ms006z 发表于 2011-8-22 15:20

患难见真情!二十年以上的友情见证!濑贺3DS新锐神作全力

『Shinobi』シリーズ最新作が2011年11月17日、ニンテンドー3DS用ソフトとして復活!ゲーム ニンテンドー3DS
セガの人気アクションシリーズ『Shinobi』の最新作『Shinobi 3D』がニンテンドー3DS用ソフトとして2011年11月17日に発売決定!
2011-08-22 15:01

●3D立体視やジャイロセンサー操作など、ニンテンドー3DSならではの機能を最大限に活用 http://www.famitsu.com/news/201108/images/00048854/s111_nsF8BUIG9btV9Uy1pIV7Bwl7tZoNn1m9.jpg 2段ジャンプ、八双手裏剣、忍術など、多彩な動きを駆使して進む『Shinobi』シリーズのアクション性はそのままに、3D立体視やジャイロセンサー操作など、ニンテンドー3DSならではの機能を最大限に活用した『Shinobi 3D』がセガから2011年11月17日に発売されることが決定した。価格は5229円[税込]。
以下、リリースより抜粋。
<ストーリー>
時は鎌倉、朧流の忍の里。師範とともに修行に励む若き当主ジロー・ムサシに、ZEEDの忍軍が襲いかかった。ジローは敵の本陣を叩くべく雪山に向かうが、青い光の大爆発に巻き込まれ姿を消してしまう。
意識を失ったジローを熱帯雨林で収容したのは、サラ・クリーガー大佐が率いる特殊戦闘部隊。ジローは西暦2056年のZEEDアイランドに忽然と現れたのだった。
意識を取り戻したジローは特殊部隊から逃れるが、すぐさまZEEDに攻撃される。見知らぬ未来の世界に現れたジローにとって、唯一なじみのあるものこそZEEDとの戦いだった……。
<キャラクター>
ジロー・ムサシ(主人公)
自然界と深く調和し、天才的な素質を持つ朧流忍者。若くして一族の当主となったが、ZEEDの襲撃をきっかけに未来の世界に現れる。
http://www.famitsu.com/news/201108/images/00048854/s112_CnV5NC1Vpl4udzXkYXXpiOpz8k167wd6.jpg<多彩なアクション>
多彩なアクションを駆使して進む『Shinobi』シリーズのアクション性を踏襲。




http://www.famitsu.com/news/201108/images/00048854/s203_dUg92x5B3HJTtCe23WaV3MLaG5e9D53Q.jpghttp://www.famitsu.com/news/201108/images/00048854/s213_GFGlM5IPps87T8Gvc2miWQ6684l522pZ.jpg▲三角飛び、天井を伝う、鎖鎌で足場を確保するなどの豊富なアクション移動。
▲2段ジャンプや八双手裏剣など、シリーズおなじみのアクションを継承している。

http://www.famitsu.com/news/201108/images/00048854/s204_AtchlFtpFBikiYzsUlZNpZiej1PfD352.jpghttp://www.famitsu.com/news/201108/images/00048854/s214_rL3Jh3F1smQumQ67i6zH2gs8sk17btPb.jpg▲防御も可能。タイミングが重要だが、成功すればマシンガンもすべてはじき返す。
▲4種の忍術でピンチを打開。火・土・水・雷が異なる効果を発揮する。

<さまざまな演出> http://www.famitsu.com/news/201108/images/00048854/s205_WFqF9x35O2L71l6OjZ64p6I8J8Fw15A2.jpghttp://www.famitsu.com/news/201108/images/00048854/s215_gJ9YEZ3Daw144aXc7jl6cukWmNyN5aa6.jpg“3D立体視”ステージの奥行きを感じることができる3D立体視を活かした演出。

<ジャイロセンサー> http://www.famitsu.com/news/201108/images/00048854/s316_NJq6VE3ERD6OWnY6a1hM6hOx44AYLqr8.jpg
▲ジャイロセンサーを使った操作もあります。画面は、地下水路をサーフィンするシーン。3DS本体を左右に傾けて操作します。


<シネマティックアクション> http://www.famitsu.com/news/201108/images/00048854/s307_JN5Jj9gkr33FdZ925IPIU47QyL6rNxx7.jpghttp://www.famitsu.com/news/201108/images/00048854/s317_uI999X35Y8QxK379i75ko6L7fdD7hVDN.jpghttp://www.famitsu.com/news/201108/images/00048854/s327_GjJC6y74seO87Ah2uj4jB3Pc91oP7r8N.jpg▲このアクションはボス戦やステージの途中、特定の条件でXボタンを押すと発動する。迫力のカットシーンの演出とともに大ダメージを与えることができます。

(C)SEGA

http://www.famitsu.com/news/201108/22048854.html

山德士上校 发表于 2011-8-22 15:22

不死王BAMUTH 发表于 2011-8-22 15:23

这个早就公布了的吧。

山德士上校 发表于 2011-8-22 15:23

yongze 发表于 2011-8-22 15:23

确定不是黑3DS?这游戏性满载的赶脚

ms006z 发表于 2011-8-22 15:25

这个是3D游戏,光看图是根本无法体会到其中的3D视觉醍醐味的!请支持!

Fahim 发表于 2011-8-22 15:28

厂商都是任黑……

zuwill 发表于 2011-8-22 15:59

原来不只是横板啊 我只想说ALL HAIL SEGA

jhunsoon 发表于 2011-8-22 16:00

比GBA还是强了点的

persona 发表于 2011-8-22 16:01

引用第5楼ms006z于2011-08-22 15:25发表的:
这个是3D游戏,光看图是根本无法体会到其中的3D视觉醍醐味的!请支持! images/back.gif



醍醐味史努比3D,还有谁不头顶青天站出来。

青行灯 发表于 2011-8-22 16:07

混蛋,史努比苦诺奇快出主机上的3啊!

gunsou 发表于 2011-8-22 16:39

见真情

苗木誠 发表于 2011-8-22 16:58

看标题知内容……

zhaoyanggolden 发表于 2011-8-22 17:08

这个放eshop上还差不多

godzillaqqq 发表于 2011-8-22 18:22

看到马背 跟河面的那张图我就知道这游戏神了。 先前平面2D的宣传肯定是故意的 手感肯定不用担心

godzillaqqq 发表于 2011-8-22 18:23

看到马背 跟河面的那张图我就知道这游戏神了。 先前平面2D的宣传肯定是故意的 手感肯定不用担心

godzillaqqq 发表于 2011-8-22 18:26

看到马背跟河面的那张图我就知道这游戏神了。 先前平面2D的宣传肯定是故意的 手感肯定不用担心

godzillaqqq 发表于 2011-8-22 18:29

看到马跟河面的那张图我就知道这神作了。前平面2D的宣传肯定是故意的 手感肯定不用担心

无敌凤凰 发表于 2011-8-22 18:52

好吧倒时玩玩看

白羽 发表于 2011-8-22 19:07

有烧录卡就尝试一下

highsky 发表于 2011-8-22 19:09

什么3d醍醐味
就凭这截图里瞎眼的锯齿狗牙,难道用斗鸡眼看更难受的3d锯齿狗牙么

lexluthor 发表于 2011-8-22 20:12

毒,德味,大師學習了!

waterdragon3 发表于 2011-8-22 20:15

3D立体視やジャイロセンサー操作など、ニンテンドー3DSならではの機能を最大限に活用

SRWX 发表于 2011-8-22 23:53

这黑得···

sdneve 发表于 2011-8-23 00:34

去app store卖个1.99估计还是能卖出去的

pencilnoo 发表于 2011-8-23 01:04

2D画面做出了3D效果,那啥果然棒

车厘子 发表于 2011-8-23 07:05

这时候不应该请出4老外吗

michine 发表于 2011-8-23 07:27

人物还能再作小点么?

iamsolowingpixy 发表于 2011-8-23 07:34

无论从画面还是开发小组来看

这游戏和NDS上烂大街的那种欧美三流横版ACT有区别么?

我们要的是要么PS2上的那种速度感,要么就彻底回归MD的那种2D和风

现在这个东西是个什么玩意儿

kaidohjun 发表于 2011-8-23 07:45

还见真情。。见基情差不多。。。。

阿西达卡 发表于 2011-8-23 12:55

Griptonite Games内部有很多开发人员都是SEGA超级忍系列的粉丝,负责PSP版《刺客信条:血缘》的团队集合起来开始讨论重新打造经典超级忍的想法。
最后他们将《刺客信条:血缘》中的主角换成了忍者,并利用游戏中的素材打造了一段引入新战斗方式和动作游戏要素的演示片段。
送给SEGA方面审查后,SEGA觉得游戏很好的抓住了超级忍系列经典的要素,并且也能适应当今的游戏习惯。于是便决定将超级忍新作交给Griptonite Games开发。

彼方的心 发表于 2011-8-23 13:23

怀圜 发表于 2011-8-23 13:27

回复: [3DS]患难见真情!二十年以上的友情见证!濑贺3DS新

超级忍系列。曾经md上不朽的神作啊。当时这个游戏的地位应该不逊于今天的战神忍龙吧

发送自我的 Desire HD 大板凳

怀圜 发表于 2011-8-23 13:29

回复: [3DS]患难见真情!二十年以上的友情见证!濑贺3DS新

一个时代的记忆。这个游戏走红的时候,很多玩家读学前班了没。。。

发送自我的 Desire HD 大板凳

铁神 发表于 2011-8-23 15:28

GBA画面
页: [1]
查看完整版本: 患难见真情!二十年以上的友情见证!濑贺3DS新锐神作全力