suzihkk 发表于 2011-8-20 19:52

农企学着点!看老黄怎么黑你的

原文http://techreport.com/articles.x/21404/1
轮子给老黄辩护http://www.chiphell.com/thread-250085-1-1.html


大意就是老黄为打击农企,刻意让制作方在很多地方加入了很多无用的曲面细分,突出A卡曲面微分能力弱小

532 发表于 2011-8-20 19:55

破处折腾群都轮了几天了,另外,你不怕进小黑屋么

suzihkk 发表于 2011-8-20 19:59

小黑屋是什么呀

erinnye 发表于 2011-8-20 21:13

失身招领处 发表于 2011-8-20 21:23

引用第3楼erinnye于2011-08-20 21:13发表的:
有什么好轮的。。。就像考试考不过别人,就说考卷出得不好一样小孩子气。 images/back.gif




所以考第一是出卷的人,也没什么奇怪的

erinnye 发表于 2011-8-20 21:35

ov_efly 发表于 2011-8-20 21:37

不正因为曲面弱么
记得5XXX系列曲面弱
6xxx 不是测评不相上下么
怎么还是打不过呢?

lqf3dnow 发表于 2011-8-20 22:04

erinnye 发表于 2011-8-20 22:14

113 发表于 2011-8-20 22:15

我震惊了,一条看不见的河流用了那么多Ts

AfterFX 发表于 2011-8-20 22:21

未必是特意黑的 可能只是TS的算法不好或和model的沟通不好

sirlion 发表于 2011-8-20 22:25

现在amd和nvidia的gpu性能就是这样两极分化

一个跑擅长简单环境,比如暴力运算,a卡秒n卡
一个擅长复杂环境,渲染场景越复杂,n卡优势越高

kaiki_aiolos 发表于 2011-8-20 22:28

总结就是,老黄靠关系把小aa的短腿弄得更短,让群众忽视小aa能跳得很高的事实是么

suzihkk 发表于 2011-8-20 22:29

我个人感觉TS这玩意得配合优秀的场景制作来使,而不是向哭姐2这么弱智的用法。地铁2033那恶心的帧数和拙劣的背景贴图愣是把我恶心坏了,TS也就是把一些砖头墙角弄得有凹凸的感觉了,但黑暗场景让你基本看不到这些

lqf3dnow 发表于 2011-8-20 22:40

erinnye 发表于 2011-8-20 23:09

Elisha 发表于 2011-8-20 23:26

lqf3dnow 发表于 2011-8-20 23:31

erinnye 发表于 2011-8-20 23:52

erinnye 发表于 2011-8-20 23:54

RPG-7 发表于 2011-8-21 00:05

老黄就是会忽悠 成熟理智玩家从不上当

jestime 发表于 2011-8-21 00:17

成熟理智玩家路过…下张我要买2g或以上的显卡…

津田隆利 发表于 2011-8-21 00:17

终于等到前铁杆N饭现成熟理智玩家代表的啊屁鸡7进来了,赶紧跟上。

在细分曲面分析软件没有错误的情况下,硬件危机2和打扫卫生的两种哲学很像。一种是底朝天彻底打扫,一种是“看不见的地方就不扫”,比如床底下比如沙发后面比如各种抽屉缝之类的
现在有两个保姆分别是上面两种哲学,反正对我来说看不见的地方不扫也无所谓,当然要求看不见的地方也给我艹干净也没有错就是了。

唯物主义哲学啊,我渲故你见还是你见故我渲?

lqf3dnow 发表于 2011-8-21 00:20

erinnye 发表于 2011-8-21 00:28

Cyric 发表于 2011-8-21 00:52

引用第22楼津田隆利于2011-08-21 00:17发表的:
终于等到前铁杆N饭现成熟理智玩家代表的啊屁鸡7进来了,赶紧跟上。
....... images/back.gif


你们啊,NAIVE。

精钢魔像 发表于 2011-8-21 01:02

按常识来说没把不可见的对象剔除确实不对

但如果是用于预计算,就是另一回事了

might 发表于 2011-8-21 01:13

lqf3dnow 发表于 2011-8-21 01:44

Macs 发表于 2011-8-21 02:04

你们真折腾,要我说AMD你有钱也塞一个,没钱一边去

sakamoto 发表于 2011-8-21 02:30

其实techreport的说法是该加的地方不加,没必要加的地方猛加...

ayako1986 发表于 2011-8-21 03:30

作为商家拿自己产品的优势碰对手的劣势当然是很正常合理的商道
但是,作为非傻多速掌握各厂商产品的实际使用效果才是更重要的
也就是说 只需要在乎想玩的游戏同等级别画面下的帧数和产品质量 用不着在乎其细枝末节

tency 发表于 2011-8-21 07:53

引用第19楼erinnye于2011-08-20 23:54发表的  :

计算能力不足的是A卡,你敢再迷糊点吗 images/back.gif


N卡运算能力就够了吗?实时光线追踪都搞不定,屁的运算能力,N卡就是渣,没有好说的。

--------------------------- 脑残的分割线 ---------------------------

话说回来,C2在曲面细分这事上,确实做得不光彩。能做出C2这种级别的游戏的,能不知道好钢用在刀刃上这种道理吗?但现在就是捏着鼻子,昧着良心作出在平面上、在看不见的水面上做曲面细分运算,这种典型的浪费显卡运算能力,却做不到提升画质的事,这对得起玩家的钱吗?对得起玩家的感情吗?

追根溯源,N厂为了打击对手,拿玩家当刀的行为,就是该被唾弃,该被耻笑,该被责问的。

幸运的是,C2这游戏我不玩,不至于看着这种毫无提升的画面在那自high,更幸运的是,目前还没发现其他游戏厂商干这种缺德事。至少我还有其他很多好游戏可以玩,可以忽略N卡A卡差别的游戏可以玩。

sixgun 发表于 2011-8-21 08:05

还好劳资不喜欢C2

66666 发表于 2011-8-21 08:09

tency 发表于 2011-8-21 08:14

引用第34楼66666于2011-08-21 08:09发表的  :



龙腾2的例子忘了?天下乌鸦一般黑,幸好龙腾2一个狗屎等级游戏没有像显卡危机2那么出名,不然又是一番口水 images/back.gif


很久没关注了,DA2装了没玩

鸳鸳相抱 发表于 2011-8-21 09:32

我觉得把这怪罪给游戏厂商挺微妙的

3D建模的优势本来就是人力成本较低,不需要去关心有的没的,结果你们跑来说应该这里少点那里少点

做到没准是可以做到,成本呢?不关心成本干脆全用2D自己画得了,反正不在乎

might 发表于 2011-8-21 09:50

66666 发表于 2011-8-21 10:10

erinnye 发表于 2011-8-21 11:55

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