很难想像今后要从画面党变成游戏性的某些人 看画面的话 机能吃头要时间的 看看神海 只有我觉得画面很不错吗?大家要求太高了吧 这画面战ipad2还是凑合能赢的
但PSV上市后差不多该有ipad3了,不知还能胜否? 为啥就偏偏忽略神海呢 白战士露出了真面目 我就闹不明白了,干嘛非拿PSV和IPAD比,两个是完全定位不同的东西,又不是360和PS3
就算IPAD画面比PSV好10倍,一个没有实体按键的设备在游戏阵容和类型方面怎么能和PSV比?既然游戏完全没有可比性,那这两台设备又有什么比较意义? 开发机画面就已经缩成这样 不过感觉PSV的这些画面确实和ipad差不多啊
更不用说ipad的是实际画面psv是开发图
要是sony肯稍微给力一点用上28nm的芯片的话就好了 不要以为白妹子发一个索黑贴就能掩盖她无数个任黑铁的本质 这是在黑psv
还是在黑ipad 无尽之刃就别拿出来说了,玩家只能在有限的几个场景中受限制移动,而且移动还是指令式点击,至于战斗无非就是回避防御反击三种,非常简单,整个流程快的话10分钟就能完成一轮,然后就是无限的循环.....我估计那几百M的容量全部都用在引擎上了,如果PSV砸个1G容量做无尽之刃这样几乎不考虑系统一心强化画面的游戏,也能有非常漂亮的表现
回 56楼(神无月七夜) 的帖子
不能同意更多……关键是面对受众根本不同的机子,就算部分玩家有重合也知道各取所需啊,没有实体按键划划划手臂真的很酸啊 = =之前出掉touch4真是太对了 引用第56楼神无月七夜于2011-08-18 08:25发表的:无尽之刃就别拿出来说了,玩家只能在有限的几个场景中受限制移动,而且移动还是指令式点击,至于战斗无非就是回避防御反击三种,非常简单,整个流程快的话10分钟就能完成一轮,然后就是无限的循环.....我估计那几百M的容量全部都用在引擎上了,如果PSV砸个1G容量做无尽之刃这样几乎不考虑系统一心强化画面的游戏,也能有非常漂亮的表现 images/back.gif
都说了是个买引擎的游戏 不是比画面么 扯什么游戏性 无尽之刃再单调在无聊起码那个画面是即时演算可以随意转换角度的 引用第61楼山德士上校于2011-08-18 09:47发表的:
凑字3 images/back.gif
无尽之刃和RAGE HD 前面有人贴过了 没实体按键又如何,人家可以玩Jubeat Plus(大雾 我觉得吧,“ipad水准”不算贬义。。。 不知不觉见dsd的对手从iphone升级成ipad了 引用第64楼mixt于2011-08-18 10:20发表的 :
我觉得吧,“ipad水准”不算贬义。。。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
一个游戏被称为“ipad水准”,那真是失败 游戏归游戏,画面归画面,iPad目前不是顶尖的硬件水平,画面还是可圈可点的
无论是PSP还是PSV,同当时的移动平台比硬件都算是高水平,只不过到了06年的时候200mhz的arm9依然烂大街,可下半年黄老板的四核ARM都该出来了...
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