发霉的马甲 发表于 2011-9-13 11:07

假的,别妄想了。不过是宣传噱头。

eva2000as 发表于 2011-9-13 12:08

引用第843楼发霉的马甲于2011-09-13 11:07发表的:
假的,别妄想了。不过是宣传噱头。 images/back.gif

已证实无论哪个年代的鸭骡有德同军靠一起都没有对话。

foolishman 发表于 2011-9-16 06:12

人物技能里面,构造把握系列的最高级限界突破这样的神技在谁手里?连93骡也只到性能发挥。

lzfpires 发表于 2011-9-16 09:28

哥奥胡力奇

foolishman 发表于 2011-9-16 12:07

原来他有啊。

eblis1 发表于 2011-9-16 12:56

那就是说 93鸭的 地球圈NT召唤演讲都是废话完全没后续剧情跟进?

榛名 发表于 2011-9-16 15:06

要么pv骗人,要么dlc地狱。

碎南瓜 发表于 2011-9-17 00:16

玩93夏亚,想正正规规打的,没堵地球打上点,结果还没推小卫星呢,联邦的炮灰不停的向我基地冲啊冲,虽然我几乎没损失,但是不拼命造兵是不是就没法往后打了?什么时候能去主动打金米岛和露娜兹?

karmue 发表于 2011-9-17 00:23

日文wiki已贴出夏亚受阿姆罗的条件,真假不知,我已经没动力继续这个半成品游戏了

碎南瓜 发表于 2011-9-17 00:37

你们玩太猛了,我头几天每天能玩5,6个小时,最近每天最多玩1个小时

KYO(T) 发表于 2011-9-17 01:20

引用第850楼碎南瓜于2011-09-17 00:16发表的:
玩93夏亚,想正正规规打的,没堵地球打上点,结果还没推小卫星呢,联邦的炮灰不停的向我基地冲啊冲,虽然我几乎没损失,但是不拼命造兵是不是就没法往后打了?什么时候能去主动打金米岛和露娜兹? images/back.gif

堵了有用么?我貌似堵了联邦还是能打上。
应该是变成总帅之后几个回合特殊里出现舰队再编,执行等两艘母舰出来之后就有新的任务了。
在打93鸭VH,介入了几个人,于是想试试不造兵打,目前正打到侵攻阿克西斯和露娜次。
主力部队分成3支,一支左下刷兵,一支向露娜次进军,鸭守老家防骚扰外带适时去打阿克西斯。
但问题就在这时候发生了,联邦无视我堵住打上点,几个回合打上100+的部队,地图炮都打不完……
无人机全灭,主力硬抗的结果是被围耗尽能量,且战且退结果是逼进自家据点,还好档存在几回合之前。
再S/L几次没办法的话,只好造量产机打消耗战了。

wangabo 发表于 2011-9-17 07:14

引用第853楼KYO(T)于2011-09-17 01:20发表的 :

堵了有用么?我貌似堵了联邦还是能打上。
应该是变成总帅之后几个回合特殊里出现舰队再编,执行等两艘母舰出来之后就有新的任务了。
在打93鸭VH,介入了几个人,于是想试试不造兵打,目前正打到侵攻阿克西斯和露娜次。
主力部队分成3支,一支左下刷兵,一支向露娜次进军,鸭守老家防骚扰外带适时去打阿克西斯。
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

实践证明堵口是没有用的,该上还是会上。就在打上点旁边一格出现

eblis1 发表于 2011-9-17 08:35

引用第851楼karmue于2011-09-17 00:23发表的:
日文wiki已贴出夏亚受阿姆罗的条件,真假不知,我已经没动力继续这个半成品游戏了 images/back.gif

真的 目前 打到佯动 作战 骡子的确开的海牛出来的
公车那边有人打出宣传图片了 据说最后骡鸭 有基情对话

碎南瓜 发表于 2011-9-17 09:28

引用第853楼KYO(T)于2011-09-17 01:20发表的:

堵了有用么?我貌似堵了联邦还是能打上。
应该是变成总帅之后几个回合特殊里出现舰队再编,执行等两艘母舰出来之后就有新的任务了。
在打93鸭VH,介入了几个人,于是想试试不造兵打,目前正打到侵攻阿克西斯和露娜次。
主力部队分成3支,一支左下刷兵,一支向露娜次进军,鸭守老家防骚扰外带适时去打阿克西斯。
....... images/back.gif

咱钱多资源多,都保持在3W+吧,部队数维持在120左右
舰队再编都完成了,接下来就是推小行星了(这时候能攻略宇宙据点了么?),没执行,执行过看了一下,又是朗德贝尔莫名其妙的冒出来

table 发表于 2011-9-17 11:24

电驴下阿克西斯V中,快下完了

KYO(T) 发表于 2011-9-17 17:30

引用第856楼碎南瓜于2011-09-17 09:28发表的:

咱钱多资源多,都保持在3W+吧,部队数维持在120左右
舰队再编都完成了,接下来就是推小行星了(这时候能攻略宇宙据点了么?),没执行,执行过看了一下,又是朗德贝尔莫名其妙的冒出来
images/back.gif

推,然后坚守数回合让其落下,再过数回合就可以打露娜次,打下露娜次后可以打阿克西斯。

目前打上点总算守住了,但是地上还是不断有部队上来,成拉锯状。
鸭这头到处救火,完全没余力去打阿克西斯,只好抽调下面练级的3D队上去。

hs_stargazer 发表于 2011-9-17 19:39

回 826楼(KYO(T)) 的帖子

10万发言力吧,然后能申请里谢尔、里谢尔S
其实可以在一开始打side4那堆的时候拖时间,留蹲点的一堆不打,把骡子的灵格斯拉回所罗门(金平岛)改造的,这样可以轻松点。就像819
楼说的。
刚介入了两台白卡通了93骡的VH,一开始灭掉围上来的部队后就全拉回去改满15级,顺便把宇宙里的据点都压了,差不多到50回合开始继续走剧情。调查鸭子动向那段直接上去把鸭子灭了,到后面阻止的时候直接出现在暗礁空域右上,布莱德自己三个回合就移动到终点了,结果我只摸到一艘战舰,改满的J德卡跑掉了……后面axis,改满的山楂饼+满级的鸭子摸都摸不到,最后压完据点三台机子地图炮灭之。甘泉战役,满级拉拉+满级白卡从右边进入,死鸭子带着一堆德卡盯着没物资的白卡不放,结果十几回合一下都没摸到。骡子直接牛高从左上一路无双到中心据点他都不回来救……

KYO(T) 发表于 2011-9-17 20:04

那时候不知道灵格斯脱离之后战斗力会变强那么多……
知道之后就好打多了,除了打阿克西斯有点吃紧(没有足够的介入点介入强力机体),其他都是乐胜。
后期出海牛同时还能要请UC高达,最终战随便打。

碎南瓜 发表于 2011-9-17 20:35

引用第860楼KYO(T)于2011-09-17 20:04发表的:
那时候不知道灵格斯脱离之后战斗力会变强那么多……
知道之后就好打多了,除了打阿克西斯有点吃紧(没有足够的介入点介入强力机体),其他都是乐胜。
后期出海牛同时还能要请UC高达,最终战随便打。 images/back.gif

可脱离成MS的,MS状态比MA强这是肯定的啊
MA是给你赶路+火力支援的

lzfpires 发表于 2011-9-17 22:37

灵格斯ma在机战这种只需要一招武器的游戏里才牛逼
最近又把系谱拿出来玩,那地图分辨率和发色数真是赏心悦目,如果把各个局部地图拼成新基的大地图,那应该会玩死人吧

foolishman 发表于 2011-9-17 22:54

灵格斯ma给它武器加到满也nb不起来。
这一作主力ms没有格斗武器或者格斗武器不给力就是废物。更何况93年了还只有40+的运动性,这不就是找打吗?

kpf190 发表于 2011-9-19 12:12

好帖,顶!
- 发送自我的 iPhone 大板凳应用

碎南瓜 发表于 2011-9-20 23:12

教你们一个玩赖的守打上点的方法
造一堆宇宙用飞板,50+保险点(如果怕花钱,可以用改造生产性把性能降到最低,反正是炮灰机,耐力无所谓),把地球上6个打上点周围统统围住,6个空格5个是飞板,还有个位置放6个量产兵,然后用个NT开雅克德,能放一格FUNNEL地图的那个MS,站在地球最中间,等联邦从宇宙打上
好了,联邦上来了,傻逼了吧,母舰周围都围的死死的,不能出MS,管你妈逼是骡子还是卡猫还是朱德,都憋在林有德肚子里等死吧,开的是一般母舰的,一回合用量产兵能爆掉的,就把雅克德开到这个口子边上放FUNNEL,等量产兵日爆母舰,掉出来半血的MS,出来正好吃FUNNEL炮,跑都没地方跑,而且母舰爆炸超过6个单位的MS统统算废掉,卡在打上口的最多只有6个半血的部队,联邦6个打上点如果一起打上也没事,你都围住它,母舰一格处往周围开炮的威力比屎还屎,即使爆掉也就废掉100多块钱,400多资源一格的飞板,下回合再补上一块就行了,你不打爆母舰,MS围在里面永远出不来

eilot 发表于 2011-9-21 00:19

說實話
今期強力的機體只能生產一部那麼多
實在令人無言
如果是總師模式
改造一次生產性就足以令這部強機變廢機(限界扣得太兇了,其他能力也扣得太多)
而且總師模式只得10次改造
沒了以前辛苦等了數十回合,量產逆天機玩法的痛快
好像鴨總師,人家將手上開發出來的夜鶯改得96運動性,攻擊力和物資也改滿,隨便無雙
當鴨變成總師時,什麼
改造次數剩回10次那麼多,而且它還是只能生產一部那麼多???
其他專用機或山渣餅也只能生產一部
算吧
人家改一次生產性,可以生產多一部,但代價太大
運動性由77扣到74
物資、耐久、EN、攻擊力也全部同時下降了
考慮到只能改10次,即是改了2次生產性後,
機體的基值也下降了不少,剩下的改造次數也難以補回失去的數值
面對VH海牛,隨了一開始那部夜鶯外,
那兩部多出來的夜鶯,就算改滿了5次運動性,2次攻擊力和1次耐久,
因為攻擊力和血量削得太多,物資也經常不足,結果還是滿血被驃子秒了...
那2人可以20級的基尼和伊莉雅來

雖然收到驃子
但因為沒機給他開
只能叫基尼退位,讓騾開沙渣餅
你開姬絲專用機
基尼專用機能留給伊莉雅開

碎南瓜 发表于 2011-9-21 00:35

引用第866楼eilot于2011-09-21 00:19发表的:
說實話
今期強力的機體只能生產一部那麼多
實在令人無言
如果是總師模式
改造一次生產性就足以令這部強機變廢機(限界扣得太兇了,其他能力也扣得太多)
....... images/back.gif

如果让夏亚和阿姆罗并肩作战,我想用山楂饼和夜莺两台机器就够厉害了吧,对手还有谁能抗的下这两个疯子一轮的进攻?哪里还用得到增加生产性?多生产一台J雅克德足够了

eilot 发表于 2011-9-21 00:42

沒錯啊
現在地面侵攻戰
鴨驃開夜鶯+騾開山渣餅簡直遇神殺神
不過曾經被人差一點打到半死
對方是Z+瘋貓,一次打去山渣餅(5改運、5改攻、5改物資)+騾的半行血
一次是被ZZ+朱德的地圖炮炸了4分1血(人家沒留意位置....)
進攻地球好煩啊,特別是海戰,夜鶯和山渣餅發揮不到應有威力
雖然2機只要在地上,還是可無雙中....
騾加入只得19級?搶牛時你可是20級啊
剛多了UC計劃
新安州在地面非常好強
他真是NT機來嗎,普通人開一樣可無雙

碎南瓜 发表于 2011-9-21 01:15

引用第868楼eilot于2011-09-21 00:42发表的:
沒錯啊
現在地面侵攻戰
鴨驃開夜鶯+騾開山渣餅簡直遇神殺神
不過曾經被人差一點打到半死
對方是Z+瘋貓,一次打去山渣餅(5改運、5改攻、5改物資)+騾的半行血
....... images/back.gif

靠你改物资干啥,量产机我才改物资,你想和卡缪朱德硬碰硬就要全砸运动和火力,虽然我还没遇到能被人拼死的场景,有时候物资你去补给点,空的物资一回合就能补满,你改物资干啥

eilot 发表于 2011-9-21 01:22

那部山渣餅是開發設計圖的那一部來,可以15改啊,運動性和火力一改全改,沒理由改裝甲,所以改物資,用多數次地圖炮...
對了,總師鴨有沒可能開發到海牛
現在敵30級,還是開發不到牛的設計圖

碎南瓜 发表于 2011-9-21 01:35

肯定不会让你拿到的,剧情机体

天乃冥 发表于 2011-10-1 14:28

刚开始玩,请教些问题

93夏亚总帅模式收阿姆罗的话,和平会谈要选NO,那绿发双马尾的小LOLI还能收到吗?

我看这边帖子http://forum.tgbus.com/viewthread.php?tid=2598912&xtra=page%3D1 LZ最后有提到"介入了库斯科,拉拉·辛,12妹,塞拉,现在NT和强化人够数了,但机子不够分了。。。"

在开始玩的时候,好像没有找到拉拉和塞拉能介入,请问是否有什么前提条件?

顺便,西玛这次可以选吗?

谢谢

foolishman 发表于 2011-10-1 15:54

引用第866楼eilot于2011-09-21 00:19发表的 :
說實話
今期強力的機體只能生產一部那麼多
實在令人無言
如果是總師模式
改造一次生產性就足以令這部強機變廢機(限界扣得太兇了,其他能力也扣得太多)
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif


你搞错重点了,全精=全不精。

专门猎杀敌方nt的boss hunter机只需要一至二部,如果介入了新安州或者独角兽的话就用它们,没有的话就用夜莺凑合,在能够15改的时候,5运动性5火力5物资正好。剩下的杂兵杀手关键就是大范围的地图炮,除了阿姆罗以外,其他人根本用不到nt专用机200%的限界,而且几点运动性影响不了他们的生存率。一到二次的生产性改造,然后把火力和物资改上去,这样的ace部队面对杂兵群时候毫无压力。

碎南瓜 发表于 2011-10-1 15:58

玩到后来就无聊了,推阿克西斯,被爆了一个引擎,没成功,要打宇宙据点,退游戏玩别的去了

碎南瓜 发表于 2011-10-16 17:46

79骡子剧本VH难度好玩到爆,联邦初期压倒性优势,打到50回合我推奥德赛时候高潮来了,吉翁技术到顶开始爆兵,同时反扑了我打下来的北京和马特拉斯两个据点,联邦运输艇和母舰都是装满了MS在海上被完爆的,结果一下又损失了7,80部队,现在180VS300,难度满点

eilot 发表于 2011-10-16 18:26

都十月中了
傳說中的奧干篇和阿古捷斯篇等DLC出了嗎?

碎南瓜 发表于 2011-10-16 19:34

估计没戏,有的话情节也不可能很多

刘禅 发表于 2011-10-16 21:48

老的DLC就骡子爸不坑爹
估计被骂惨了吧

foolishman 发表于 2011-10-17 02:56

那套从SS继承下来的系统架构可扩展性太低,基本已经走到头了,就算他们真有想法也玩不出什么花样来。
还不如用这次骗得奶粉钱赶紧重新开发一套底层系统,这样野望系列也还有救。

regular 发表于 2011-10-17 08:31

其实我一直有个想法,用大战略那套单位系统套到野望的战斗系统上应该不错吧,

这样机体能力什么的反应比较全面,武器如果能够分开没准也能让量产机更实用点,

同时战斗的繁琐性也比大战略低,可以算互补。

碎南瓜 发表于 2011-10-17 10:48

引用第879楼foolishman于2011-10-17 02:56发表的 :
那套从SS继承下来的系统架构可扩展性太低,基本已经走到头了,就算他们真有想法也玩不出什么花样来。
还不如用这次骗得奶粉钱赶紧重新开发一套底层系统,这样野望系列也还有救。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

我觉得SS系统也不错
现在基连3套系统,野望版系统,系谱版系统,独立战记版系统都挺好玩

碎南瓜 发表于 2011-10-17 11:02

系统还有很多地方能做文章,比如谍报比如外交比如资源
谍报方面,据点里敌方部队让你根本看不到,这样就增加了难度,也可以战前花钱或自己派侦察队调查,后方运输部队推进速度快一倍,你打的慢了,后面救援来了你就惨了

像甘泉,SIDE3,冯布朗这类据点可以有属性,有偏联邦有偏吉翁有中立的,属性偏向你的,交战时候士气增加,战略了基地有补给,属性和你反的,占了基地也没什么补给
地球上方因为有重力不适合交战,你想打也可以,打上点无补给,母舰消耗加倍,MS武器和机体威力减半,没有大气穿梭功能的MS每回合掉30%HP
限制ACE驾驶员,增加消耗,你再牛逼,1V6照样拖死你,不像现在,你1V1和1V6一回合消耗是一样的
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