设置这东西需要的内存,间接让我的电脑知识大幅增长。
PC的超时空英雄传说,第一次接触战棋,第一次了解日式魔幻,第一次为不美满的结局感到痛苦。
PC大富翁2,唯一和朋友一起玩过的游戏。
PC大航海时代2,同楼上某位,让我知道了什么是梦想。间接让我认识了世界地图。
FC超级玛丽。原因不必多说,想必大家和我一样。
=========最近的:==============
PC的英杰传,最终打出GOOD ENDING的时候,真的是一种感动……也许像某些人所说的,这就是所谓的“正统皇权思想”。
GB(C)口袋妖怪红/兰/金/银:伴随我走过了一年的东西。第一次非修改完成全收集。
PS FF8:第一次知道,原来PC的RPG全都是垃圾……
PS月下,让我真正见识了什么叫做2D ACT的顶峰。气氛营造是我玩过的游戏中最好的(恐怖游戏除外)。同时,第一次对“宿命”这个词产生感触。
SRW Alpha外传,Alpha,以及所有其它相关作品:从三年前到现在一直影响我的东西。为了一个朋友,我接触了它。接触它之后,我又找到了更多的朋友……同时间接影响了我的某些人生观。
陆续增加中…… 最初由 hirro 发布
波波罗克2:PS上唯一可以把剧情甚至部分对话背出来的游戏,剧情绝赞
你~寒 kof97让我买了ps,DOA2让我买了DC,FF10让我买了PS2 霸王大陆...第一次接触文字类游戏....
FFVI 第一次迷上游戏 streetFighterII(arc),contra(fc),tuoyu 2(fc), FireEmblemSeisennokeifu(sfc) ,super robot war(gb-ps2) ,sd gundam gf(ps), 96J league(n64), frontmission gunhazard(sfc), bakumatsu korinten(sfc), kishenkorinten(sfc), metalgear ghostbabel(gbc), doraamon 3(sfc),rockman 3 (gb),ogennotaiyou(gba),haoxueshiyizhu(arc),samurai shadow(arc), area88(sfc), shinmegamitensei(sfc),majintensei 2(sfc),winning11-4(ps), dragonball-butoden3(sfc), biansheng NINJA(arc), ninjariukenten(fc), kage-jiamian no ninja(fc), daihanghaishidai 2-new horizon(md), contra(md), ONI 5(gb), akumajouXX(sfc), fe-monsyo no nazo(sfc), mario kart(gba), acecombat04-shattered skies(ps2), neo(ps2), granturismo3(ps2), navy...(arc), kaze no kroroya volleyball(ps), yoshi island(snes), jplan2(n64), mother(sfc), ninja-turtles 2(fc), double dragon3(fc), finalfantasyX-international(ps2), legend of zelda-time occarino...(n64), yuuyuuhakusho(md) 街霸2--从此开始自己的斗强道梦
萨尔达系列--原来游戏是可以这样的
实况系列----足球就是应该这样踢的
机战----莫名其妙就一直玩到现在直到被人说玩弱智游戏也不在乎
vf---3d格斗的启蒙 霸王大陆:对照着里面人名的片假名和换太守显示的中文名开始对日语音读有了初步了解,而后就不自觉地去学了......
幻想传说:头一次给了我RPG战斗的完全新概念
北欧女神:先是同上,再是使我对声优感冒..... BIO 1
FF
XG
北欧战神 寄生前夜 1(不是2) 无视2代
生化危机 1/2 最初由 qianbt 发布
可能碰巧都没有撞上那个重大影响的转折点吧……不过并不如楼主所说,这个游戏只要玩过一般都会喜欢的,太强了。个人最喜欢的是link to the past,4m竟有这么好玩……
对的,没碰上转折点呀
CC我就没选,虽然很喜欢