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[3DS] 3DS拿来玩DS游戏听说会有分辨率问题?具体是怎么回事?

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发表于 2011-8-24 17:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
求有经验者指点
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发表于 2011-8-24 17:38 | 显示全部楼层
全屏会拉伸 不全屏就会看起来很小
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发表于 2011-8-24 17:42 | 显示全部楼层
比PSP玩GBA好点吧,我3DS一直都是从正的,没用过烧录,反正有DSL
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发表于 2011-8-24 17:43 | 显示全部楼层
256X192分辨率被拉伸到全屏罢了。。。确实很粗糙

不过可以进入游戏的同时按住START和SELECT,那样就可以以原分辨率进行游戏了
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 楼主| 发表于 2011-8-24 17:44 | 显示全部楼层
引用第1楼chakane048于2011-08-24 17:38发表的  :
全屏会拉伸 不全屏就会看起来很小
不全屏的话画面和在DS上玩大小一样吗?
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发表于 2011-8-24 17:51 | 显示全部楼层
不全屏的话,画面会小很多,一句话怎么都别扭,干脆还是ndsi来玩ds游戏吧。。。

全屏拉伸,画面好的游戏会变得很惨,比如DQ9,我简直不能忍受了。。。。。

画面本来一般的话就无所谓了,比如口袋啊,世界树迷宫啊之类的,我全是用3DS打穿的~
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发表于 2011-8-24 17:59 | 显示全部楼层
引用第4楼ywll于2011-08-24 17:44发表的  :

不全屏的话画面和在DS上玩大小一样吗?
来实图对比一下就知道多瞎眼了,全屏马赛克最高!

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发表于 2011-8-24 18:05 | 显示全部楼层
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发表于 2011-8-24 18:11 | 显示全部楼层
引用第6楼chakane048于2011-08-24 17:59发表的  :

来实图对比一下就知道多瞎眼了,全屏马赛克最高!
  
哪有你这样拿DS病来比的
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发表于 2011-8-24 18:11 | 显示全部楼层
其实DSILL的画面也能接受的话,3DS全屏没啥不能接受吧?DSILL屏幕比3DS还大,全屏拉伸的话马赛克会更严重吧
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发表于 2011-8-24 18:14 | 显示全部楼层
引用第9楼jung106于2011-08-24 18:11发表的  :
其实DSILL的画面也能接受的话,3DS全屏没啥不能接受吧?DSILL屏幕比3DS还大,全屏拉伸的话马赛克会更严重吧
DS病真心没什么马赛克,不是简单拉伸
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发表于 2011-8-24 18:15 | 显示全部楼层
DS病马赛克感觉不重啊。。。 大屏还是舒服,3DS屏幕还是小了
但是3DS有些3D的DS游戏拉伸以后会有些233,2D的大都没啥问题
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发表于 2011-8-24 18:20 | 显示全部楼层
3DS发表之前,很多人都希望屏幕是DS正统进化的512*384,这是保全DS游戏效果的唯一方案。结果任天堂因为夏普的3D屏只有800*240,就整体采用了QVGA分辨率。从设计之初,DS游戏的对应问题就悲剧了。
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发表于 2011-9-5 01:54 | 显示全部楼层
引用第12楼USHIBATSU于2011-08-24 18:20发表的  :
3DS发表之前,很多人都希望屏幕是DS正统进化的512*384,这是保全DS游戏效果的唯一方案。结果任天堂因为夏普的3D屏只有800*240,就整体采用了QVGA分辨率。从设计之初,DS游戏的对应问题就悲剧了。
感谢科普
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发表于 2011-9-5 12:17 | 显示全部楼层
引用第9楼jung106于2011-08-24 18:11发表的  :
其实DSILL的画面也能接受的话,3DS全屏没啥不能接受吧?DSILL屏幕比3DS还大,全屏拉伸的话马赛克会更严重吧
DSLL是原生分辨率
3DS分辨率高,效果参考液晶显示器非标准分辨率下的画面
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发表于 2011-9-5 13:55 | 显示全部楼层
3DS下屏为什么不用DS的256x192?
实在找不到这么小分辨率的屏幕了?
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发表于 2011-9-5 15:05 | 显示全部楼层
sharp说这种垃圾屏我们早不生产了,最后一批被老任包了
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发表于 2011-9-5 15:36 | 显示全部楼层
2011年出的游戏机还用240×320这种分辨率的触摸屏,老任怎么搞到货源的
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发表于 2011-9-5 15:38 | 显示全部楼层
sharp切割显示器等大屏幕剩下的边角料
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发表于 2011-9-5 18:02 | 显示全部楼层
引用第18楼Pluto_Shi于2011-09-05 15:38发表的  :
sharp切割显示器等大屏幕剩下的边角料

用用脑子在说话 点距不一样...3DS下屏这点距 1080p也就个IPAD大小 大屏幕显示改神专供?
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