简单地说,如果我要去做游戏的软件公司应聘,应该学什么? images/back.gif
Dx sdk或者OGL、数据结构、数学、MFC(小量)或者.net。你要简单的说……
详细的话对应不同工作内容学的重点不同,需要更加详细的csdn或者gamres发问。 引用楼主oz01于2011-08-21 10:32发表的 关于DX11的曲面细分,内有黑长直 :
我写了曲面细分的demo
http://www.terryzxc.com/oz01/qm.7z
数字键1和2分别是降低和提升曲面细分倍率上限
....... images/back.gif
请教一下LZ,移动版HD5650,11.8的驱动,曲面细分1级正常,2级开始就贴图错误是什么原因? 引用第43楼zanber于2011-08-25 11:51发表的:
请教一下LZ,移动版HD5650,11.8的驱动,曲面细分1级正常,2级开始就贴图错误是什么原因? images/back.gif
截个图 引用第44楼oz01于2011-08-25 19:11发表的 :
截个图 images/back.gif
如图,右边是2级,左边是1级,2级开始所有的贴图都破碎了。
orz
怎么会这样
用附件解压缩后替换同名文件试试看
在data\\shader\\GLSL\\SM5 引用第46楼oz01于2011-08-25 20:50发表的 :
orz
怎么会这样
用附件解压缩后替换同名文件试试看
在data\\shader\\GLSL\\SM5 images/back.gif
还是全面破碎……
另外我台机的GTX460开到2以后,吉他的棕色木头的贴图会覆盖白色的那块……
你是不是强制开什么抗锯齿之类的东西了 确认是a卡驱动问题,F**k AMD
Re:关于DX11的曲面细分,内有黑长直,确认A卡11.8驱动出破
AMD板载~~另外,11.8的驱动还能让Aida64的OpenGL属性页面失效,但是其他测试程序没有发现这个问题。
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