谁能来列举一下改编动画比原创动画优越在哪
想了好久实在想不明白有观点有论据可以探讨,上来喷可就没意思了 优越在没播之前就有一坨人气 稍微热门点的漫画,改编的动画收视率和销量都有一定保证 一直不理解日本动画为什么特别喜欢完全依照原作的改编,都像《食零》那样改编多好 引用第2楼thez于2011-08-22 00:20发表的:
稍微热门点的漫画,改编的动画收视率和销量都有一定保证 images/back.gif
但是也相应得失去了话题性啊,那就没法造成爆炸性的效果了吧 初始的人气和受众 引用第4楼zserzser于2011-08-22 00:25发表的:
但是也相应得失去了话题性啊,那就没法造成爆炸性的效果了吧 images/back.gif
下面有请原作党 制作方可不会指望每一部都是”爆炸性“的 引用第4楼zserzser于2011-08-22 00:25发表的:
但是也相应得失去了话题性啊,那就没法造成爆炸性的效果了吧 images/back.gif
[讨论]谁能来列举一下原创动画比改编动画优越在哪
很简单嘛 動畫公司基本上都沒有獨立製作動畫作品(不管是TV或OVA)的經費,因此動畫公司想要作原案作品時最重要的是提出企劃給贊助商(*1)看他們有沒有興趣投資。如果贊助商對動畫公司提出的新作品企劃沒興趣或認為此商品(*2)沒有市場價值,那麼那企劃100%不會再見天日。
相較於原案,原作(*3)的動畫企劃通常會比較容易通過贊助商那一關。因為原作基本上已有固定的顧客群(*4),贊助商們比較有心理上的保障而願意投資將原作改編成動畫而由販賣相關產品來回收投資。
原创动画找投资方就困难 不是知名STAFF或者业内关系深厚你怎么搞?胡乱改编 你制作人那关就过不去 谁给你钱接着做? 引用第4楼zserzser于2011-08-22 00:25发表的:
但是也相应得失去了话题性啊,那就没法造成爆炸性的效果了吧 images/back.gif
你数数这几年有几个原创能算爆炸性?也就一个小圆脸。叫好不叫座的一抓一大把。 引用第3楼blossom于2011-08-22 00:23发表的:
一直不理解日本动画为什么特别喜欢完全依照原作的改编,都像《食零》那样改编多好 images/back.gif
这个得编剧跟监督有这个能力才行啊 能改编的动画的大部分都是经过市场考验不能保证一定是最好但至少也不会差不到哪去的作品 你随便让一个编剧就一定能写得比那些作品好? 很难的嘛 再加上没原作的人气的支持的只要做得一般没引起关注销量就悲剧了.............
话说好像觉得原创比改编有优越的人更多吧我倒是觉得对观众来说没啥区别真算起来无非就是一个是剧本原创一个是剧本改编罢 除非是漫画类的可以参考一下演出跟分镜其他的对制作团队来说原创跟改编区别不大吧 观众只想看好作品而已谁管它到底是原创还是改编啊 引用第4楼zserzser于2011-08-22 00:25发表的 :
但是也相应得失去了话题性啊,那就没法造成爆炸性的效果了吧 http://220.196.42.167/2b/images/back.gif
那就是原创动画的优越性了,可以开另一个新帖讨论
肯定是各有各长处,不可能出现一个什么都比另一个好的情况 引用第13楼thez于2011-08-22 00:36发表的:
你数数这几年有几个原创能算爆炸性?也就一个小圆脸。叫好不叫座的一抓一大把。 images/back.gif
AB跟那花卖得也很好啊但评价都很............. 对了还有广告侠 引用第4楼zserzser于2011-08-22 00:25发表的 :
但是也相应得失去了话题性啊,那就没法造成爆炸性的效果了吧 http://220.196.42.167/2b/images/back.gif
那就是原创动画的优越性了,可以开另一个新帖讨论
肯定是各有各长处,不可能出现一个什么都比另一个好的情况 引用第4楼zserzser于2011-08-22 00:25发表的 :
但是也相应得失去了话题性啊,那就没法造成爆炸性的效果了吧 http://220.196.42.167/2b/images/back.gif
那就是原创动画的优越性了,可以开另一个新帖讨论
肯定是各有各长处,不可能出现一个什么都比另一个好的情况 靠!S1怎么这么卡 引用第20楼03e7于2011-08-22 00:42发表的:
靠!S1怎么这么卡
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引用回复就是有这bug······ 貌似记得轻音也是改编作品吧
貌似话题也够,回报也够 稍微说几句吧。
上面有人说为什么不像食灵那种改编?请问了,那种改编是建立在什么基础上的?是建立在原作漫画不给力,一季档期装不下两季经费还不够的前提下,只能开始大刀阔斧的改编,而且还需要监督和脚本有着极强的功底,完全是可遇不可求的事情。
因此,其他作品想要改编,基本是要避免这种情况发生的,因为没有多少投资商会去投获胜率不足百十分之十的玩意,以及接下来的三个问题。
如果原作剧情够给力,请问为什么要乱改编?
如果档期能差不多表达清楚原作的内容,请问为什么要乱改编?
如果监督和脚本都是新人没几把刷子,请问为什么要乱改编?
所以,作为改编动画,大幅度乱改剧情基本都是必须死的,有这种扭曲爱好的同学不妨去自己看原创动画,没必要这么恶心原作党。
第二,改编动画的优点。
比起原创,无疑改编动画有着很稳定的人气和口碑。比如说今年的石头门、zero、神的记事本、书架、is、电波女、亚里亚等作,不低的基本人气让投资方有信心去砸钱,这也使得销量有一个很稳定的起伏线,不至于来一个大暴死。jc以前勉强算是改编公司里比较能打的了,不过这两年从魔禁开始就彻底完蛋,沦为三流档次了,基本上一流改编的只剩下新房和京都了,aic撑死是个不过不失想要有新房的灵性想法和京都的严谨画面除非去挖长井龙雪,骨头社和g社改编做的少,看看这一季no.6和书架的销量我再说话吧。
另外,如果有人说改编动画不容易大卖有爆炸性,那就错了,论社会性影响力有当年的凉宫i和kon,论光盘销量的能打还有化物语和is,总之改编动画很靠谱,非常靠谱,乃是绝大多数公司活命的稻草。事实上,业界是没有几家公司把希望寄托在原创动画上的,因为想要稳定的赚钱有工资养活老婆孩子,就肯定是要做改编动画的,要不然像a1那种,一下子搞出来三个原创的雷人三部曲赔的一塌糊涂血本无归,再没有索尼爸爸的支持,岂不是要回老家结婚?
啊对了请注意,这年头改编动画里最惨的就是游戏改编了,特别是多线路多结局的18xgal改,基本是改一个死一个,除非大幅度改剧情加尺度像缘之空那种,否则不死都没天理了。。。 引用第8楼dk52于2011-08-22 00:32发表的:
钢炼03大概算是成功的例子,日常大概就是失败的例子了……
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我漫画看得少,钢炼和日常原作人气是一个水平的么
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