因为空轨白和种白的重叠非常大 口碑?和卡卡布比? 种命在一般人眼里口碑也很好啊
其实我说的是两者国内趁着网络大开放迅速走红以及白多又傻这点非常一致 估计也没办法被模仿了
FFB对应的是仙5和地海战记吧 images/back.gif
一般人眼里种命口碑很好? 无双刷刷刷 黑空轨一方面是因为厨太恶心了…… 乃们打算黑FF13到什么时候 轨迹自成系列了,英雄传说在卡卡布那停止了 引用第40楼Spugnoir于2011-08-17 04:20发表的:
十圈我也没问题。外加每进行一点情节就要找全部NPC对话两次。现在要找个不带ACT要素的纯回合制RPG真不容易,你们就放过空轨吧。
零轨第一章进行中目前22小时,很幸福。
FF系列和传说系列我都不喜,更不要说MH、梦幻之星之类的了,但我哪个也没黑过 images/back.gif
当时一口气打穿FC之后看到SC一样的地图直接泄气了,3RD也一样我就只能……对连在一起玩的人来说这是相当折磨人的事情——70多个小时全要素通关结果还要轮一次想死的心都有了。然后再也没有那种一鼓作气打下去的感觉就玩的各种松懈了。
零轨转战地点了感觉很好,而且还能城内跳跃和坐巴士,还能跳S技,人性化多了。不过剧情太慢热,基本到了第三章铃的部分才进入状态,后面不错,前面我玩的昏昏欲睡。可能也是前面对公务员当主角觉得时髦值不足,代入感不够的关系。
轨迹系列挺好,就是感觉哪里缺了一点什么。 引用第47楼klites于2011-08-17 08:59发表的:
乃们打算黑FF13到什么时候 images/back.gif
到v13发售 FF 零轨是迄今为止唯一能让我玩着睡觉的rpg 空轨FC,听别人推荐的说各种神作如何如何,结果咬着牙打到一个什么孤儿院还是教堂给人放火烧了之后就睡着了
第二天DEL,尼玛的我玩了20年游戏第一次打睡着了,这得有多无聊啊 引用第54楼真那啥于2011-08-17 13:03发表的 :
空轨FC,听别人推荐的说各种神作如何如何,结果咬着牙打到一个什么孤儿院还是教堂给人放火烧了之后就睡着了
第二天DEL,尼玛的我玩了20年游戏第一次打睡着了,这得有多无聊啊 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
那一定是你的问题。。 说真的我实在想不出SC有啥好黑的 空轨 当年一口气 FC SC 最后到3RD玩不下去了。转三圈其实感觉还好。主要剧情还能看看。战斗我用老金各种技能各种乱按非常爽。3RD只是剧情补完。没有主线。迷宫就懒得转了。果断下存档补完就算爆了
真要执着的去黑点什么的话 就黑PM 无双好了。前者先不说什么卖两份一样的东西就应该黑到底。后都嘛无所谓了 引用第53楼tsubasa9于2011-08-17 10:53发表的:
零轨是迄今为止唯一能让我玩着睡觉的rpg images/back.gif
+1
我估计是因为之前没玩过该系列的任何一作所以玩着玩着就犯困了…… 雷海传说4 虽然挺喜欢轨迹系列 不过由于空轨白某些时候的行径实在是恶劣 导致时不时也会黑一下 引用第58楼怀加尔于2011-08-17 14:34发表的:
+1
我估计是因为之前没玩过该系列的任何一作所以玩着玩着就犯困了…… images/back.gif
倒是玩過fc一點
但零軌那對話也太tm無聊和冗長了 不能理解黑sc的 黑th倒觉得很正常 FF14被黑成那样
居然一个都不承认
看来大家和我一样,乐趣都在黑FF脑残青啊。。。 SC还有一个问题是剧情少年太狗血了么。最后有个地方每层一个boss,每个boss还对应已方队伍一个角色。这里有个大问题,已方的角色在FC都是有很多铺垫情节的,人物塑造的很好。但是SC里突然跳出来的这几个反派都是很没新意的刷时髦值的家伙,要是定位为一般反派boss就很舒服了,英雄传说系列也都是这样,但是这几个反派最后都硬是和已方角色扯上各种狗血联系。宿命对决不是不好,但是连着来几次,还他妈一个团队全是和反派连连看一样对应的宿命对决,这就太二了吧。
跑三圈确实很乏味,但最可怕的是乏味的流程之后,还要看个空洞狗血的剧情,我很烦这个,卡卡布三部曲、口袋妖怪这样的作品,最多也就一个“宿命的对手”,哪来这么狗血的遍地宿命的,完全没有英雄传说应有的传统冒险风格。楼主说游戏圈里的SEED我很赞同。
归根结底,FC结尾给玩家建立的充分的期待和想象,在SC里都没有得到很好的表现,反而将精力和游戏时间堆积在几个和FC没有多少联系的小boss那毫无新意的宿命论剧情上:FC提到了三个文化和制度都不同的国家,结果SC还是利贝尔,还要逛三圈。FC最后怀斯曼博士唤醒约书亚堪称经典,用非常出色的演出结束了FC,带出了神秘的“蛇之使徒”组织和一大堆悬念,但是SC还是只有怀斯曼一个领袖(剑帝在FC也出现过),神秘组织还是神秘组织。玩家希望SC是能呼应FC的新东西,FC看起来更像是炒冷饭,虽然剧情上勉强算是狗尾续貂了(和FC的剧本和演出素质差的太多,甚至不及卡卡布三部曲的平均水准)。 引用第64楼fantuanhtr于2011-08-17 19:06发表的:
蜜狗男女的傻逼厨让我经常有基拉拉克丝的既视感这个理由够不够?
另外 我是3rd青 零轨bi轨估计也会一直青下去 images/back.gif
游戏好坏原来是由厨傻不傻逼来评价的我学到了 引用第67楼shirlly46于2011-08-17 19:27发表的:
游戏好坏原来是由厨傻不傻逼来评价的 我学到了 images/back.gif
对一个游戏的印象,厨的iq也是来源之一 如龙和香蕉,前者太不求长进还出得勤后者的青太恶心。
JRPG已经懒得黑了。 引用第68楼tsubasa9于2011-08-17 19:30发表的:
对一个游戏的印象,厨的iq也是来源之一 images/back.gif
玩游戏只看自己兴趣的我实在是弱爆了 引用第70楼shirlly46于2011-08-17 19:33发表的:
玩游戏只看自己兴趣的我实在是弱爆了 images/back.gif
印象而已,自己玩终归又不一样了 实况算么?实况算么? 引用第62楼tsubasa9于2011-08-17 18:30发表的:
倒是玩過fc一點
但零軌那對話也太tm無聊和冗長了 images/back.gif
同感,看着对话眼皮就开始打架,还带着耳机呢头一歪就睡着了……
之后就算朋友再给我推荐我也觉得玩不下去了 宿命2 第一款因为剧情人物太恶心玩不下去的RPG 种命万能啊,黑空轨都能让种命躺着中枪 引用第74楼怀加尔于2011-08-17 20:17发表的:
同感,看着对话眼皮就开始打架,还带着耳机呢头一歪就睡着了……
之后就算朋友再给我推荐我也觉得玩不下去了 images/back.gif
前两章确实郁闷的可以,序章和第一章我睡着好几次,第三章后半程才开始发力,这慢热的实在太过了点。 引用第66楼浅野一二0于2011-08-17 19:27发表的 :
SC还有一个问题是剧情少年太狗血了么。最后有个地方每层一个boss,每个boss还对应已方队伍一个角色。这里有个大问题,已方的角色在FC都是有很多铺垫情节的,人物塑造的很好。但是SC里突然跳出来的这几个反派都是很没新意的刷时髦值的家伙,要是定位为一般反派boss就很舒服了,英雄传说系列也都是这样,但是这几个反派最后都硬是和已方角色扯上各种狗血联系。宿命对决不是不好,但是连着来几次,还他妈一个团队全是和反派连连看一样对应的宿命对决,这就太二了吧。
跑三圈确实很乏味,但最可怕的是乏味的流程之后,还要看个空洞狗血的剧情,我很烦这个,卡卡布三部曲、口袋妖怪这样的作品,最多也就一个“宿命的对手”,哪来这么狗血的遍地宿命的,完全没有英雄传说应有的传统冒险风格。楼主说游戏圈里的SEED我很赞同。
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FC的剧本是近藤季洋操刀的,SC开始的剧本是傻逼竹入久喜。所以差距才会这么严重。
傻逼竹入就会写狗血本,双星2那烂剧本也是他编的。
SC把前四章砍掉直接从对古龙作战开始,倒是也不错。从对古龙作战到从红色方舟事件两人重逢这段应该是SC剧情最好的一段了。
3rd么,葱头掉到炼狱里面对他以前一个个消灭的人的灵魂那段印象深刻。3rd是英传少有的偏黑暗系的作品,星门15就更别说了……但是虽然风格立意不错,可惜实际剧本还是差了很多火候。
至于零轨的剧本,除了第三章和终章外都是垃圾。 大饼纹章,往死里黑
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