不仅是RPG如此。 还有FF4 7 8 擎天柱一样是大苦逼 可能不是,譬如兰斯? 装逼类RPG,是的 VP1哪里苦逼了,最后主角都成创世神了
你说配角?那是挺苦逼的。
苦逼一点都不好,而且苦逼多了容易玩脱。 双星物语算不算jrpg?还是说算开心农场? 格兰蒂亚就不苦逼 传说系列作作苦逼,男主角苦逼女主角也苦逼,玩着玩着发现最终boss更苦逼 所以你们说的都不是神作啊呵呵 jrpg的普遍特性是中二男猪,如果男猪不中二要么神作要么粪作 苦逼是不是VP系列的必要条件? PM苦比吗? 引用第3楼追忆星霜于2011-08-20 19:00发表的:
故事要有看头就是要塑造矛盾,矛盾越大越够味。
不仅是RPG如此。 images/back.gif
戏剧的基础就是矛盾,没有矛盾还能看的只有A片跟电话簿
至于楼主这个话题,要是最后不幸转换成MAP的话,你最好考虑下会不会波及那些没事就比谁惨的世界名著 要想人前显贵就得背地里受罪
顺便RE某楼 求男主绝对不中二的绝对粪作 口袋妖怪笑了,小智滋润着呢。 苦逼的不是都只有最后的大BOSS么 主要看主角自己的感受和如何去面对,这还是很重要的 xenogear也是 我覺得故事神作的,聖劍1(不計新約)超苦逼,XG和LAL挺苦逼
聖劍1…當時採用很少RPG的Sad Ending,苦逼得挺大膽
XG神作的重點在於爆發般的演出,它有苦逼但感覺不算很盡
LAL部份也苦逼,但感覺是新鮮感較多
多多少少都有點苦逼,若果苦逼都沒有的話大抵都沒什麼劇情
很多情感戲都要苦逼才出來
但我覺得FF6, 聖劍3, FF10就是苦逼味太重,雖然FF6和FF10都不錯
嗯…就是苦逼是必要的,但不要太單靠苦逼 VP1哪里苦逼? PM主人公除了买东西和指挥PM外从不说话。 经常看见有人说说vp1神在剧情啊
不过我觉得vp1的npc故事太碎了,留白太多了以至于不得不脑补的程度
而主线部分到了最后关头又突然变得事无巨细,抓住一个主要人物又狠命地描写,综合看下来,总觉得是两部作品
我觉得苦逼不是必须的要素。至少我喜欢一个游戏不会是喜欢它苦逼的部分。明明很多游戏有苦逼也有健康向上的部分嘛 引用第29楼osk666于2011-08-20 23:36发表的:
vp1明显不是神在剧情吧 images/back.gif
VP1的NPC各种小故事很不错啊,而且和这个压抑沉重的世界观(and画风/音乐)都很搭配
然后正因为一路苦逼支线的铺垫才会觉得最后A-ENDING主角的爆发是如此的震撼和爽快啊
当然战斗系统也是一绝,这也没什么好说…… VP1第一次玩的时候没攻略B结局通关,感觉剧情就是一个瓦尔哈拉的公务员妹子四处忽悠别人自杀再把自己灵魂卖给她做小弟然后带着一帮小弟四处打砸抢把人家妖魔干掉再把妖魔的宝藏抢过来借花献佛给奥丁偶尔还可以贪污一下的故事
后来看攻略才知道尼玛还有里剧情还有超展开,立马就神作了 引用第17楼迷茫君于2011-08-20 19:38发表的:
Jrpg还不是很明显,不管国产RPG是一定的 images/back.gif
金庸群侠完全不苦逼 主角屌爆了 FF12主角苦逼吗?哦,你说主角是那海盗,我错了…… 是说整体氛围苦逼,还是说其中含有个别苦逼内容?
完全不带任何苦逼的剧情我还没见过 楼主没玩过兰斯系列? 引用第16楼郝勇敢于2011-08-20 19:37发表的:
PM苦比吗? images/back.gif
火箭队算不算苦逼? DQ的主角不算苦逼吧....
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