lovehinalove 发表于 2011-8-19 12:58

零轨剧情暂定80,怎么说也是挖坑阶段,可以视碧轨表现上下浮动,虽然怎么想都不觉得碧轨会令人失望
系统假如和前作比可以打90,偷袭很爽快,节省很多时间。
零轨萌妹子很多,但却并没有恶意的在妹子上花费多余篇幅导致主次不分,这个要赞一个。
洛爷虽然该烧,但还是个正直的好男人。
零轨妹子们乳量普遍见涨,人设也把空轨那三流绘师换掉了,光这一点我可以给零轨整体打个90




引用第35楼sougetsu于2011-08-19 12:35发表的 :
零轨的选材非常棒,这种偏现实的故事风格能让玩家产生共鸣。只可惜的是人物刻画过于单薄了,主角4人尚且如此,其他角色比如曹长,银,风剑等基本就走走过场的感觉,当然也不排除碧轨会来填坑了。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

银的刻画真心棒,可以从主角们与银对话的字里行间体现银内心的迷惘。

gjd198692 发表于 2011-8-19 13:06

说起来零轨里的妹子们的确都很给力  官方出的兰迪前传里米蕾优和兰迪的互动很有感觉阿 而且准尉的那张插画好萌 这对CP希望在碧轨里能详细描述一下
http://photo.mipang.com/uploads/image/110819/2139749_1008614_a56eff2660_o.jpg
还有就是那些说空轨人设好于零轨碧轨的人,真的应该去看看眼科了。。对比下公主
空轨
http://photo.mipang.com/uploads/image/110819/2139750_1008614_4d8f9efa76_o.jpg
碧轨
http://photo.mipang.com/uploads/image/110819/2139751_1008614_a01ed345e9_o.jpg

8604132000 发表于 2011-8-19 13:14

引用第25楼windtrack于2011-08-19 12:00发表的:


可以说零轨剧情最好的一部分就是以玲为核心展开的,最后玲做为最强客援之一登场,结局还算圆满的把之前SC的坑平了。

要是没有玲这段剧情,零轨就可以完全称为垃圾了。 images/back.gif


放屁 玲那段只能算填坑光是那城市设计细节处理就比FC SC好十倍。

Cidolfus 发表于 2011-8-19 13:20

说到空轨人设,我还记得那个“人体本来就那么薄,我学过素描的,你们觉得薄了是因为你们是肥宅”的大大

windtrack 发表于 2011-8-19 13:23

梅原正吉 发表于 2011-8-19 13:27

引用第18楼GALLADE于2011-08-19 11:35发表的:


零轨显然是另一个极端,菜刀的输出各种差,主角和红毛都是当奶给女人喂东西套BUFF减BOSS速的
images/back.gif

零轨明显是菜刀流,带CP自动UP的罗爷学会爆种后太牛逼了,和兰迪的合体技后期都能破万了。
当然清杂鱼还是靠全屏魔法快,不过这次不像FC,SC,低级魔法和高级魔法之间倍率相差变多了,吟唱时间和CD却一样,威力上去了,代价是消耗变多。

unclea 发表于 2011-8-19 13:50

我才玩到第二章,你们这说得我都想先放下回去补3部了

轩辕冰悟 发表于 2011-8-19 14:01

零轨终章玩完感觉就是个大坑,之前在意的两个疑点都没交代...倒是期间二章,三章结尾以及终章伊始比较燃...

至于战斗方面菜刀组一点也不弱,小怪一路奇袭,不能奇袭时主角的封技和红毛的闪光弹,减AT也是非常的实用...最终BOSS我基本都是靠兰迪的火系大招和战技在输出,反倒是缇欧忙着补盾大小姐忙着加CP和EP,人生赢家掉坑里了...

lovehinalove 发表于 2011-8-19 14:14

引用第44楼windtrack于2011-08-19 13:23发表的:
为什么会有人觉得零轨的人物刻画单薄,我觉得这和剧本的一大失败是分不开的。
纵观卡卡布,空轨FC和SC,英雄传说的中的人物们(主角男女除外)是通过不相识-事件-相遇-事件-相知的过程来发展相互之间的关系的。而零轨从一上来就是各种NPC主动来找主角们解决事件。

举个例子,FC在第2章对于阿加特和公主的登场处理的就非常好,阿加特尽管和女主老爹是老相识,但是在初遇主角后并没有任何更多的发展,甚至到章末都没有和主角们建立交情,而是到第三章潜入要塞这个剧情线开始才算是正式建立关系。公主则是通过渡鸦团一战才建立了相互信任的友情,而前面仅仅是个护送型NPC,而真正的展开关系还要到章末孤儿院被焚毁和打市长的剧情。整个游戏里大部分人物插入都是通过事件,而不是出现事件然后倒贴个人帮你来解决。

....... images/back.gif


瀑布那个没音效?我玩的零轨难道是特别版?瀑布音效有的,只是BGM太响,掩盖了。不信你戴上耳机,关了BGM听一下,绝对有!

瀑布没音效这事我怎么记得是零轨刚出时空轨厨用来黑零轨细节用的伎俩

uroko 发表于 2011-8-19 14:18

空轨fc是最后一个有始有终,有相遇有分离,描写许多人的故事。

到了零轨,应该说比起sc 3rd从歪路上拉回来点,但还是有点糟糕。
它开始强调自由选择组合,角色都被粘一起了。尽管有共同的工作环境这个理由。我觉得还是不太好的。
故事围绕着主线事件,也是描写了许多人,有许多单元剧。
但是,感觉上,拿山口山打比方就好像一个人多开账号下副本。
好吧,这比方不好……我想说的就是,感觉模式化快餐化了,徒增了一份生硬。
尽管还是很有趣。再也没有fc那种自在自由的感觉。

凶手 发表于 2011-8-19 14:19

引用第41楼gjd198692于2011-08-19 13:06发表的:
说起来零轨里的妹子们的确都很给力官方出的兰迪前传里米蕾优和兰迪的互动很有感觉阿 而且准尉的那张插画好萌 这对CP希望在碧轨里能详细描述一下
http://photo.mipang.com/uploads/image/110819/2139749_1008614_a56eff2660_o.jpg
还有就是那些说空轨人设好于零轨碧轨的人,真的应该去看看眼科了。。对比下公主
空轨
http://photo.mipang.com/uploads/image/110819/2139750_1008614_4d8f9efa76_o.jpg
....... images/back.gif





卧槽公主!!...我,我突然不想玩零轨了T T

windtrack 发表于 2011-8-19 14:23

uroko 发表于 2011-8-19 14:26

走得最远的是3rd。
平行世界爱怎么编故事就怎么编。
传送功能。
队伍自由组合,援助系统。
单元化的极致:星月日门。

你说3rd不好?你错了,伦系统,有比3rd更舒服方便的吗?论故事,那一个个门简直是神一般的存在。
但是我们还是不喜欢。
零轨比起3rd,在进化的同时注重了合理性。

gjd198692 发表于 2011-8-19 14:26

FC的时候我唯一觉得漂亮的妹子只有乔斯特 公主实在不觉得哪里漂亮了 特别是当年玩FC的时候以为乔斯特是女二号当时那个激动阿 你妹的后来的剧情让我直接了

uroko 发表于 2011-8-19 14:31

>>还有就是那些说空轨人设好于零轨碧轨的人,真的应该去看看眼科了。。对比下公主
千人一面看多了,忘了什么叫气质吗?

cyberalogo 发表于 2011-8-19 14:33

sougetsu 发表于 2011-8-19 14:42

引用第51楼windtrack于2011-08-19 14:23发表的:


为听个音效还得把BGM关了把耳机带上,哎呦我艹为了凸显这细节F社还真是用心良苦啊。 images/back.gif

瀑布那里的音效我听得很清楚啊,你是不是耳朵不好?哎哟喂,明明自己听力有问题却怪罪到F社头上说人家没做音效,黑得还能再粗爆一点么?

fantuanhtr 发表于 2011-8-19 14:42

uroko 发表于 2011-8-19 14:45

一句话总结:零轨不错,但没空轨那么神。
看到44楼的,完全同意,44楼说得很清楚了。fc的角色那真是一个比一个有血有肉。

windtrack 发表于 2011-8-19 14:49

8604132000 发表于 2011-8-19 15:17

引用第52楼uroko于2011-08-19 14:26发表的:
走得最远的是3rd。
平行世界爱怎么编故事就怎么编。
传送功能。
队伍自由组合,援助系统。
单元化的极致:星月日门。
....... images/back.gif

3RD哪里是平行世界了?影之国和FC SC都是同一时空的好么。零轨最终BOSS也是提到过影之国的存在的

不过3RD也算不上正统续作...FAN向的补完。但是里面的故事都是存在于真实的空轨世界的。

8604132000 发表于 2011-8-19 15:21

引用第44楼windtrack于2011-08-19 13:23发表的:
为什么会有人觉得零轨的人物刻画单薄,我觉得这和剧本的一大失败是分不开的。
纵观卡卡布,空轨FC和SC,英雄传说的中的人物们(主角男女除外)是通过不相识-事件-相遇-事件-相知的过程来发展相互之间的关系的。而零轨从一上来就是各种NPC主动来找主角们解决事件。

举个例子,FC在第2章对于阿加特和公主的登场处理的就非常好,阿加特尽管和女主老爹是老相识,但是在初遇主角后并没有任何更多的发展,甚至到章末都没有和主角们建立交情,而是到第三章潜入要塞这个剧情线开始才算是正式建立关系。公主则是通过渡鸦团一战才建立了相互信任的友情,而前面仅仅是个护送型NPC,而真正的展开关系还要到章末孤儿院被焚毁和打市长的剧情。整个游戏里大部分人物插入都是通过事件,而不是出现事件然后倒贴个人帮你来解决。

....... images/back.gif

搞笑了 空轨和零轨在PSP上不是用的一个引擎?扯什么也扯不到画面上吧。我指的是大城市的整体氛围结构设计 还有NPC的日常生活之类的细节。

windtrack 发表于 2011-8-19 15:24

酷乐 发表于 2011-8-19 15:27

居然有人认为零轨的讨论“远不如空轨火爆”?
自己比较一下砖楼的高度吧
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-99307.html
http://bbs.saraba1st.com/2b/read-htm-tid-616159.html

8604132000 发表于 2011-8-19 15:29

利贝尔一个国家的首都还比不上一个都市型自治州?

韩子 发表于 2011-8-19 15:34

gjd198692 发表于 2011-8-19 15:38

作为魔都人表示的确在克州看到了上海的影子 那种小巷的布局感觉,让我想起了小时候住的弄堂。。还要东大街和西大街的布局
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