基连总帅篇最高难度,历史介入机体=UC高未绝醒,新安州,刹帝利,克爱斯夜莺。全角色损失事件避免(少了603和阿普2-3等事件机体),全角色追加事件展开,全开发20(敌性技术9),65回合渣布罗降下作战开始,69回合吉恩完全胜利!!!!
无修改!
感觉算是系列上难度比较低但操作很不人性化,手动超麻烦的一作……
正在看字幕不知道会不会和之前几作一样总帅篇会有批续章节。 images/back.gif
WHAT???
今次基連篇不再是三部曲...
即是雷比爾也不再是三部曲...
搞什麼啊
是將劇情全變成角色外傳故事
而且大部份都是DLC
太令人失望了... 这个新基连是不是史上最水的所谓“新”作? 日哦!现在不管了,开改了!TMD继续总帅偏改个全机师我方!现直个全机体开发可能,再来个历史介入限制全解除! 5.50P4有办法运营么 我方电脑的傻逼,不是一句两句能说得清
扎古,老虎都做个飞机在天上飞,好好的MS不去下地日坦克,非要飞到海上去打潜艇,还TM近身的,结果飞机让潜艇打爆了,MS直接掉海里没了 话说,这次日站的主力WIKI是哪个? 不说啥了,还是我方电脑,控制一台小潜艇,上面两个扎古,直冲联邦多伦多基地,里面31部队,潜艇还往里冲,海面上开到一半潜艇就被打沉了,MS全灭
我日你妈妈,你是故意的吧 引用第326楼碎南瓜于2011-08-25 16:08发表的:
我方电脑的傻逼,不是一句两句能说得清
扎古,老虎都做个飞机在天上飞,好好的MS不去下地日坦克,非要飞到海上去打潜艇,还TM近身的,结果飞机让潜艇打爆了,MS直接掉海里没了 images/back.gif
你这算啥
乱射map转打自己人
战舰里塞满ms不开出来,直到战舰被干爆
物资没了死活不去补给 可选剧本太少了吧,我要西玛阿姨海兵队啊 引用第329楼roadcross于2011-08-25 16:14发表的:
你这算啥
乱射map转打自己人
战舰里塞满ms不开出来,直到战舰被干爆
物资没了死活不去补给 images/back.gif
好了,坐等本作值崩,明年洋垃圾伺候 我方AI不会打仗不可怕,最可怕的是部队数只有对方据点里几分之一还一拨拨去送死,就是不知道等几个回合集结起来一次性攻进去 对了,球个野望V的下载... 如果AI足够强大,那么AI运算时间也会足够大,可能制作组衡量了下。采取中庸的态度。在战略思考的角度上,不如阿克西斯,也不如系谱。高土星那种全展开的战斗,真心不适合PSP 吐槽游戏AI你就输了
引用第333楼バーニィ于2011-08-25 16:37发表的:
对了,球个野望V的下载... images/back.gif
http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=5169 机师剧本也要看所有战斗,搞得机师剧本就是传统模式的阉割版,这点真的罪大恶极
回 335楼(风行骓) 的帖子
感谢,似乎都要用迅雷啊 引用第336楼table于2011-08-25 16:49发表的:机师剧本也要看所有战斗,搞得机师剧本就是传统模式的阉割版,这点真的罪大恶极 images/back.gif
确实很坑爹,应该随着阶级的上升权限一点点放开,同时也可以纵观战斗才对。 技师模式也要看所有战斗明显就是拖时间,不然除了战斗根本就没什么事情可做。
你要搞角色扮演模式可以,麻烦学学光荣,修炼、交友啥的让人至少不会这么无聊。 引用第330楼zhaxiawa于2011-08-25 16:20发表的:
可选剧本太少了吧,我要西玛阿姨海兵队啊 images/back.gif
恩 有搞头也~~~为什么没有这个IF剧本 引用第339楼huhu0007于2011-08-25 17:07发表的:
技师模式也要看所有战斗明显就是拖时间,不然除了战斗根本就没什么事情可做。
你要搞角色扮演模式可以,麻烦学学光荣,修炼、交友啥的让人至少不会这么无聊。
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那应该学兰斯才对,光荣的信野和三国志系列角色扮演是截取了世界的一段时间,一个游戏角色最大可以扮演几十年,期间有战争和战争间的间隙
而你选骡子的话,一年战争的剧情差不多就是0079年9月到0080年1月这三个月的时间,同时 重头不可能不放在战争,因此节奏更快
真要学习的话还不如学习那些GALGAME,比如那种要在半个学期之类搞定学习和泡妞的,那样还比较相似 年底用PSV玩不久好了~ 引用第334楼发霉的马甲于2011-08-25 16:38发表的:
如果AI足够强大,那么AI运算时间也会足够大,可能制作组衡量了下。采取中庸的态度。在战略思考的角度上,不如阿克西斯,也不如系谱。高土星那种全展开的战斗,真心不适合PSP images/back.gif
其实最简单的,总帅模式给部队编个号,从少将开始划分,每回合在战略回合能直接给少将下达指示,补充部队,移动,再编成;不高兴管了直接委任,委任有两种:自由行动还是原地待命
阵地战委任也可以,三个选项:攻击,防守,逃跑
为啥不这么搞呢 有泡妞打炮下三次 委任功能应该好好学学HOI3 引用第325楼乃木坂裕人于2011-08-25 16:07发表的:
5.50P4有办法运营么 images/back.gif
请选择me631,连5.00m33都能玩 引用第304楼棒读于2011-08-25 14:07发表的:
话说93年的骡子剧本白板能过么?玩到中期敌人全是有脸人物,我方就骡子一个有脸的,杂鱼吉姆3去多少死多少根本打不中敌人,还有那三个一组的蓝色MS太猛了啊,2格射程专门打母舰,2回合秒掉母舰……我试了好几次好像都无解啊images/back.gif
杂鱼GM3干不掉
改了之后一堆杰钢上去围殴耗死 麻痹单位多的时候光是选择移动就按到手酸了,这尼玛整人游戏么,进了据点能委任打为啥大地图上就得自己手按?!明明只是移动到某个地方而已 黑三连剧本最想干掉的就是爱尔兰中将,拜托不要没事情往我这里窜 引用第348楼棒读于2011-08-25 19:17发表的 :
麻痹单位多的时候光是选择移动就按到手酸了,这尼玛整人游戏么,进了据点能委任打为啥大地图上就得自己手按?!明明只是移动到某个地方而已 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
移动可以一次一个小队的,不行装战舰里面也可以啊 老子终于战领所罗门了, 基佬洗干净等我吧.
泥马野望系列本来一直都是AI无视资源狂爆兵, 再配上这作的无视战争状态持继出兵的系统, 我有一次全军委任打加利福尼亚, 52: 21, 战后0:78. 我草泥马 额,哪里能看那些人物技能的说明 引用第350楼任天索尼子于2011-08-25 19:51发表的:
移动可以一次一个小队的,不行装战舰里面也可以啊 images/back.gif
后面一场战斗至少十几个小队啊,要去稍微远一点的地方每一回合都得按一遍啊,装母舰里也不顶用啊
我实在搞不懂战场能委任为啥大地图就不准委任了,真心搞不懂啊…… 52: 21, 战后0:78
我重打阿姆罗剧本了,一上来就命令大地图上的NPC去占领小据点,这次AI弱得一点都没有占领小据点的意识 所以说模式有问题.如果要玩家累得一个一个去花发言点命令AI,那还玩什么驾驶员模式? 直接上总帅模式就好了.
后续DLC别再放什么驾驶员部队长司令官这些扯淡玩意了, 快点多给我点总帅, 我要哈曼的阿克西斯 再补充几个小点:
所有DLC的内容除了人物剧本之外,所有人物机体相关的数据已经完整包含在ISO中(用老金的话可以改出来,相当于历史介入人物),历史介入中的人物换乘MSMA和战舰在相关人物脚本最高难度通关后会有奖励,想要一次性拿全这个人物的换乘物就直接通相关人物的剧本最高难度。 是不是ACE驾驶员被击坠后就算阵亡了?? 只有猪脚被击落死亡而已,要不怎么玩 引用第357楼nukecole于2011-08-25 20:47发表的:
是不是ACE驾驶员被击坠后就算阵亡了?? images/back.gif
和ACE不ACE无关, 有些剧本主角被击坠就算阵亡, 谁是主角依剧本来定. 引用第357楼nukecole于2011-08-25 20:47发表的:
是不是ACE驾驶员被击坠后就算阵亡了?? images/back.gif
剧本人物在任务中会有说明,比如黑三连队长盖亚之外的两位可以被击坠一次,同一任务中被击坠一次以上则算死亡同时剧本战役失败。队长盖亚则一被击坠就死死亡。
另一方面历史介入人物和总帅模式下的普通驾驶员被击坠只会负伤几回合后复员,可以自由编入在据点的MSMA和战舰。 引用第357楼nukecole于2011-08-25 20:47发表的:
是不是ACE驾驶员被击坠后就算阵亡了?? images/back.gif
剧本人物在任务中会有说明,比如黑三连队长盖亚之外的两位可以被击坠一次,同一任务中被击坠一次以上则算死亡同时剧本战役失败。队长盖亚则一被击坠就死死亡。
另一方面历史介入人物和总帅模式下的普通驾驶员被击坠只会负伤几回合后复员,可以自由编入在据点的MSMA和战舰。